週末玩什麼:賽博朋克與文字冒險,奇異園藝或幾何解謎_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-07-11 11:01
來源:觸樂

我們推薦了《Citizen Sleeper》《奇異園藝》《SSSPICY》《Engare》這些適合週末放鬆的遊戲。
“週末玩什麼”是來自觸樂編輯們的每週遊戲推薦。每週末,我們都會各自推薦一款當週的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。
當你在週末賴牀,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裏面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。
祝思齊:《Citizen Sleeper》(Steam)
關鍵詞:賽博朋克、劇情豐富、文字冒險
一句話推薦:在破舊空間站中尋找真相與意義。
在推薦《Citizen Sleeper》之前,我必須事先指出這部作品尚不支持中文。這對一個文本量大、主打劇情的遊戲來説相當致命。但如果能跨越語言門檻,它還是一部相當值得嘗試的科幻風文字冒險RPG。
玩家扮演的主人公被稱為“Sleeper”,醒來時發現自己身處一個破舊的宇宙空間站中。所謂Sleeper,都是此前與某個大公司簽訂協議,放棄了原本身體的人,他們被替換上的機械身體需要依賴公司提供的各種科技產品存活。但在某一刻,主人公脱離了公司的控制,因此必須想辦法自己維持機能,在陌生的環境中存活下去。

遊戲的主要舞台是一個被稱作“Eye”的空間站

身體機能瀕臨崩潰的主人公被空間站的NPC所救
遊戲機制和《極樂迪斯科》有點相似。和絕大多數RPG遊戲一樣,玩家會在故事中遇到各種各樣的人物,並且從他們手中接到一些任務。各種完成任務的行為是否能成功,需要用擲骰子的方式進行“檢定”。檢定的成功率取決於玩家手中骰子的點數和初始技能。初始技能點數越高,哪怕骰子的點數並不高,也能大幅度提升行動的成功率。
每次行動的成敗不僅關係到任務,也會影響主人公的狀況。由於機械義體原本就很殘破了,所以人物的能量條本身就不高。任務失敗往往會進一步扣減能量,能量越少,每天獲得的骰子數量就越少。
比如,我選擇的角色出身是機械師,所以完成技術型任務非常輕鬆,但相應地因為社交能力很低,連逛個市場都有可能遭遇挫折,能量值大減……完成一定的任務後,玩家會獲得技能點,用來提升自己的各項能力。

檢定系統本質上還是擲骰子,不過獲得的骰子點數在每天早上睜眼時就固定好了

空間站裏的醫生是個非常重要的人物,能幫助主人公生存下去
總的來説,《Citizen Sleeper》遊戲本身的節奏是比較慢的,敍述不急不緩。空間站也沒有那種高科技的酷炫感,更多地是表現失去原本身體的主人公在破敗衰落的環境中的迷茫。遊戲的美術風格非常優秀,我尤其喜歡UI設計,文筆也非常優美,對主人公心理狀態的刻畫非常細緻入微,可以像讀一部科幻小説一樣慢慢玩,探索空間站中的種種人與事。
目前遊戲已經上架Steam,售價70元。
袁偉騰:《奇異園藝》(Steam)
關鍵詞:卡通、解謎、自然、手繪
一句話推薦:一株植物解百愁。
今天也是普通的一天。在昂德米爾鎮上,窗外“沙沙”地下着小雨,櫃枱上的植株貪婪地吸收着空氣中的水分。屋外又來了一位新的客人,你按下桌上的傳喚鈴,示意顧客進門。
第一位客人叫魯本·沃德,是一名私家偵探。最近他在斯文賽德巨石圓陣上方發現了一具形態可怖的屍體。“我面對屍體的時候總會倒胃口。”於是他問你,“不知道你有沒有什麼東西可以幫我順利地吃下飯?”
你從櫃枱上掃視過去,視線停留在了一株生長黃色花蕊、淡黃色花葉的植物上。這是“芬尼特”,莖葉細長柔軟,根莖卻非常堅韌。據説咀嚼它的根部可以緩解胃痛,減輕焦慮。你盛出一盆植物,打包,遞給了沃德偵探。他滿意地離開了。

植物可以解決一切問題
《奇異園藝》(Strange Horticulture)是一款獨特的園藝解謎遊戲。遊戲的核心玩法是讓玩家根據顧客的需求,替他們選擇具有特殊效果的神奇植物。遊戲的解謎元素體現在顧客的需求有時候是模糊的,玩家需要自己來選好有相應效果的植物;另一方面,玩家在遊戲初期不會通曉所有植物的用途,為了給顧客“對症下藥”,首先必須通過一本百科全書的指引,辨別不同種類的植物。
玩家還會通過不同渠道獲得新的植物,這個過程中也包含了數量相當多的解謎環節。

在地圖上尋找新植物

郵遞員大衞也會帶來關於植物的新消息
對我來説,《奇異園藝》是一款非常新穎的遊戲,遊戲的玩法原創性非常高,解謎和神秘性的敍事融合得相當好,具有很強的沉浸感。手繪的植物圖鑑十分美麗,百科全書裏的簡筆畫也很精巧。我在遊戲過程中最喜歡的環節,是在辨識不同種類的植物和它們的功效後,用遊戲自帶的標籤系統把它們一一標註,再分門別類地安置在貨架上,方便下次取用。
我感覺自己就像一個真正的醫生(或者神秘學藥劑大師),真是一種新鮮又愉快的體驗。

真開心!
目前遊戲在Steam國服售價為50元,支持中文,而且本地化的質量很不錯。
楊宗碩:《SSSPICY》(網頁)
關鍵詞:網頁遊戲、解謎
一句話推薦:推箱子和貪吃蛇。
我前幾天發現了這個網頁小遊戲,它實際上沒有一個正式的名字,暫時用《SSSPICY》稱呼它吧。《SSSPICY》是個結合了“推箱子”和“貪吃蛇”玩法的解謎遊戲,你控制一條小蛇,場上的道具有辣椒和香蕉,你需要吃掉它們以解鎖過關條件——吃並不是個容易的事,辣椒和香蕉都可以被推動,推到地圖邊緣就掉下去了,你得用一些推箱子的技術,找到牆或者類似的東西頂住目標,才能吃到嘴裏。

像貪吃蛇一樣變長,可以繞過某些障礙
其中,吃辣椒會讓你嘴裏噴火,推動小蛇向後直線運動,香蕉則是讓小蛇變長一截。把場上的道具全吃了,最後找到場上通往下一關的“洞”,就能順利過關。

通過吃辣椒越過流沙
《SSSPICY》是限時一週的遊戲開發比賽“Kajam”的參賽作品,不過完成度挺不錯,最重要的是關卡設計水平相當高。我對這種優秀的解謎遊戲一向沒什麼抵抗力,先前推薦過的《黏黏果凍》以及《帕特里克的無窮箱子奇遇》都採用類似玩法,《SSSPICY》沒它們那麼精緻,不過作為比賽作品和免費網頁小遊戲來説已經相當不錯了。
目前,你可以直接在網頁上玩《SSSPICY》(https://ssspicy.torcado.repl.co/),完全免費,操作簡單。不過因為整體還比較簡陋,暫時沒有新手引導之類的東西,你需要在關卡里稍微試幾次才能理解一些物品的運作機制。相比於週末,也許《SSSPICY》更適合在工作日玩……
劉翁嫿:《Engare》(Steam)
關鍵詞:解謎、幾何、抽象、藝術
一句話推薦:忘掉本輪與均輪,享受美麗的螺線與花紋。
我在上週推薦了立體幾何解謎遊戲《Tandis》,而本週推薦的《Engare》是由同一位作者Mahdi Bahrami開發的另一款幾何解謎遊戲。與《Tandis》相似,《Engare》也是一款與數學密不可分的遊戲。但正如《Tandis》一樣,遊玩的過程中,你不需要面對複雜的幾何與運動軌跡的問題,一切麻煩的計算都被隱藏在優美的花邊、螺紋和曲線之中——沒有比這更妙的了!
如果説《Tandis》的藝術性還不那麼直觀,在《Engare》的遊戲過程中,玩家能時刻感受到規律、對稱與重複圖形帶來的藝術魅力。遊戲的玩法並不複雜。遊戲會提供一個正在運動的圖形和一段曲線,玩家需要在圖形上找到一個點,使點的運動軌跡與曲線匹配。

滾動的圓心剛好畫出了一條直線,這題不難

在掉落的小方塊中找到一個合適的點——讓我思考許久的一道題
即使玩家沒能在數次嘗試中找到正確的答案,遊戲也會記錄對應的曲線,供給玩家參考、思索。這個功能非常實用。在後續的關卡中,有許多與“旋轉”掛鈎的題目。玩家的前幾次嘗試往往都是錯誤的,但只要耐心觀察,就能比對出曲線與正確答案之間的差異與相似之處。而在略微調整之後,得到的新曲線和之前相比,是離正確答案更近還是更遠了?利用這一點,即使是不熟悉圓周與軌跡的玩家也可以在幾次嘗試後找到遊戲的規律。

角度歪了一點,但形狀是對的,那麼該怎麼做呢……

又是相當難的一關,更加複雜的內旋螺線
在圓周或是擺動的木杆上選點,畫出規則的花紋,這個想法真是美麗而優雅,而解謎的獎勵也頗有藝術氣息。在玩家通過某些關卡之後,遊戲的UI會逐漸隱去,玩家選中的運動軌跡會不斷延伸,最後組成一個完成的圖案。在最後兩個獎勵關裏,玩家可以自由創作,無論繪製出什麼圖形,隨着一道閃亮的光效出現,遊戲會自動為這個圖形填上顏色,頗有一種“我也是藝術家”的成就感。

不會畫畫也能造出漂亮、獨特的花紋
遊戲在解謎方面十分寬容,有時即使與正確答案有一定差距,遊戲也會大度地判定你通過。美術風格也十分賞心悦目。相比起略顯簡陋的標題畫面,開場動畫的表現十分驚豔,每當玩家通過一個大關之後,選關界面上還會有類似開花的動畫表現。遊戲內同樣擁有自定義創作花紋的功能。

絕美!
遊戲在Steam平台售價37元,體量不大,如果解謎順利,大約兩小時左右即可通關。