索尼克到底怎麼了?丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-07-15 10:58
來源:觸樂

“咻——”(圖/小羅)
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
“音速小子”最近過得不怎麼好。前段時間,開放世界新作《索尼克:前線》剛放出實機預告就被壓倒性的質疑聲淹沒。圍繞着剛發售不久的《索尼克:起源》也不斷傳出不好的消息。目前,“索尼克危機”的最新進展是——一個為《索尼克:起源》製作完善補丁的玩家宣佈將無期限延期該項目,他在補丁的日誌文檔裏説明了原因:“這遊戲糟透了,我不幹了。”
這不是玩家第一次抱怨《索尼克:起源》了。如果你是“索尼克”系列的粉絲,又恰好最近比較關注系列的最新進展,那就應該知道這是一款“索尼克”的紀念版重製合集。根據官方發佈的遊戲概要,合集裏包含作為系列原點的《刺蝟索尼克》《刺蝟索尼克2》《索尼克CD》以及《刺蝟索尼克3與納克魯斯》,並對這些作品進行了重製。

看着其實還不錯……
不過,玩家對於這次重製的效果並不滿意。遊戲中存在着大量的運行乃至設計問題,比如,無法正常啓動遊戲、黑屏閃退、彈出莫名其妙的聯網要求等,還有幾名玩家在社交媒體上抱怨,遊戲在啓動時導致內存佔用過高(“佔用電腦97%的顯存”)。最糟糕的是,遊戲中甚至有一些“不忠實”原作的改動——或者説是疏漏。舉例來説,合集的《刺蝟索尼克》中,角色滑動動畫(Skidding)不知為何被替換成了《刺蝟索尼克CD》中的素材。
遊戲的發行商世嘉遲遲沒有針對玩家提出的問題給出正式解決方案,於是玩家只能自己動手。上述已經宣佈無限期延期的完善補丁,最早被作者XANMAN發佈在Mod社區裏。他把補丁起名為“更好的起源”(BetterOrigins),正如其名,這個補丁本來打算解決官方沒能解決的問題,帶給玩家更好的遊戲體驗。不過,唯一的問題是,現在不只是官方,連補丁作者也放棄這款遊戲了。
XANMAN其實已經完成了部分完善工作。根據補丁的更新日誌,這些改動包括把錯誤的滑動動畫替換成原作的素材、替換遊戲中的部分敵人、為新增遊戲內容添加標註……以及,修改遊戲文本中存在的語法錯誤——比如,遊戲內的專有名詞“Hydrocity”被錯寫成了“Hydro City”。

更新日誌中列出的修改過的項目
雖然前期的完善工作取得了進展,但是當XANMAN“深入挖掘遊戲文件後”(really digging into the files for this game),他意識到這遊戲完全就是一團糟,他在更新日誌裏寫了一段話強烈表達了自己的氣憤和失望之情。最後他決定,暫時取消擬定的完善補丁項目。
我跟“索尼克”系列沒什麼交集,只記得小時候在電腦的模擬器上——我記得不太清楚了,也可能是一個運行Flash遊戲的網站上——玩到了“藍刺蝟撿金幣”的遊戲。我雖然在那之前沒玩過“索尼克”,但是立刻就被迷住了。索尼克加速的樣子好帥,打滑加速的手感像彈簧,“嘭”地一下彈出去,收集金幣的聲音叮叮噹噹。我現在閉上眼,眼前還會浮現出當時遊戲粗糙的像素畫面:藍刺蝟和黃刺蝟並行競速,變成雙色的閃電。我的耳邊還會響起加速時的尖鋭音效。
我對“索尼克”系列的情感不算深,平時接觸的機會也不多,只有在《任天堂明星大亂鬥》裏才能偶爾碰上作為對手的索尼克玩家。在那款遊戲裏,索尼克的速度超快,即使攻擊盾牌也很難被懲罰,線上對戰時幾乎可以無顧慮地對敵人發動攻擊。因為角色能力強大,頂尖選手中也有固定的索尼克玩家。我想,那是一次成功的聯動。
既然有成功的先例,後面的作品就應該更認真地製作才對。不過,根據目前已經公開的信息,還未發售的《索尼克:前線》的質量也讓人有些擔憂,但在我的心裏,我還是希望“索尼克”某一天能夠回來,讓我重新找回小時候初次聽見加速音效時的那種激動與興奮。

塔爾斯,我們走!