小孩子不學習,一般都是家庭原因,缺乏教育環境、缺乏父母監管、缺乏榜樣示範等等_風聞
风吹散子-2022-07-18 20:19
【本文由“觀察者網用户_452973”推薦,來自《被毀掉的「網癮少年」,另有隱情》評論區,標題為小編添加】
網癮少年一直是一個社會問題,其實我們普通關心的並不是這個孩子有網癮,而是關心,他因為網癮荒廢了學業。一個學校裏,不可能所有的學生都是品學兼優,即使現在升學率很高,也不能所有的學生都上大學。這就是為什麼我們要提倡藍領技校教育。這是另外一個話題。
小孩子不好好學習,一般都是家庭原因,缺乏教育環境、缺乏父母監管、缺乏父母示範等等。貧困的原因幾乎沒有。人是有惰性的,能舒服的躺平,大部分人都不會選擇艱苦的奮鬥。
貧困有時候,才是鼓勵一個人刻苦努力的原動力。
這就是為什麼7080後那麼多,出身貧苦農村,靠做題家的努力,通過學習改變命運的。作為一個211大學畢業的成年人,我上學期間也玩遊戲,都接觸過,但是一直沒上癮,直到成年依然無聊時會玩遊戲,但都是淺嘗輒止。原因無他,沒天分。
尤其是競技遊戲,你去看那些操作很好的人和那些大神,你就會發現,打遊戲也不是簡單的。
裏面摻雜了太多的知識、算計。
就比如,某對戰網遊,人物出裝選配,物理防禦點數,魔抗點數,物理傷害點數,魔法傷害點數,針對於對手英雄,如何選擇自己的出裝,後期裝備選擇等等,都是需要很快的心算的,這個數學不好,沒天分的人是做不好的。
還有某射擊遊戲,玩家在不斷運動中,選擇武器搭配,配件選擇,地圖記憶,攻擊路線的選擇,團隊配合,地形的利用,毒圈縮秒的精確把控,以及與人對戰時,對手心理的預判,行為的預判,這些都是需要高超的個人領悟能力和心算、預判的。
幾乎涵蓋了數學、心理學、記憶學、地形匹配等等方面的知識。可以説很多電競高手都是萬裏挑一的天賦,只是沒有運用到其他領域,而是電競領域了。我們經濟發展,必然會帶動一批,並不是促進生產力的產業一起發展,比如娛樂遊戲產業。
而且隨着我們的經濟規模越來越大,娛樂遊戲產業的蛋糕也會越來越大,大資本必然會做大這塊的蛋糕,要不然你覺得哪裏來的那麼多粉絲和愛豆,自然產生沒有資本運作?!!想什麼呢。
既然蛋糕很大的,也會帶動相關產業的發展,合適的引導,將產業導入良性循環,這一部分產業也能解決很多就業。就比如,有一部分孩子,考學不好,又不願意去做藍領,在遊戲方面有一定的天賦,也是可以在良性引導下,在這個遊戲行業領域就職的。當然這個行業的勞動者保護措施,還不全面,需要我們注意,並立法立規,保護相關從業勞動者的權益。
總之,堵不如疏,娛樂遊戲產業發展是隨着我們經濟發展的必然結果,既然無法取消遊戲產業,那就該考慮及時引導,引導整個產業良性循環,同時保證相關從業者作為勞動者的權益,限制資本的無序擴張。