解壓遊戲變血壓遊戲丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-07-20 09:29
來源:觸樂

最後發現還是打獵最好(圖/小羅)
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
我經歷了一場暴雨,一次迷惘的旅行,在我最沒有想到的遊戲裏。不是《十三機兵防衞圈》,也不是《巫師3》或《死亡擱淺》,而是“解壓遊戲”——《衝就完事模擬器》(PowerWash Simulator)。
這個遊戲在上週發佈了1.0版本,算是正式上線了,我之前也玩過,上週末還給它寫了週末推薦。它之前的中文名字叫《高壓水槍模擬器》,這次換了個更詼諧點的中文名,成功吸引了一些人。遊戲的整體流程就是用高壓水槍清洗污漬——你沒準在各種視頻網站上看過類似的東西,高壓水槍洗車、高壓水槍洗院子,基本就是這樣。
一般來説,這類高壓水槍的視頻主打的是解壓,本來一個泥濘不堪的小路被水槍滋了之後重煥新生,一輛看不出顏色的舊車被洗成“99新原板原漆”。我之前挺愛看的,而且覺得如果給錢夠的話,自己也想試試幫別人洗車、洗院子,直到我週六跟朋友聯機玩了《衝就完事模擬器》。

我最喜歡的是這台機器
首先我要説,這個遊戲的部分關卡,尤其是單機職業模式的小型關卡,都設計得不錯,玩起來也挺舒緩的。一個潛在的問題是視野調整可能有毛病,我聽過不少人反映玩完了暈3D,我自己也稍微有點症狀。但總體來看,《衝就完事模擬器》在小型關卡里表現還算不錯。
但到了大型關卡——比方説特殊模式裏的洗大噴泉和洗高爾夫球場,整件事就變成了一場噩夢。我見過視頻裏“專業家政人員”洗過最大的東西是一個院子,我沒法親自去驗收,不知道邊邊角角到底乾不乾淨。在遊戲裏,我的工作最終會被“系統”驗收,它是這個虛擬世界裏無可違逆的上帝,我能做的就是用高壓水槍把場景裏的每個角落滋一遍,或者滋跟我一起玩的隊友。
我想説的是,高爾夫球場的關卡……天,你沒法想象它有多髒和多複雜,看起來像是《死亡擱淺》裏被石油狀液體泡過的房子,所有東西都蒙上了一層黑色的、厚實的黴菌,延伸到門縫裏、台階下、高爾夫球洞中……雖然系統會告訴你還有哪些地方沒幹淨,按Tab鍵或手柄右方向鍵也能讓污漬高亮,但太小的污物就算亮了也完全找不到,它極可能躲在某個陰暗的視覺盲點上。從清潔率97%到100%,我和朋友們也許花了超過1小時。

還有什麼洗的必要嗎?
另一件事是Xbox版本的Bug——我經歷了嚴重的閃退Bug,在Xbox Series X主機上。我的朋友使用Xbox Series S,我做主機時,她的遊戲會在10分鐘左右閃退一次,她做主機時,我又會開始閃退。最初,我們大概10分鐘經歷一次閃退,隨着遊戲推進,我閃退的頻率越來越高,2分鐘、1分鐘,最後甚至到了5秒——上線,往前走,噴一槍,閃退了。我們的另一位PC隊友則全程沒什麼問題。
我忙着去網上找跟我同病相憐的人,結果發現官方發了條通告,説Xbox版的聯機有問題,似乎是太陽的光暈會導致遊戲崩潰,讓玩家“不要看太陽”。聽起來像是一個神秘的吸血鬼儀式……我根本沒看太陽,掉線卻依然在繼續。
我週六玩了估摸5小時的《衝就完事模擬器》,最後一小時裏真正在線時間大約5分鐘,剩下的時間都在掉線崩潰和重登之間循環。我的另兩名隊友在98%的完成度下一邊看我上上下下,一邊近乎崩潰地尋找偌大的高爾夫球場裏到底哪兒髒了。
這是個令人絕望的過程,我們都知道它不會帶來任何東西,也受困於抓狂的體驗,無論是掉線還是尋找污物。但我們離這個虛假的勝利太近了,沒人想就此放棄。在最後的1小時裏,“衝完這關就去玩‘怪物獵人’”成了我們的終極信念,但在真正達成100%清潔的時刻,所有人都沉默了,我們的心被巨大的空虛填滿,朋友説“我要休息一會”,説完沉睡了4個小時,我們當天晚上也沒再玩《怪物獵人崛起:曙光》。
直到第二天中午,朋友發來消息問:“打獵嗎?”
“……或者洗車?”