印尼政府暫時封殺了Steam_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-2022-08-02 06:09

事越鬧越大。
7月30日,許多印尼網友一覺醒來,發現自己的Steam遊戲不能正常遊玩、存放在支付平台裏的錢也取不出來了。
整件事最初的受害羣體,是印尼的DOTA2玩家,他們一早打開遊戲,有人發現自己無法交易飾品,有人進入遊戲點擊“Play Game”紋絲不動,當然更多人發現甚至連自己的Steam頁面都已經失去了響應。

很快,網民們就意識到事情不止失去遊戲這麼簡單——事發當日,連第三方支付軟件PayPal已經無法進行操作,一些依靠PayPal獲取線上收入的畫師們發現自己已經失去了經濟來源,幾乎所有和PayPal相關的交易活動都陷入了停擺。

“印尼畫師們正在遭受無妄之災,就算藉助一些特殊軟件PayPal也依舊不能使用。我們一直使用PayPal進行支付和賺取收入,這樣偷我們的錢是違法的”
隨着整件事在互聯網上發酵,大家漸漸意識到這不是什麼電信詐騙,詭異狀況的源頭,大概率與印尼政府的監管有關。
根據印尼的通訊信息部(簡稱 Kominfo )在近期的要求,印尼國內外的私營系統電子運營商必須在今年7月20日之前,進行新規出台後的PSE(印尼電子系統證書)註冊——這意味着印尼官方加強了對電子運營商的監管,其中包括了強制要求各個平台刪除涉嫌違規違法內容等。

這一要求公佈後,我國國內一些在印尼有相關業務的出海企業及平台運營商都第一時間做出了反應,大部分公司都迅速註冊了PSE,為後續經營進行了妥善處理。
但不知是何種原因,一些我們熟悉的著名遊戲平台並未對此進行反應。
7月29日 ,Kominfo公佈了尚未進行PSE註冊、但仍在印尼境內運營的大互聯網平台名單,言下之意就是提醒這些企業趕緊註冊,其中Steam和PayPal赫然在列。當然,幾乎所有知名的在線遊戲平台都位列其中。

Kominfo公佈名單時,還敦促稱,如若7月30日凌晨0點以上平台尚未作出反應,那麼他們的網址將在印尼被暫停訪問。
可以看出,Kominfo對政策期限乃至相關廠商都是有過明確提示的,至於最後時刻誰沒有在30日前趕上“末班車”,Steam和PayPal顯然位列其中。而 Kominfo也沒給他們面子,30日一大早二話不説都給“BAN”了。
嚴格的監管只能苦了印尼網友和玩家們——因為只有他們壓根沒有得到來自任何一方的訪問關閉通知,所有的東西就瞬間不能使用了。
要知道,DOTA2是印尼最流行的遊戲之一,而PayPal在印尼的使用頻率也高於其他互聯網支付平台,很多應用平台的交易都要依靠它。這對突如其來的封禁,不僅僅讓玩家們突然失去自己的遊戲賬户,有些人更是連財產都被莫名凍結了。
很快,網友們循着蛛絲馬跡,發現了這一切的罪魁禍首就是Kominfo。憤怒的人們對官方進行了“狂轟濫炸”,他們創建的#BlokirKominfo(禁了通信部)話題直接登上了全球Twitter熱搜前排,網友們一邊訴苦,一邊將Kominfo罵了個狗血淋頭。
Kominfo有着自己的官方標誌,而這個標誌徹底變成了印尼網友發泄的對象。它被做進各種表情包,一遍一遍地遭人“踐踏”。


Kominfo顯然很快就意識到自己這“一刀切”既顯得極不專業,還侵犯了他人的私人財產權,便在封禁一天後暫時恢復了對PayPal的訪問。不過開放期限僅5個工作日,是給印尼用户用來轉移自己財產的。
這一點點退步並沒有平息印尼網友的怒火。印尼網友的憤怒也引來了不少國外網友,眼看印尼官方這有些不講理的態度,也義憤填膺加入其中,對已經被貼上了“一意孤行”“獨斷專行”標籤的Kominfo進行了跨境“審判”。

“不是當地人,但Kominfo該打!”
大家以自己的方式嘲諷Kominfo的手段——不少網友發現在印尼可以運行的平台中,還有官方明令禁止的賭博和色情相關網站,在Kominfo的監管下游戲平台慘遭“毒手”,而這些網站卻因為按時註冊PSE就能安然無恙。
但是網友們的憤怒並沒有動搖Kominfo執行禁令的決心——在31日的私人電子系統運營商註冊新聞發佈會上,Kominfo總幹事表示“PayPal並沒有就註冊的事與我們取得聯繫”,還聲稱印尼國內還有其他數字支付服務,最後聲明”一切不僅是為了税收,也是為了方便治理…….一切都是為了維護自己的主權“。
但網友們聽不進去這些。為了表達憤怒,有網友在請願網站Change.org上發起在線情願,抗議Kominfo這看起來原則不明的封鎖政策,要求他們“乾點正事”,對危害更大的賭博網站重拳出擊。

更有情緒化的印尼年輕人,還在網上發起組織羣體抗議活動——他們計劃前往印尼信息部門所在的大樓,號召人們帶着裝滿的尿瓶投擲向Kominfo的辦公室以示抗議。
一場由互聯網而起的抗議活動,顯然已經到了政府不得不做出回應的地步。Kominfo在7月31日舉辦的發佈會上,也釋出了很多示弱的信息,Kominfo總幹事雖然堅持之前的政策不動搖,但也向廣大網友和玩家表示了道歉。

根據他的透露,Steam方面已經和Kominfo取得了聯繫,有人已經在負責包括DOTA2和CS:GO相關的註冊程序了,如果順利,Steam的封鎖解除指日可待。儘管他還沒有透露Epic、Origin等平台的官方狀況,但看起來事情還有迴旋的餘地。
輿論強烈指責印尼官方強硬又不專業做派的同時,也有少部分人對這些互聯網廠商們產生了質疑——PSE註冊並非很多網友和媒體在情緒加持下宣揚的那樣霸道,同樣是在印尼官方要求的Deadline完成任務,FaceBook和亞馬遜就順利按本地要求規規矩矩照做了,Steam的表現和態度則更像是“我剛意識到要這麼做”的模樣。總幹事也不止一次的強調註冊這件事“非常簡單”,所以輿論鬧到如此地步,到底誰的責任更多,恐怕很難説得清楚。
但無論印尼官方和這些網絡平台之間的博弈最終如何,受傷最深的無疑都是為這些平台掏出真金白銀的網友們——無論這場鬧劇鬧到如何地步,蔓延發展至如何程度,如果雙方誰也不讓步,印尼網友的損失,大概最終會無人負責。

Twitch上最大的印尼主播乾脆把Kominfo的標誌掛在直播間首頁,然後直播打蜘蛛紙牌以示抗議