雲遊戲不火?看看雲端未來科技這些數據你就知道了_風聞
IPO早报-2022-08-08 16:54
對於資深遊戲玩家而言,想要保證完美的遊戲體驗,高性能硬件設備指定是必不可少的。隨着遊戲產業的規模越來越大,各大遊戲廠商為了提升遊戲可玩性和留存用户,遊戲質量越做越高,3D畫質、寫實場景、玩法升級、內容擴充這些都已屢見不鮮。玩家想要獲得高品質遊戲體驗,無論手機還是pc端,設備升級迭代都是一個避免不了的問題。吃雞遊戲剛興起時,不少英雄聯盟玩家轉換遊戲陣地,原來流暢的手機配置瞬間就變得捉襟見肘了。

雲遊戲概念的產生就是為了解決玩家一邊想要暢玩遊戲,一邊又不想更換高昂的硬件設備這一矛盾需求。目前比較主流的雲遊戲平台,在遊戲內容和玩家體驗方面都已經做的比較成熟,比如騰訊START、網易雲遊戲、格來雲遊戲、咪咕快遊、蘑菇雲遊、網龍游戲等。雖然國內各大互聯網大廠紛紛看好雲遊戲,但是絕大多數遊戲玩家並不買賬,難道雲遊戲真的不火,或者壓根沒辦法火起來麼?
根據數據分析平台Newzoo發佈的報告,2020年雲遊戲的市場規模已經達到6.71億美元,2021年增長至15億美元,翻了一倍還多。根據預測,到2023年,雲遊戲的市場規模將會飆升到42.55億美元。
再來看另一組數據,中國信息通信研究院和IDC發佈的《2022年全球雲遊戲產業深度觀察及趨勢研判》顯示,2022年中國雲遊戲市場將會突破79.2億元,相較於2021年同比增長95.1%,雲遊戲的市場份額即將迎來新的爆發拐點。
報告預計,到2025年,中國雲遊戲的月活人數有望達到2.5億人左右,相應的市場份額也會增加至342.8億元。


不久之前,老牌遊戲廠商網龍在接受採訪時透露,網龍已經攜手華為雲出海了。以2021年12月旗下游戲魔域合作為例,藉助華為雲的穩定性、網絡響應速度、安全防禦可靠性以及雲上的快速出機和雲上CPU高主頻的計算能力,優化了簡體魔域遊戲的網絡質量以及硬件瓶頸。在海外,網龍也攜手華為開拓了多地市場。以2022年6月海外英魂之刃拉美合作為例,藉助華為雲在拉美的的豐富資源,優化MOBA類遊戲在拉美的網絡質量、提高用户的遊戲體驗。
值得注意的是,不僅各大遊戲廠商和雲計算平台在發力雲遊戲領域,一些新興的雲計算服務商也都紛紛摩拳擦掌,在雲計算技術研發和基礎設施部署層面入局,為雲遊戲的發展注入了新的血液。比如深圳市雲端未來科技有限公司,就專注於遊戲上雲和雲原生遊戲兩大領域的軟硬件研發。在依託全棧自研核心的ARM雲計算技術與服務器產品的基礎上,為雲遊戲業務的發展提供應用優化與快速部署的一站式服務。
目前就遊戲大廠的佈局加上專業機構的數據分析來看,雲遊戲成為未來遊戲形式的主流已是大勢所趨。隨着技術進步和業務的不斷成熟,那些3A遊戲大作不用高端設備暢玩將會成為一種常態,而且雲原生遊戲這一新的遊戲模式和內容,更會給我們帶來不一樣的驚喜。技術發展日新月異,説不定這一天的到來要比想象中的早,期待你我雲遊戲中相見。