好電影為什麼難拍_風聞
吾久山-秋天来啦2022-08-17 16:53

電影難就難在需要在2個小時左右的時間帶給觀眾極致觀影體驗,具體難度在於:
**1、電影不能耗費過多的精力,也就是電影要適應人,而不是人適應電影。**要做到這一點,電影的時間線越少越好,時間線串連場景和情節,如果時間線太多,觀影體驗就沒那麼好了。電影不是電視劇,可以慢慢鋪墊培養情緒,可以慢慢交代前因後果,好的電影時間線要儘量完整的,比如拍慣了電視劇再去拍電影就不容易把握節奏,貪大求多,不忍心捨棄好不容易想到的好點子好劇情,結果就會造成大量斷點的時間線,使得各種場景鏡頭不停轉換,電影只有2個小時,必須考慮大腦的信息接受能力和接受習慣,就像開車一樣,不停的轉換時間線就像開車,剎車,開車,剎車一樣,容易讓人暈車。
2、兩個小時內的好劇本太難寫難拍了。比如導演或編劇想了一百個精彩的場景,但其中能用時間線串起來的寥寥無幾,不捨得扔怎麼辦,只能多開時間線連用起來,時間線一多就麻煩了,耗費觀眾的注意力,影響觀影的順暢性。所以,我們可以看到有些導演排電視劇,網絡短劇很受歡迎。但一拍電影就不行了,最後搞出來是拼盤式電影,確實很多都是好場景好點子,就像碎布料一樣,料再好,強行拼在一起變成花花綠綠的乞丐裝了。
3、人就是喜歡看熱鬧,而大場景的新鮮熱鬧目前被好萊塢壟斷。看熱鬧就是這樣,見過世面後,小的熱鬧就沒那麼多熱情去看了。電影也一樣,好萊塢壟斷了大製作大場景,使得其他國家的電影只能在特色劇上,故事劇情上想辦法。舉個例子,香港電影一直很熱火,但是當代表了特效時代大場景到來的好萊塢《侏羅紀公園》1993年全球上映,香港電影便來到了它的上限,此後被好萊塢打得節節敗退,香港影人為什麼對科幻特效有一種執念,這是一個重要緣由。
**4、不靠特效,電影中要創新快速高效達到效果的爆款劇情和故事太難了。**爆款的特色劇和場景故事哪有那麼容易創新,都是慢慢摸索出來的,如韓片的延邊惡漢,港片的無間道都是慢慢摸出來的爆點,然後複製套路。但套路用多了觀眾也會失去興趣,比如《明日戰記》就用了無間老梗。
5、電影需要做到故事簡單並且時間線連貫,不需分出資源做各種鋪墊與交代。故事簡單是指故事線要少,不要講太多故事,鏡頭集中到6-7個人物上,其他人都是場景和過場;故事連貫特指時間線要少,時間線儘量保持連貫,地點可以變換。電影一般2小時左右,劇情如果不夠簡單連貫,要在2小時內要塑造人物,推進劇情,講完故事,難度非常大,容易顧此失彼,劇情簡單連貫能大大降低這種難度。看看,簡單的故事要拍得吸引人,又不能靠特效,你説難度大不大。