我們應該Ban掉史蒂夫嗎?丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-08-17 08:23
來源:觸樂

希望不會變成這樣(圖/小羅)
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。。
昨天(8月15日),《任天堂明星大亂鬥》比賽Super Smash Con(SSC)結束了。SSC是世界上規模最大的“大亂鬥”比賽之一,在過去的兩年中因為疫情被中斷後,今年又重新在線下舉辦了。因為舉辦地在美國,除了日本的選手,幾乎所有傑出的玩家都聚集在弗吉尼亞州的杜勒斯博覽中心,賽事的水準非常高。不過幾乎所有人,包括主持人、選手和大量躁動的觀眾在內,討論的話題只有一個——“史蒂夫”。

今年一共有2388人蔘賽——線下賽事最棒了!
因為一個選手使用史蒂夫,一路通關,出人意料地摘得了《任天堂明星大亂鬥特別版》比賽的總冠軍。他的名字叫Onin,此前幾乎沒有人聽説過他,但在這次比賽中,他先是打敗了世界排名第一的選手MkLeo,3比0,最後一局甚至連一分也沒有丟掉,再分別擊敗了世界第一的特瑞選手和瓦里奧選手,打入總決賽,最後又戰勝了強敵Maister——全世界最棒的索拉玩家,拿下了總冠軍。
整個過程一氣呵成,甚至看起來毫不費力。Onin在接受賽後採訪時打趣説:“和MkLeo比賽前,我甚至沒有時間熱身……我只玩了幾局快速遊戲來做準備。”零封世界冠軍,卻沒有做場前熱身,這太瘋狂了。Onin能拿下總冠軍,雖然有實力和心理素質的原因,但是不得不説,史蒂夫太厲害了。

雖然是史蒂夫,但無論如何,祝賀Onin
就和所有格鬥遊戲一樣,“大亂鬥”是一個重視立回的遊戲,不過因為最終的目標是擊飛對手,相比其他格鬥遊戲,選手更需要注重控制場地。如果玩家被逼到了靠近邊緣的位置,就更容易被擊出場外,容錯率會減少。可是史蒂夫不一樣,他擁有起手和擊飛力度超級離譜的鐵砧,以及速度和力道都難以置信的礦車,很容易能從絕境中翻盤。玩家需要做的,只是輕撥一下右搖桿,或者施放一個普通的必殺技。
所以,在SSC比賽中就出現了這樣的情景:其他選手對陣史蒂夫時,多個優勢輪積攢的一切,瞬間就被一顆不講理的鐵砧砸碎。最讓我忘不了的是Glutonny的對局,他玩得太好了,連招幾乎無可挑剔,多次拋擲摩托車(通常不會這樣做)來針對史蒂夫的飛行道具,甚至有好幾次使用了不可思議的長時間蓄力攻擊——他幾乎把對手吃透了。可惜,結果還是輸了,就因為少數的幾次判斷失誤,史蒂夫的積累傷害和擊殺能力都太可怕了。

可惡,這才不是“大亂鬥”!
史蒂夫是前年推出的DLC鬥士,事實上已經有一段時間了,只是剛推出時因為開發得不完全,使用的玩家也不多,所以強度不高,經過幾個版本的加強後,傷害數值上已經遠超過了一般的角色。最近幾個月,職業選手對史蒂夫又進行了玩法上的完善,將他推至了新的高度。直接的結果就是,一個此前並不出名的選手,一舉戰勝了全世界最強的選手們,拿下了重量級比賽的冠軍。
值得一提的是,《任天堂明星大亂鬥特別版》已經確定不再調整角色的強度了。最終修改已經定下,所有關於角色性能的修改已經在去年12月發佈的13.0.1補丁中被焊死了。目前玩家玩到的遊戲版本,除了修復Bug以外,和當時的版本沒有太大區別。史蒂夫的強大可能會持續下去。
數個月前,玩家社區中已經有不少“請禁用史蒂夫”(#Please ban Steve)的請願,雖然有開玩笑的成分,但幾名職業選手曾在推特上轉發有關話題,甚至在論壇上,有玩家倡議在一次加拿大的線下比賽中,讓所有參賽者選擇史蒂夫互毆,摧毀觀賽體驗,以表示他們的憤怒。昨天的“史蒂夫奪冠”最終引燃了社區的情緒,在比賽現場,很多觀眾替史蒂夫的對手聲援,呼喊聲一輪接過一輪,還有人舉起標語牌,大喊“禁用史蒂夫”。我甚至看到轉播畫面中有一個觀眾戴上了史蒂夫頭套,挑釁地用手指懟向攝像機。

幾乎稱得上是行為藝術了
歸根到底,根據製作人櫻井政博的説法,“大亂鬥”畢竟是一個“派對遊戲”。因為遊戲的定位是這樣,為了有趣而捨棄平衡性,好像就成了一件合理的事。新出的幾個DLC鬥士——史蒂夫、面面、三島一八,我都不喜歡,他們好像把“大亂鬥”變成了另一個遊戲。
説回Onin這名選手,雖然史蒂夫很強,但我覺得他在對局時表現出了驚人的冷靜,而且他對史蒂夫的挖掘非常到位,把角色優勢發揮到了最大,獲勝也是他的努力換來的,值得尊敬。至於為什麼比賽沒有觀賞性,為什麼實力明顯更強的選手會輸掉對局,還有,為什麼史蒂夫像統治世界似的,在日本賽區也奪下冠軍,這些都是製作組需要向玩家解釋的了。

一統江湖