PS5漲價之後丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-08-31 10:01
來源:觸樂
圖/小羅
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
有些出人意料,PS5漲價了。
一個月前的本財年第一季度財報會議上,索尼就被問及過漲價,當時他們表示“沒什麼可説的”,可沒過太長時間,漲價就來了。目前,已經明確漲價的包括日本、中國、加拿大、墨西哥、澳大利亞等國以及歐洲地區,其中日本的價格上調將在9月15日生效,還有一些地區尚沒有宣佈漲價的計劃。具體到我們這兒,光驅版是從3899元人民幣調到4299元,數字版從3099元到3499元,都是漲價400塊。
根據索尼的説法,這次漲價是為了應對當前世界普遍的通脹——也確實有點道理,理性上説,可以理解。雖然任天堂和微軟立馬跳出來説自己不會跟着漲價,但我也不好慷索尼之慨。
確實沒少漲
話是這麼説,可看到這種新聞還是感覺有些怪異。過去只聽説過遊戲硬件隨着發售日久而降價的事,主機發售初期,廠商賠本賣硬件以達成更多的裝機量也是常有,但現在不一樣了。在SIE的新CEO Jim Ryan任內——尤其是最近一段時間,索尼出了不少事,讓玩家對這家公司的印象不怎麼好,比方説把PS5的確定鍵固定在×上,或者升級PlayStation會員需要一次性補一大筆錢,這些事兒讓他們在玩家心中的形象有些受損。
到後來,7月的時候,PlayStation推出了“忠誠度計劃”,或者説是積分獎勵計劃,實際上這算是個挺有意思的小系統,跟任天堂的“My Nintendo”點數差不太多,但因為名字的關係,也沒少被玩家批評。在這些小事上,SIE顯得有點粗枝大葉。
我們現在去PlayStation的各種旗艦店裏看,價格已經上調完畢了,數字版3499,光驅版4299,貨源還算充足,我甚至一不小心誤操作下單了一台,還好沒付款。到今年11月,就是PS5推出2週年了,不過在世界的大部分地方,買一台PS5依舊不算是一件容易的事。這次漲價後機型上會有一點點小的改良,但不知道未來還會不會有Pro或是Slim版。
我總覺得我自己不是真的需要一台PS5——這跟我同時買了XSX沒關係,從發售時玩編輯部的機器,到後來自己買了一台,我似乎玩的都是老PS4遊戲。《死亡擱淺:導演剪輯版》《對馬島之魂:導演剪輯版》……都是新瓶裝老酒,真獨佔遊戲就玩過《死亡迴歸》(Returnal),不怎麼喜歡,也沒打通。
我玩了一段時間《死亡迴歸》,最終覺得它不適合我
雖然PS4初期也沒好到哪裏去吧,但這兩年第一方對PS5的支持實在有限,最初喊的手柄自適應扳機,現在我差不多也關了,要不然手玩得太累。現在PS5擺在我家裏,像一台白色、巨大、落灰的PS4 Pro又Pro,幀數更足了,畫面也不錯,但沒什麼讓我提得起興趣的遊戲。與之相比,站在旁邊的XSX就好一些,外觀優雅,還能當機頂盒用,我週末的甲子園比賽都是在XSX上看的,利用效率頗高。
對我,或者大部分玩家來説,PS5漲價不算是個特別大的事,着急的朋友可能早已花或高或低的錢買到了。持幣觀望的玩家看着目前的遊戲陣容可能也不怎麼想買,當然,新遊戲總會出,PS5的商店裏就能看到很多新遊戲預告,裏面有些看着還可以,但畢竟還沒有來。因為向下兼容老遊戲,PS5初期的遊戲選擇很是豐富,可如果向前看呢?所以在當下,對我來説,這次漲價只是把它的品牌價值再次稍稍往下拉了一點……就是這樣了。