遊戲的意義丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-09-01 08:14
來源:觸樂
這就夠了!(圖/小羅)
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
我一直認為“意義”是一個空洞的詞。我們老是抱怨:“我的生活要有意義!”“我要做有意義的工作!”但這種思考更像是一種慣性——它自然而然地就發生了,我們全情投入,撓破腦袋想怎樣才能在現實和理想中搭建一座橋樑,彷彿探討意義是生命進程中的某種必然,卻很少反思這種邏輯是否合理。這讓我有時候會懷疑,我們真的知道我們在討論什麼嗎?
先不説別的,究竟什麼是“意義”?我很難明確地去闡釋它。如果不信,你也可以試試用一句話説明這個詞,這樣你就能體會到和我一樣的無力感。漢語詞典上有幾條解釋,第一條是“語言文字或其他信號所表示的內容”,這是特指語言符號所表達的含義,暫時和我們的討論無關;第二條是“價值;作用”——這就是我所説的“意義”。
你會發現“價值”和“作用”只是“意義”的同義詞,“我的人生要有價值”和“我的生活要有意義”在本質上同樣空洞——究竟什麼是價值呢?這樣的説法只是在表態,沒有任何計劃或者能提供行動參考的信息。很明顯,意義和價值是我們抽象得出的概念,我甚至得出了一個放蕩的結論:它們本來並不存在,所以才如此空洞。
從某種程度上來説,“意義”就是“意義”本身。它已經處於語義的末端,是組成思維大廈的最基礎的磚塊。我可以用相似的詞語替換它,但不能把它拆分成更小的構成部分,也無法藉助“深挖——解釋”的方式促進理解。
也不是要全盤否定意義,我想要表達的是——過於去追尋意義是危險的行為,如果這樣做,很可能意味着我們會在一條通向虛無的道路上奔跑,而目標是一個永遠抵達不到的終點。
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基於這些觀點,我正在儘量地減少從生活中總結意義,包括工作,包括與人交往,以及各種複雜的事。有趣的是,我幾乎從不會在玩遊戲的過程中尋找意義。很多時候,探尋意義其實是在賦予討厭的事一個存在的理由。因為應付諸多冗餘的事實在痛苦,以至於我不得不借助抽象的概念説服自己。
遊戲不一樣,遊戲簡單而快樂,我很樂意玩遊戲。最棒的是,我不會試圖從遊戲中總結任何至高至遠的價值——因為本來就不存在。遊戲直白得像一張白紙,能讓我快樂就好。
遊戲巧妙地躲過了意義感和生命拷問的輪番轟炸,它本來就是一種對傳統價值觀的拒絕。遊戲是焦慮的敵人,和飲酒、音樂、吸煙一樣,本身就是對複雜價值的拒絕,是享受當下,是娛樂,是某種意義上的“浪費時間”,但這並不意味着它不具有價值,有時候,快樂正是做一件事最好的反饋。
除了快樂,遊戲有時候也會帶來其他反饋。《健身環大冒險》能舒展肌肉、鍛鍊身體,也能讓我更投入地遊玩
尋找意義的思維邏輯是可怕的,好像有一個聲音在我耳邊低語:“時光有限,抓住每一個瞬間。”如果有什麼事不能讓我滿足,那就構造抽象的概念説服自己。遊戲像是一個被放棄的孩子,跟這一套條條框框對着幹,得到了它的徹底否定,但也絕對自由了。