大學校長“遊戲毒品論”衝上知乎熱榜第一,這樣的偏見何時休?_風聞
游戏观察-游戏杂谈2022-09-03 22:23
近日,中國計量大學校長徐江榮的“遊戲有害論”,引起了關注。話題“中量大校長開學致辭稱網絡遊戲是最大的校園毒品,每年被取消學籍的 90% 因為遊戲”的討論衝到了知乎熱榜第一名。
8月29日晚,中國計量大學2022級新生開學典禮上,徐江榮以《立大德、善學習、強特色,開啓“量大盲盒”》為題進行了“開學第一課”。但也將這場分享推上了風口浪尖——他向學生提出忠告:網絡遊戲是最大的校園毒品,每年被取消學籍的同學90% 因為 遊戲,100%不值得同情。
站在2022年的今天,這樣的“遊戲有害論”,還站得住腳嗎?在遊戲產業發展至今,網絡遊戲早已不該是“萬惡之源的背鍋俠”,關於徐江榮的言論,也遭到了網友的一致反駁。
網友@MadMel則提到:“作為教育者,只看到學生沉迷遊戲,對深層原因視而不見,總想着拔了網線一切都會好起來,這是很膚淺的。”
西山居遊戲製作人@教主認為,校長這番話主要還是想警醒一下新入學的孩子們,用上毒品一詞也只是為了使表達更具力,雖然有點兒老套。中小學時沒有培養孩子的自控能力,等大學時家長鞭長莫及、老師也沒法像高中那樣嚴格監管了,學生沒有節制 的 去玩遊戲,自然會帶來惡果。從小適度娛樂,培養自控,拓展興趣我覺得是更好的方式。希望我孩子進大學的時候,校長不再需要警醒大家,而是更多 的 去告訴大家未來的精彩。歸根溯源,對於學生而言,“上了大學就輕鬆了”,依然是至今為止廣泛存在於學生學習生涯的論調。在這次的開學典禮上,徐江榮也提到:“上了大學就輕鬆了”是對大學學習的一個嚴重誤判。
但讓學生產生這樣錯覺的原因,或許在於學生在接受高等教育之前,應試教育下“被動隔絕誘惑”導致自制力缺失的理念所導致的。只有從源頭破解,才能真正幫助學生完成“由緊到松”的學習節奏的轉換。即使遊戲最終退出校園,學生依然能夠尋找到短視頻、網絡小説、動漫、甚至是傳統棋牌等娛樂替代品。
網友@瘋癲的A兵者就站在教育的角度,反駁了徐江榮的觀點。他認為:“沒有自制力的人,無論有無遊戲存在在大學環境下都無法畢業,核心是在應試教育下自制力培養問題和’上了大學就輕鬆了’觀念問題。遊戲只是當代最常見的娛樂方式之一,所以沒有自制力的學生選擇了這種娛樂。我們和教授都曾交流過,是否因為沒有什麼娛樂都努力學習,教授説我們太天真,那個時候輟學的一點都不少,有的因為武俠小説,有的因為是足球,有的甚至因為體育比賽…..”
不少網友也認為,對於集博士、教授、博導以及中國計量大學校長等多重身份為一體的徐江榮而言,在沒有科學論證的情況下而武斷設立結論,是極不嚴謹的。畢竟對於學生而言,網絡遊戲之所以受歡迎,只是因為其成本最低、最常見。我們能夠推斷出的也只有——90% 學生 退學是因為“沒有自制力,在大學選擇娛樂”。
斬妖Raksasi遊戲製作人@Bingo則從遊戲從業者的角度,認為:人是天然需要娛樂,而各種娛樂方式中,遊戲其實是比較安全和廉價的。成年人世界裏,各種比遊戲更大的誘惑多的 是 。遊戲從業者的孩子,沒有一個是沉迷遊戲的。原因自然不是禁止孩子玩遊戲,關鍵在於教育與引導。從小就讓他們接觸遊戲,讓他們知道這東西沒什麼大不了的,幫他們挑選好的遊戲,教他們如何欣賞遊戲,如何管理自己的時間。寓教於樂,這是需要家長去做的。
將網絡遊戲定義為“毒品”,無疑是狹隘和老套的。
網友@謙遜好學盛老濕提到,社會對成年人太過寬容,對年輕人太過苛刻。成年人天天觥籌交錯、麻將撲克通宵地打,也沒見到有人出來聲討一下,而年輕人玩遊戲就被批判為“電子海洛因”。在成年人眼裏,自 年輕人 有且只能有一條路,那就是全身心投入應試教育中,把所有精力都放在做題上,步入社會後繼續保持做題家式的幹勁,在工作和個人發展上拼命內卷。至於年輕人過 的 累不累、壓不壓抑、快不快樂,他們根本不會在意,只會打着為你好的旗號,一味斥責年輕人不夠努力、不夠吃苦。 年輕人想要活 的 輕鬆一點,想在壓力之下尋找一點釋放的空間,難道就這麼難麼?
正如Epic遊戲商城的回答中所提到:
“我很慶幸,我相信我所從事的行業——不管你的人生是成功的還是失敗的——我們都曾給你帶去過快樂。人類社會那麼複雜,有那麼多環節,沒一個環節是完美無缺可以解決人類一切問題的,每個環節都要努力做好自己,或為社會提供動力、或為社會提供庇護、或為社會提供快樂。我很慶幸曾為大家的生活帶去過一點點快樂,希望這些批評者也能為芸芸眾生帶去一點快樂。”