微軟為何收購暴雪?微軟遊戲CEO:他們整手遊賊6_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2022-09-09 23:27
要説今年遊戲圈發生了什麼大事,微軟豪擲687億美元收購動視暴雪,當屬其中之一,或者之最?

雖然半年過去,該收購案因反壟斷等問題面臨着各國政府的審查,但微軟遊戲CEO、微軟Xbox主管菲爾·斯賓塞早早表示,《守望先鋒》《使命召喚》《暗黑破壞神》等多款動視暴雪遊戲,將在未來加入Xbox Game Pass訂閲服務。
Xbox玩家肯定狂喜,鈔能力是真的強。

不過為什麼微軟會願意花那麼多錢買動視暴雪呢?就大部分玩家甚至一些媒體看來,主要原因應該在於暴雪手上包括《使命召喚》在內的諸多IP極具價值,買了塞進XGP,後續作品也進XGP,能進一步增強微軟在主機大戰之中的實力,而且買了就能當全球第三大遊戲公司,美滋滋。

然而,近日,菲爾·斯賓塞在接受彭博社採訪時,卻給了個神奇的回答:因為手遊!
他是這麼説的:
“The biggest gaming platform on the planet is mobile phones. One and a half billion people play on mobile phones. I guess, regretfully as Microsoft, it’s not a place where we have a native platform. As gaming, coming from console and PC, we don’t have a lot of creative capability that has built hit mobile games…but we really started the discussions, internally at least, on Activision Blizzard around the capability they had on mobile, and then PC with Blizzard. Those are the two things that were really driving our interest.”
姬翻譯過來就是:
“全球最大遊戲平台是手機。有15億人在手機上玩遊戲。遺憾的是,微軟在這塊兒缺乏原生平台。因為主要在開發主機遊戲和PC遊戲,所以微軟在開發熱門手遊方面的創造力較為薄弱。但在微軟內部,我們着重討論了動視暴雪開發和運營手遊的能力,以及他們的PC遊戲。這是真正激發我們感興趣的兩個領域。”
所以説,雖然按大家的設想,PC被微軟看重,但人家花了更大篇幅在強調動視暴雪整手遊,一時間給諸多玩家整不會了。

當然,從事實上來説,動視暴雪的手遊確實很賺錢。比如人家的《糖果粉碎傳奇》系列消消樂,還有《爐石傳説》《使命召喚手遊》《暗黑破壞神:不朽》等。甚至根據動視暴雪第二季的財報顯示,其手遊營收達到8.32億美元,超越PC+主機的營收之和。
開發《糖果粉碎傳奇》系列的被收購的King和幫助開發《使命召喚手遊》的騰訊和幫助開發《暗黑破壞神:不朽》的網易紛紛點贊。
如此看來,曾經部分網友調侃微軟因消消樂收購動視暴雪的梗,不無道理啊。
那肯定也有人問了:菲爾·斯賓塞説這話是不是認真的啊?萬一只是隨口應付媒體呢?
那……那還能怎麼辦?買都買了嘛!
晚安。
