B站盈利的“塔西佗陷阱”_風聞
零态LT-零态LT官方账号-最独到的商业洞察2022-09-09 10:18

**作者|**辜鴻城
**編輯|**胡展嘉
**運營|**陳佳慧
**出品|**零態LT(ID:LingTai_LT)
虧損20億——B站商業化正在陷入“塔西陀”陷阱。
塔西陀得名於古羅馬歷史學家塔西陀,意指倘若失去公信力,無論其如何發言或做任何事,外界均不會信其説法,眼下,B站盈利和商業化問題,正陷入這一困境。
2022年9月8日,B站二季度財報在一眾互聯網公司財報發佈之後姍姍來遲,數據顯示,2022年第二季度財報,B站Q2營收49億元,同比增長9%;月均活躍用户達到3.057億,同比增長29%;平均每月付費用户達到2750萬,同比增長32%;淨虧損20.104億元,同比擴大79.21%。財報公佈後,美股開盤嗶哩嗶哩一度跌超10%。
細看財報,遊戲、廣告、增值和電商及其他四大業務板塊的收入分別為10.46億元、11.58億元、21.03億元和4.01億元,除了遊戲板塊下跌15%外,其他業務均與去年同期基本持平。這樣一份財報,當然比一季度財報更加突出了B站的問題——各業務板塊增長乏力,扭虧依然遙遙無期。

▲圖:B站財報數據
為了扭虧,B站嘗試了很多手段,開源方面,大力推動遊戲營銷,原神等遊戲賬號和相關遊戲UP主得到官方大量流量扶持,過去幾個月粉絲量上了一個量級;節流方面,與很多B站粉絲量達到20萬和30萬的中頭部UP主解約、大幅砍掉UP主創作激勵等等,比如6月21日推出了付費視頻,目前也已經匆匆下線。但這對B站淨利潤的貢獻也乏善可陳。
即便用降本的方式最終勉強實現了短期盈利,長期來看,B站作為內容社區面臨的困境難有絲毫緩解。
01
社區生態光彩不再
B站的定位是內容社區,這是一個前幾年被頻繁提及但這兩年鮮少被討論的重要事實。
互聯網平台有三種重要形態,社交、媒體,以及介於兩者之間的社區。社交的價值在於連接起不同的人,如微信;媒體的價值在於連接人與內容,如今日頭條;而社區最大的價值在於,連接內容、內容創作者與用户,如知乎、B站和以前的貼吧。
社區平台的增長飛輪要跑起來,首先必須要有優秀的內容創作者源源不斷提供優質內容,其次用户之間要對平台有足夠的共識,最終才能營造出良好的社區環境,創作者和用户的使用體驗才能得到保證。
B站早期非常高的答題門檻、對二次元的共同愛好、彈幕禮儀以及各種各樣的梗,構築起了足夠強的共識,在無意中形成了簡中互聯網最好的社區氛圍。這個過程中,需要官方運營和維護的地方並不多。實際上,只要是垂類社區,無論是知乎乃至早期的微博,還是即刻和豆瓣,都有過社區氛圍非常良好的時期。
良好的社區氛圍為UP主們提供了優異的創作體驗。在B站,創作會被很多人看到,被用户點贊、投幣、收藏。彈幕和評論的認可、建議、玩梗和催更是UP主們“用愛發電”的基礎,直到今天還是不少UP主堅持更新的動力源泉。
B站掌舵人陳睿在13週年演講上説,“能夠不斷產生寶藏UP主,是B站的活力所在,也是B站的價值所在”。的確如此。自B站出圈以來,絕大多數的用户增長、用户粘性和用户忠誠度並非來自番劇,而是來自380萬的“寶藏UP主”。“寶藏UP主”是B站區別於其他平台最大的特點和優勢。甚至在2016年上線FGO,能大獲成功其中一個重要原因就是B站中大量的二創作品。
可如今,雖然UP主數量還在快速增長,如數據,2022年二季度,B站月活UP主數量同比增長50%到360萬,但比第一季度的382萬有所下滑。現存UP主的創作積極性一直在下降,這背後是每個垂類社區在破圈的過程中不得不面臨的難題:舊有的標籤和用户感情會成為破圈的第一道障礙。
垂類社區一旦開始破圈,大量新用户湧入,不同圈子的人不斷髮生碰撞,原本友好和諧的社區氛圍變得越來越敵對。再加上B站吸引的新用户中很大比例是中學生,這些年輕人年輕氣盛,三觀又尚未完全成熟,B站的彈幕和評論環境越來越讓人難以忍受。
這時官方就不得不頻繁出面,通過推薦機制、分區等手段不斷加大不同圈子的壁壘,避免不同圈層的碰撞,並強化同一圈層的共識。
但缺乏運營戰鬥力的B站顯然做不好這一點。甚至可以説,這件事根本就不可能做好——知乎、貼吧、虎撲、即刻、豆瓣、微博,從來沒有任何平台能做到兼顧內容質量、社區氛圍和商業化。

▲圖:社區產品如何做好兼容
UP主們的創作動力來自兩個方面,一個是良好社區氛圍帶來的社交激勵,一個是商業化帶來的金錢激勵。這兩個方面不需要同時存在——早期大量的B站UP主其創作激情,就只來自前者;而今天絕大多數湧入B站的新創作者的動力顯然來自後者。
但目前這兩種激勵都面臨挑戰。
社交激勵依靠的是兩點:更多人看見,和良好的反饋。
在讓更多人看見這一點上,需要的是分發效率。只要看看如今B站起號的難度和大多視頻播放量遠遠小於UP主粉絲量,就能夠發現B站的分發效率並不高,遠比不上抖音和快手。實際上這一直都不是垂類社區的優勢。
至於良好的反饋,隨着B站4億月活目標的達成,可能也將消失殆盡。
不得不説,從筆者觀察來看,B站的社區氛圍正在加速惡化,在近年來新增的熱點視頻中,彈幕、評論區充斥着“兩方對壘”式的爭辯、陰陽怪氣乃至互相謾罵,理性的討論氛圍極其少見;一旦碰到看不懂、不認可、不喜歡的視頻,很多用户也慣於直接表達厭惡乃至上升到對UP主的人身攻擊。
尤其是目前B站大量的用户越來越習慣了站隊,習慣了陰陽怪氣、詆譭、污衊,何同學等頭部UP主自出圈之後都不得不開啓評論精選功能。這背後固然有UP主們本身的問題,但是B站運營手段的無力和在內容引導上的“難有大作為”顯然是主要原因。
這些都讓用愛發電不再可行。而靠錢發電也開始走不通。
由於B站不得不採用愛奇藝的“盈利秘訣”——縮減成本,無論是砍創作收益,還是與簽約UP主提前解約,都表明大多數中小UP主賴以生存的金錢激勵將越來越少。2021年起官方有意推波助瀾的全職UP主風潮,已經難以為繼。
動機心理學上有一個理論,大致是説,物質激勵的引入會傷害精神激勵,讓精神激勵難以為繼。即使B站社區氛圍不再惡化,社交激勵依舊保持,但金錢激勵已經成為絕大多數活躍UP主的追求,社交激勵的有效性就大大降低。這就是B站面臨的第一個困境——引以為豪的創作生態,面臨着極大的危機,而且是不可挽回的。
很多人會説,就算沒了創作激勵,UP主賺錢可以靠廣告。這就要提到B站面臨的第二個困境。
02
廣告失速
自創辦以來,B站依靠免費看番劇、無貼片廣告贏得了大量好評。
但B站長期不上線廣告、不註冊就能觀看視頻等良心功能,也形成了獨特的“白嫖”文化——點擊播放就是肯定,能給個點贊、投幣或收藏已經是莫大的肯定,如果給個一鍵三連就是最高的榮耀,要想讓我付費,你嫌粉絲多是不是?
這種文化,是B站推行商業化最大的阻力。B站上線付費視頻功能,30塊錢掀起軒然大波的根源正在於此。
有一些UP主調查粉絲的付費意願,結果顯示,旗幟鮮明反對的比例最高,要視內容質量而定的比例第二,此外很多人給出的建議是,可以付費,但不要在B站,建議轉移到其他平台。因為用户已經習慣在B站舒舒服服、零門檻地觀看視頻,包括貼片廣告、付費等在內的任何觀看門檻,都會引起用户的強烈反對,最終用腳投票。
無論是上線付費視頻鬧得沸沸揚揚、掉了幾萬粉的UP主勾手老大爺鄧肯,還是因為與夸克合作代言廣告而掉粉的何同學,都顯示出B站UP主的“恰飯”之路非常難走。
很多人會有B站UP主很容易賺錢的錯覺。這背後的原因,是B站官方運營加上輿論的引導。他們不斷以頭部UP主的成功作為榜樣,給數百萬小微UP主們畫大餅,營造出在B站當UP主容易發財的假象。

▲圖:B站1萬粉以上UP主粉絲量分佈圖(製作:零態LT)
事實上,在B站360萬活躍UP主中,能做到5萬粉以上的UP主僅兩萬多。而不少20萬以上的UP主尚愁生計,大致估算,在B站賺到錢的UP主很可能不超過2000人,2000之於380萬,0.05%的比例跟考上清華北大的概率差不多,可見在B站恰飯是多困難的一件事。
不止是UP主,B站自己也很難靠廣告賺錢。
2022年二季度,B站營收增速大幅下降至10%,其中,廣告作為增速最快的一駕馬車,也驟然停了下來:增速僅為10%。乍看起來這個增速也不算慢,但作為一家仍處於用户數高速增長、廣告收入僅佔總收入20%的平台公司而言,這個增速絕對談不上及格。

▲圖:B站2017~2022Q2總營收與廣告收入增長情況(製作:零態LT)
所有的投資人都會承認,內容社區天然不適合依靠廣告,Ad Load(廣告加載率)存在天然的天花板。曾經輝煌的百度貼吧就是被廣告毀掉的。何況是一個用户習慣“白嫖”、討厭廣告、對恰飯容忍度很低的平台,廣告絕對不會是出路。
為了追求廣告,B站甚至開始了抖音化——大力推動豎屏,並屢屢提到自己的Story Mode(豎屏模式)佔了多大的播放比例,意圖給資本市場講出一個新的增長故事。但豎屏模式本質上是媒體模式,需要依託極高的分發效率和高超的運營技巧,這兩者都不是作為內容社區的B站能夠與抖音相提並論的。
03
能否走出死衚衕
不得不承認,B站在破圈和商業化道路上的確異常努力:遊戲自研、投資遊戲、投資電商、補貼直播、付費課程、付費視頻、內容自制、力推年度大會員等等。
在遊戲上,B站曾抓住了二次元遊戲崛起的風口,成功到納斯達克敲鐘。但上市後採取了破圈策略,走上了知乎老路。雖然遊戲投資不減,但遊戲業務一直不温不火,季度營收在11~13億之間徘徊了兩三年。
而當初B站看不起的合作伙伴米哈遊,今天依靠《原神》這款遊戲,收入直逼B站,估值站上了2000億,是B站的將近3倍。
至於電商,2021年B站電商依靠盲盒短暫泛起一點水花。但如今打開B站的會員購界面,絕大多數商品都帶有強烈的二次元屬性,品種數量少,購物體驗不佳,説B站正在淘寶化的人,比説B站未來能依靠自研遊戲趕超米哈遊的還不靠譜。

▲圖:B站會員購頁面
而B站目前所講的故事無外乎三點:
1)依靠版權內容和自制,吸引新用户;
2)利用UP主創作生態產出大量二創和周邊,提升用户粘性;
3)利用 Story Mode 來提升 Ad load,打開廣告收入天花板。
這個故事第一環已經被愛優騰所證偽,想要盈利只能靠短期縮減成本;第二環和第三環則在前文被證偽。實際上,付費視頻、Story Mode的上線,意味着B站已經黔驢技窮。
看得見的路都被堵死,能使的招數都不管用,Youtube模式、抖音模式,都不是B站的出路。
B站的困境,事實上是一切內容社區的困境。破圈、社區質量、盈利能力,一直是內容社區的不可能三角,貼吧在追求盈利的過程中直接把自己搞得半死不活,知乎則早已犧牲了社區質量,苦苦追求盈利能力。
B站是否能夠成功走出死衚衕,打破這個不可能三角呢?可能連陳睿自己都不知道。
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