原神的核心是免費遊戲,不充錢也能玩_風聞
宇奕-2022-09-12 16:34
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- nickelhavoc
- 刺客信條上線清理一下日常,然後還有什麼。
全境封鎖上線清理一下日常,然後還有什麼。
幽靈行動上線清理一下日常,然後還有什麼。
什麼,你説怎麼都是阿育?拜託,這年頭還在做開放世界3a服務型遊戲的不就只剩大冤種阿育和米忽悠了嗎?
那不行換一個。
戰地2042上線清理一下日常,然後沒清理掉一個晚上沒有了。
apex上線清理一下日常,好傢伙被滋崩狗教育一整個晚上,罵罵咧咧的睡覺了……不行,睡不着!
猛漢升上線清一下日常,誒,這個日常可不是遊戲發的,是你到現在都沒刷到能用的護石,乖乖砍龍去吧你!
文明6上線……嗯,沒有日常,代價是刷神開刷了一個晚上,呸這還不如日常呢。
紀元1800上線清理一下……沒有日常,但是投資人的洗澡咖啡又TMD不夠了。
上面這些夠不夠3a,夠不夠大作,類型夠不夠豐富,企業夠不夠多元?
説到底維持用户粘度總共也就那幾種方法,不是大開PVP就是大開隨機性,要不然就是每天放點蚊子腿讓你一天不上虧得慌。
好像真以為誰比誰高貴似的,笑死。
至於那些沒這一類設計的,可以,打完流程了我看你還開不開賽博貓貓。
所以説,他的核心玩法依舊是二次元手遊啊,跟那些大作並不是一個類型的東西為什麼要放在一起比,沒有如聯盟,吃雞這類遊戲的對抗性,沒有如艾爾登法環戰神等這類遊戲的劇情畫面,但原神的核心本就不是這些,新地圖,新角色,新活動,新功能,網遊一直在更新,但他的核心是免費遊戲,網遊,你不充錢也能玩,但想要玩的舒服些,大小月卡少不了,不然就是每天鋤大地攢資源。
還有就是碰見喜歡的角色,攢的原石全歪,心裏撓癢癢,最後控制不住自己的手去充錢,然後節衣縮食。(鍾離版本我就是,歪了個琴。)玩家是有很多種的,遊戲的核心註定了他能吸引到那一類的玩家,有些遊戲之間並不會形成競爭反而互補,因為現代很少有人會盯着一個遊戲去玩,都是爽過以後緩一緩玩玩其他的,這樣才能保持樂趣,原神有他的優點,劇情尚可,音樂極佳,玩法之類,喜歡的人覺得有趣,不喜歡的人都懶得跟你廢話,試過之後遊戲就刪了。
至於,增加用户黏性這種東西,戰地你通行證會打嗎?反正我看到都懶得碰,買他只不過是因為打折後價格尚可,同時聽説現在更新後已經可以玩了,結果發現自己依舊是個菜逼,現在遊戲時長還沒超過50小時。其他至於賽博朋克2077我是預購……不想説,艾爾登法環一個月通關後再就沒打開過,但我覺得很值,錢沒白花,也沒白等,這類遊戲需要什麼用户黏性嗎?喜歡魂系遊戲的早早就預購了,不喜歡的教堂都進不去大樹守衞那直接死幾次就退款了。
另外,如文明6這類遊戲,如果你不能在遊戲中獲得快樂,為什麼要玩一整晚?不正是因為好玩才一個回合接着一個回合不停的玩下去嗎?