通關率不足0.1%,《羊了個羊》為什麼火了?_風聞
燃影视-剧焦一线官方账号-影视领域一线媒体。2022-09-15 08:45

©️鏡象娛樂
文丨栗子酒
“第一關:羊了個羊,第二關:娘了個娘。”
近日,一款名為《羊了個羊》的消除小遊戲突然爆火,全網熱度居高不下,在微博更是喜提帶“爆”話題。截至發稿,#羊了個羊#微博話題累計閲讀量已超17億。抖音上,該遊戲相關話題累計播放量也在5億左右。短短几天時間裏,《羊了個羊》熱度持續走高,遊戲服務器甚至在2天內崩了3次,難怪有網友感嘆:“睡前沒趕上,醒了還沒趕上。”

而在居高不下的討論度背後,眾多網友被困在第二關難以自拔。微博上,新浪遊戲發起相關投票,有近30萬網友尚未通過第二關,佔比近92%。而在《羊了個羊》的微信小遊戲簡介上,更是直接寫着“通關率不到0.1%”。極簡的玩法碰上極難的關卡,讓《羊了個羊》一躍成為當下最火的現象級小遊戲。



用競技遊戲的思維做休閒遊戲
若從遊戲玩法上看,《羊了個羊》的整體設置非常簡單,玩家只要在多層堆疊的方塊中,找到三個圖形一致的方塊放入下方卡槽即可消除,全部消除便視為通關,但下方卡槽只有七個位置,卡槽堆滿遊戲便結束。

從這樣的玩法上,可以看到連連看、多層連連看、愛消除等多種休閒類小遊戲的影子。《羊了個羊》爆火之後,#羊了個羊 抄襲#的話題也很快登上微博熱搜,被質疑其抄襲同類遊戲《3tiles》,兩者在畫面、玩法上確實非常相似。不過,拋開是否抄襲暫且不談,《羊了個羊》能夠在短時間內爆火,讓人上頭的並非其玩法,而在於其背後的競技遊戲思維。
和很多休閒類小遊戲不同的是,《羊了個羊》只有兩關,通過第二關後當天內便不能繼續遊戲。並且,該遊戲第一關難度極低,第二關難度突然飆升。用網友的話説:“第一關瞎玩都能過,第二關玩瞎了都過不去。”

尤其是在該遊戲火上熱搜之後,很多玩家都在找第二關的遊戲攻略。微博上,一條攻略視頻播放量很快突破200萬次。不過,也有玩家反饋,到第二關快結束時,最後剩餘的方塊根本不夠消除的數量,也讓《羊了個羊》被指“運氣遊戲”,能否通關就像“開盲盒”。

但整體上,兩關的巨大落差很容易激起玩家挑戰的心理。遊戲背後的運營團隊也深知這一點,在微信分享鏈接上:“敢不敢睡覺前玩這個遊戲?”“智力不夠,就不要來挑戰這個遊戲了!”等引導語都是從這個方向刺激用户參與其中。

而玩家一旦開始,不斷的挫敗又進一步讓人想要挑戰,甚至在#羊了個羊 抄襲#的詞條下,有網友直言:“再等等,讓我先過了第二關再下。”這種讓人上頭的方式其實與很多競技遊戲如出一轍,全網接近“團滅”的挫敗之下,《羊了個羊》也被網友稱為“比《王者榮耀》更氣人的遊戲”。
在這個過程中,吸引玩家深陷其中的環節還在於,《羊了個羊》設置了一個地區排行榜,玩家通過第二關即可加入所在地羊羣,帶有自己微信頭像和名字的羊也有機會出現在遊戲首頁。同時,《羊了個羊》每天都會更新第二關的內容,並將前一天成績清零。正因如此,即便前一天過關,第二天又是新關卡,每天通關人數不多,每個人通關都有可能影響地區排名,進而激起玩家“為家鄉而戰”的心理。這也成為很多玩家的通關動力,讓人持續上頭。


用拼多多的方式做社交傳播
實際上,競技遊戲思維之下,《羊了個羊》已經很難説是一個人玩的遊戲,無論是遊戲創作者以地區排名的方式讓每一個玩家之間有了聯繫,還是藉助道具獲取刺激玩家分享,《羊了個羊》已然打通了社交傳播,且該遊戲背後的社交傳播還是“拼多多式”的,這也是加速其爆火的一個重要原因。
據瞭解,《羊了個羊》的遊戲開發方為北京簡遊科技有限公司,該公司成立於2021年,其主要成員為《海盜來了》的核心創作團隊。
值得注意的是,《海盜來了》是首款月流水破億的微信小遊戲,日活用户曾一度達到2500萬。該遊戲的玩法類似於“農場偷菜”、“螞蟻森林偷能量”等,只是遊戲中加入“攻擊機制”,當自己積攢的金幣被偷、建築被毀,自身排名便受到影響,進而觸發玩家“被攻擊→報復→被攻擊→報復”的心理,形成循環,再借助遊戲內引導玩家分享,建起社交鏈。
也就是説,《羊了個羊》的創作團隊其實非常瞭解微信的遊戲場景,知道該如何刺激用户參與並觸發玩家傳播。
具體而言,《羊了個羊》火起來的時間正值中秋節,人們有大量閒暇時間消磨其中。在玩遊戲的過程裏,一方面,由於第二關方塊堆疊的層數很多,且難度大,道具在遊戲中的使用頻率很高,而獲取道具的方式為微信分享或看廣告,尤其是第二關越靠後,想要藉助道具力挽狂瀾的心理更甚,幾乎所有玩家都逃不過使用道具。某種程度上,這一點與邀請朋友“拼多多砍一刀”異曲同工,《羊了個羊》也由此打通流量和商業場景。

另一方面,《羊了個羊》選擇以微信小程序為遊戲場景,其自身定位就是一款社交遊戲,在遊戲失敗之後,開發方除了以刺激性語言“激將”玩家持續玩下去之外,還會以“這也太難,太氣人了!要不要分享給好友,氣氣他們”等詼諧的語言引發分享欲,讓參與其中的遊戲玩家離得更近。

網友反饋中,“發給閨蜜之後,她已經玩了5個小時還沒過去”等相似評論頻頻出現。且基於社交分享,朋友之間會無形中形成競爭心理,其中一人一旦過關,也會刺激其他人繼續上頭:“比我自己過不去更氣人的,是我朋友過關了”即是如此。

孵化更多“羊了個羊”
當然,像《羊了個羊》這樣的輕度小遊戲往往來得快,去得也快,如今的爆火現象恐怕不會持續太長時間。但從之前的《海盜來了》到如今的《羊了個羊》,這兩款遊戲的火爆程度不難反映出,北京簡遊旗下團隊對社交遊戲用户心理的把控能力,以及遊戲運營能力都不可小覷,未來不乏還會孵化出相似的產品。
據悉,《羊了個羊》服務器多次出現問題之後,開發方也開始急召後端服務器開發人員,聲稱“推薦入職的獎勵五千,自薦入職的獎金五千”,有意進一步夯實創作團隊。而在遊戲開發上,北京簡遊目前正在研發一款內容量級更大的休閒社交遊戲,處在海外測試階段。此外,在北京簡遊已獲批的遊戲軟件著作權列表中,除了《羊了個羊》,還有《流浪寵之家》《月之村》《瘋狂擦一擦》等產品儲備。
眼下,《羊了個羊》的爆火已然讓資本市場開始關注這家公司。此前,北京簡遊曾拿到廈門雷霆網絡科技股份有限公司的投資,後者為上市遊戲公司吉比特的子公司。《羊了個羊》爆火之後,吉比特回應稱,公司間接持有北京簡遊10%的股權,並且,公司已關注到《羊了個羊》的爆火,相關收入將體現在吉比特的投資收益部分。未來,北京簡遊若再度孵化出現象級產品,資本對其之後的發展也會更加期待,進而助推更多“羊了個羊”走向市場。