當代巷戰的主要難題,説到底仍然是火力不足_風聞
席亚洲-独立军事评论员,IT业观察者-公众号:亚洲火车总站2022-09-18 20:23
當然不僅僅是要更大的口徑更多的大炮更多的炸彈把城市炸成一片廢墟,而是能夠有效扔到敵人頭上的火力。
我們應該知道美國在朝鮮戰爭中的範弗裏特彈藥量其實在美軍自己也是一個批判性的概念,因為若光是論彈藥消耗的話,第一次世界大戰中的陣地戰那種長達幾周甚至一個月的火力準備,投射量説起來都不小。
但問題是如何將火力砸到敵人的頭上。朝鮮戰爭進入坑道戰階段後美軍那種動不動號稱將山頭降低幾米的轟擊,其實並不是真正有效的火力,大部分火力僅僅是浪費在了毫無意義的地方。包括朝鮮戰爭前期的幾次戰鬥,包括松骨峯等戰鬥,都是在我軍陣地修築嚴重未能坑道化的前提下,利用機動、隱蔽等手段,儘可能降低敵人打擊的有效性,才能得以取勝,否則如果光是靠血肉之軀硬抗敵人的燃燒彈,高爆彈,怎麼可能出現猛烈轟炸過後還能有人在陣地上抵抗的情況呢?
如果覺得不理解,可以去看看能文能武李延年當中利用反斜面構築真假陣地,以及利用敵人炮火封鎖間隙運送補給等片段,這些手段在敵人只能使用曲射火力進行射擊的情況下能夠極大的降低敵人火力打擊的有效性,從而達到保存自己,消滅敵人的目的。經歷過第一次第二次世界大戰的各國軍隊都會有很多類似的針對性辦法。
第二次世界大戰中坦克其實從有效火力的角度上來看就是一種革命性的提升,直射的準確火力直接可以砸在敵人目標上,而不是浪費在漫無目的的轟擊上。
巷戰之所以被稱為地獄,很大程度上就是因為城市地形容易隱蔽,相對堅固的建築物多,進攻部隊的火力很難有效落到對手頭上,必須要冒險靠近敵人,和敵人面對面對射,而此時裝備差,訓練差的部隊也可以利用這種環境與敵人堅持作戰,並且始終給對手造成傷亡。
也正是因為如此巷戰成了那些人數不佔優勢,也沒有技術優勢的軍隊內心中的恐懼
但是在今天的環境下,其實如果能夠解決好火力效率的問題,巷戰完全可以變成和野戰一樣,對於技術劣勢一方是絞肉機,而技術優勢一方可以付出很小代價。
當然火力效率不可能僅僅依靠火力本身來實現,更重要的是偵察和通信能力,而這兩個問題是巷戰中最困難的部分。
某種意義上這就和户外可以用衞星通信,但是大部分樓房裏面就沒法用是一樣的道理
所以針對此,實際上目前可以考慮的一個解決方案就是無人機。可能,還有就是把進攻的部隊本身變成“鐵塔”,部隊走到哪裏,信息戰的大網就布到哪裏,當然無人機也是這個大網的一部分。
只要能解決好發現敵人和有效打擊這對主要矛盾,巷戰完全可以單方面碾壓,並不一定變成步兵的絞肉機。
當然要解決這對主要矛盾,現在技術上有很多難度,俄羅斯顯然就沒整明白這個,實際上別説巷戰了,這次打烏克蘭毛子基本就沒敢打巷戰,野戰中都無法短時間內快速壓制住數量優勢的烏軍,只能靠時間和河流這類天然防線讓敵人停下來才能用落後低效的老的打擊手段逐步將其打垮。
但未來的台海我們必須做好打巷戰的準備,而且是要在短時間內消滅巷戰中敵軍的準備。
這個難度是很高的,即使已經擁有了當代世界上最先進和高效的陸軍指揮系統和各種火力,在沒有得到實戰驗證之前,這仍然會是一個讓人心裏沒底的事情。
這方面,可以想的事情還很多,我只能説,要多想。今天準備工作做得越細,未來這一仗才能打的越好。