模塊化是未來的主流,這不會改變的,普通人不要被一些所謂的專家帶到溝裏去了_風聞
镜中世界-2022-09-18 18:45
【本文來自《美國所謂的模塊化玩法其實不可行》評論區,標題為小編添加】
模塊化是未來的主流,這不會改變的。普通人不要被俄烏戰爭,和一些所謂的戰略“學家”給帶進溝裏。
文明系列應該很多人玩過把?
火藥時代:蒸汽機,長槍火炮。
二戰時期:半機械(陸海空)和人協同。
信息時代:中東戰爭,美國(陸.海.空.天.電)和機械部隊,囊括了多個北約部隊協同作戰。(俄羅斯不具備信息作戰的能力)
從這些可以看到,軍隊改革和工業革命有息息相關的關係。
信息時代,全球一體化作戰的模式,把陸海空天電的所有信息統籌形成平台,在協同作戰指揮,這種方式其實沒有錯,也是冷戰時期美蘇戰略家的共同追求,“星球大戰”也是應運而生,蘇聯研發航空航天科技,美國研發的則是全球共享的信息技術。
美蘇的方向都沒錯,只能説地球太小,容不下“星球大戰”這種跨星戰略,也容不下全球一體化作戰的這種模式,因為彼此太近了,也知根知底,可以輕易的破壞這種體系。所以打起來,很容易變成肉搏的局面,互相挖坑,你提供信息我提供技術,你別想好過,這就是俄羅斯的現狀。
俄羅斯初期,差點拿下基輔,可見這套戰略並沒錯,錯就錯在,一旦僵持,各個大國很容易找出這套體系的弱點,在挖坑等着你跳進去。之後局面就一團糟,也別談什麼體系作戰了,這泥潭你不進去也得進去。
只能説如果,中美俄歐,分別是在四個星球上,那星球大戰計劃就很厲害,中國的北斗全球定位系統,歐洲的伽利略全球定位系統,美國的GPS全球定位系統,加上俄羅斯的格洛納斯全球定位系統。
假設四方大混戰,那麼毀滅對方的星球定位系統,在補給自己的定位系統,之後再用星球一體化的信息會戰模式徹底壓倒敵方星球,直到摧毀對方。這就是星球大戰的打法。只能説這種打法太高端,不適合地球人。
不過可以肯定,軍隊和工業革命息息相關,不可能脱離獨自形成一套體系。
信息時代叫做“互聯網”,信息互聯,大平台統一處理,統一發布協同作戰指令,這樣的打法,也是美軍的打法。當然如何分配作戰單位,確實是個難題。不過短板也很大,就是大家知根知底,只要全球平台體系被破壞,還是得回到泥潭裏肉搏,拼士氣。
信息統籌的還是信息,而且指揮的還是人為主導操控的作戰平台。
不過如果,互聯網變成物聯網,那就未必是人為主導操控的作戰平台,而是如同阿爾法狗這樣的人工智能平台,這樣的平台或許會有翻天覆地的變化,所以模塊化是不會被淘汰的。