從業者、玩家、編輯對談:如果要給《羊了個羊》修改一項功能,你最想做什麼?_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-09-19 10:59
來源:觸樂
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Van
文明6房主視角:“你是遊戲中的最後一位真實玩家”
文明6非房主視角:一回合掉一次,連上之後發現AI把總督全換了一遍,所有單位的目的地都給我改了。
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在過去的一星期裏,你很難不聽到《羊了個羊》的名字。這款畫風與玩法看上去都平平無奇的休閒小遊戲一時之間上了社交平台熱搜,得到了來自各方面的關注。在不同人眼中,它是吸引自己反覆挑戰的好玩遊戲,也是缺乏新意的“致敬”之作;是難以複製的財富密碼,也是投機取巧的博弈產物;是流量時代滿足了受眾需求的爆款,也是以浮誇設計譁眾取寵的代表。它真的算是一款遊戲嗎?還是一個曇花一現的流量謊言?
我們找到了幾位遊戲行業從業者和玩家,與觸樂編輯一起聊了聊《羊了個羊》裏更貼近“遊戲”方向的話題:
如果要給《羊了個羊》修改一項功能,你最想做什麼?
遊戲從業者
策劃小羅
《羊了個羊》的層數辨識並不明顯,單關內的進度很難感知,最後只有通過或者不通過兩種結局。或許可以增加一個常駐的進度提示,類似於“剩餘百分之幾未消除”這樣。間接提示也可以,在每消除一定量的方塊之後讓底圖、UI有一些顏色上的變化,讓玩家隱約感受到進度的提升,從而獲得更直觀、更可比較的自我激勵,再投入到下一次嘗試中。
成都某遊戲公司策劃
玩了30次《羊了個羊》,大約第10次時候感覺到牌型不太對,記錄之後發現,它連基礎偶數解都沒做,絕大多數局從一開始就是死局,無非是誘導點廣告。從遊戲角度……算了,要不加個拼多多砍一刀吧,現在分享出來也沒什麼用。
某獨立遊戲開發者
這種遊戲,玩家最多熱衷一個禮拜,想長線提高留存是不可能的,再想來更大的病毒式傳播也沒啥希望。不如趁着熱度還在多加點付費功能,不管是用户付費還是廣告……
劉美工 (《勇敢的哈克》開發者)
《羊了個羊》不算是遊戲吧。玩家沒辦法靠技術通關,只有運氣好的時候才有解。大多數情況下都是無解的,就是一個騙廣告的東西,不能稱之為遊戲。
所以要我説怎麼改進,我只能説,先做成正常遊戲吧。
上海某遊戲公司美術
加入卡牌圖案定製功能吧。就像“合成大西瓜”那時一樣,既然遊戲本身已經這樣了,不如往“玩梗”和“傳播”的方向做到極致。
大高(阿狗社市場策劃)
加個換層功能吧,感覺真的到絕境能翻盤,也沒隨機那麼誇張。不過本質就是想讓人看廣告,我其實更希望它不存在……
玩家
Fancy
想推出一張萬能牌,可以當做任何一種圖案跟其他兩個消掉。這比那個撤回的功能實用多了!
想成為勇者的菜鳥
加點關卡吧,我知道你在騙我,但能不能別這麼明顯。
一頭大熊
一直玩單局過不了其實也挺無聊的,不如改成限時關卡,玩起來還有點緊張感和刺激感。
小禿兒的娘
改動就是——用道具不要讓我看廣告。一個廣告30秒,3個就1分半,呵呵。
放放
乾脆加上功能:過了第二關的人可以給拼多多砍一刀。
小芸兒
這個遊戲最吸引我的其實是背景音樂和音效,很上頭,而且我本身就喜歡玩“連連看”,開發商只做出第二關這個形式確實讓很多人想要去嘗試。如果有改動,我希望能通過第二關。
觸樂編輯
景浩宇
目前遊戲的結果反饋是地區總排名。這種為集體榮譽而戰的設計固然很巧妙,但是也會讓沒有什麼集體榮譽感的人(比如我)興趣寡然……對我來説,更重要的是知道自己在這一把中比上一把提升了多少。所以我想,是否可以推出個人的每關進度反饋。比如我上次失敗時剩下20張牌,這次結束只剩下10張,或者用時更短,我就會覺得我離成功又近了一點,即使可能未來還是沒法通關……
楊宗碩
坦白説,我希望把三消部分改沒。改成什麼都不重要,短視頻、盜版書、便宜水果……反正不是遊戲就行,我説真的。
袁偉騰
加入“一鍵通關”按鈕,並且只有我能用!我玩這遊戲不就是因為周圍的人都打不過,而我自己感覺可能“還能行”麼?點一下就享受優越感,多輕鬆!
祝思齊
我希望它能做出正常關卡,一局一局地往前推進,這樣我就能把它當作一款正常的三消遊戲了。現在上當受騙的感覺太強了。
劉翁嫿
想要修改的地方太多了,從遊戲性角度上來説,最早玩的時候肯定是希望容錯率能更高一些,底下能給更多的槽位。但當我看見各類邏輯和隨機生成上的問題之後,我覺得現在的它就已經很完美了。非要説的話,可以加上一項“向好友發起PK”功能,通過剩餘卡牌數量判斷勝負,讓戰火燃燒得更猛烈一些吧。
陳靜
某種意義上説,我覺得開發這類遊戲和買彩票差不多:你其實沒法通過分析以前的中獎號碼去預測下一期的數字,但願意買彩票的人還是會去分析,還是會去買……所以,它真的有什麼需要修改的地方嗎?好像也沒有……
梅林粉杖
加個刪除遊戲功能行嗎,不算是遊戲的東西,我們還要花費時間去討論,也挺悲哀的……