羊了個羊有多成功,數學就有多難學_風聞
贼叉-贼叉官方账号-原浙江大学物理系博士后2022-09-19 08:08
首發於公眾號“賊叉”
這兩天沒有聽説過羊了個羊的胖友怕是不多了。
就在上週,一款名為羊了個羊的小遊戲突然間爆火。先是上了微博熱搜:

不光熱搜第一,而且還是爆炸性熱搜。
當然,爆火之後的羊了個羊自然會被各種挖墳,這也從側面證明了這遊戲有多紅——畢竟沒有人會有興趣去踢一條死狗。拋開這些爭議不談,我們來聊聊為什麼説這個遊戲有多火,數學就有多難學。
我玩過的遊戲並不多,紅白機年代就是打魂鬥羅、超級瑪麗;PS上玩過實況,PC年代就是掃雷、空當接龍、星際爭霸、CS,再後來幾乎就沒怎麼玩遊戲了。
然而這款羊了個羊我已經抱了手機玩了三天了,真是玩到飯也不想燒覺也不想睡公眾號都不想寫的地步。除了我以外,上到九十九,下到剛會走,沉迷其中的不在少數。
等等,賊老師,這和學數學有個毛線關係?有,關係還特孃的很緊密。一款好的遊戲一定是順應人性的,把人性揣摩地越透徹,這個遊戲往往就會越成功。而數學學習是反人性的,所以註定了數學對每個人來説幾乎都是劫數。
比如當年的星際爭霸這款遊戲。要知道大多數男人心中都有個戰爭夢,雖然現實中連一個戰鬥班他都整不過明白,但是不妨礙他自我感覺是個戰神。那種指揮三軍所向披靡的感覺實在是太棒了。作為星際爭霸的玩家,你要考慮後勤、兵種配比、偵察、反偵察、行軍路線、戰術等等各個方面,讓你充分體會到戰場的氛圍。而且三個種族的設置也很均衡,早期的版本中蟲族的速度過快在後期也得到了修正,因此玩起來很帶感。
羊了個羊也一樣。不知道遊戲設計者是真的這樣想還是失誤,直接把第二關弄成了幾乎過不去的樣子。只要你玩過這款遊戲就知道,它的規則十分簡單,就是個連連看的升級版,很容易上手;而且第一關給你的錯覺就是就這?然後你就到了第二關,就發現怎麼也過不去了。
但是要注意一點:此時遊戲規則並沒有發生任何的變化,只是單純地數量上地增加,你完全可以把之前的經驗照搬過來,所需要做的僅僅是機械重複,沒有任何創造性的工作可言。而第二關過不去的所有理由都可以歸結為:運氣。
而且遊戲一旦形成了規模效應,你不玩這個遊戲都融入不了圈子。而且這個遊戲還分省進行了排名,這個更是激發了眾人你追我趕的熱情——雖然這種排名毫無意義,但是架不住大家覺得這真的是在給家鄉做貢獻呢!
你把這些和數學學習一對比就知道為什麼數學這麼讓人討厭了。首先數學是真的難,從課本到習題的感覺大多數情況下是這樣的:

這和羊了個羊的難度變化有本質不同,一個只是單純疊加,而且靠運氣能過去;數學的變化是在是太闊怕了,想靠運氣?如果真的能靠運氣的話,馬嘉祺也不會高考數學就考25分了。
而且數學也很難形成圈子交流。
——小美你昨天那個題做出來沒?
——沒有
——我做出來了誒!
——滾
——小美你昨天那個題做出來沒?
——這麼好的天氣能不能不要聊數學?
——小美你昨天那個題做出來沒?
——做出來了,你呢?
——滾
基本上數學就是話題終結者,哪會像遊戲一樣能讓人有交流的慾望?正是因為太反人性,所以把數學學好的人都是狠人,真羨慕那些數學學的好,本數學學渣流下了羨慕的眼淚。
可以説羊了個羊是你癢癢我就撓撓你,讓你舒坦舒坦;數學你癢癢我就拿刀砍你兩刀,痛了就忘了癢。。。
不説了,我接着去打第二關了~
