中國早年的玄幻寫作市場,實際上是玩家創作打開的,它有個背景就是DND規則跑團_風聞
糊面包-2022-09-28 09:47
【本文來自《起點不少大神作者都是靠西幻起的家,當時年紀小看得很爽,現在去看就覺得不倫不類》評論區,標題為小編添加】
還是要了解創作背景……中國早年的玄幻寫作市場……實際上是玩家創作打開的……他有個背景,就是DND規則跑團。要知道,桌面RPG這種東西,在今天也依然是亞文化小眾市場,更不要説從90年代開始接觸並且依託規則進行創作的人羣有多小了。那個年代解決的是有無,不是好壞。沒有早期的DND背景的玄幻寫作的開拓,就不會有後面九州幻想這些想要創立自己寫作範式與規則的嘗試。
實際上,這和中國很多行業、產業的發展狀況都很像,大家見到一個事務很好,馬上就上手開始試着做,雖然行動力很高,出品很多很快,但是就像玄幻寫作一樣,西幻是有體系有世界觀之後再談填內容,而我們是在不斷的寫內容中逐漸搭骨架。所以現在一説中國玄幻寫作,全是XX流,但是當年九州幻想想要做的中國DND規則,至今也沒有成為主流範式。
西幻,都是構築在完整的世界觀體系下的,這就大大的降低了西幻寫作門檻,很多東西的自洽是規則帶來的,不需要寫書人自己考慮了,寫書人只需要抓故事本身就可以了。這一點上,不得不提權力的遊戲……馬丁老爺子當年説自己做權遊,就是不斷的完善權遊世界的設定,設定非常豐富,從天文曆法,到農業生產,再到家譜,政治制度,文化之類的面面俱到。最後,故事就是,我設定一個人,給出一個開始,然後一個這樣設定的角色,在面臨怎樣的場景時就會選擇怎麼做,而他的做法又會推動別的角色如何應對。所以所有的劇情,就是順勢而為,這件事到了這裏,該發生了。僅此而已。
國內有過很好的跑團記錄文,那種真實玩家的真實選擇加上真正的投骰運氣造就的驚喜的文,其實很值得一看的。