週末玩什麼:“東方”同人飯館經營,異形畫風恐怖冒險_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-10-17 10:41
來源:觸樂

我們推薦了《油盡航行》《永恆滾筒》《東方夜雀食堂》《蔑視》《杏林物語》《釀酒大師》這些好玩的遊戲!
“週末玩什麼”是來自觸樂編輯們的每週遊戲推薦。每週末,我們都會各自推薦一款當週的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。
當你在週末賴牀,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裏面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。
祝思齊:《油盡航行》(Steam)
關鍵詞:多人合作、派對遊戲、休閒
一句話推薦:我的天啊,飛船又炸了。
《油盡航行》(Fueled Up)是一款非常適合朋友相聚的時候一起遊玩的多人遊戲。4人最佳,雙人可能“友盡”,單人可能會大腦爆炸。
遊戲的主要目標是讓一艘破破爛爛的飛船儘量堅持到達目的地。在關卡中,玩家主要需要做的事有以下幾樣:瘋狂修補船上不斷出現的大洞;瘋狂用能量石製造能源並扔進發動機;瘋狂給閥門換電池,避免(或者故意讓)飛船裏的一些東西被吸出去,永遠在宇宙中流浪——而遊戲絕不會讓玩家安穩地辦成這些事兒。

看似井然有序,實則危機四伏
首先,飛船的質量差到令人髮指,補洞和出現新洞的頻率高到彷彿在玩打地鼠。其次,船上會出現各種各樣的迷之機關。有些需要多人合作啓動,比如一人踩踏板開門,讓另一人走過去;有些是地形障礙,比如只能走浮橋,或者艙室中充滿煙霧影響視線,又或者穿越蟲洞之後所有東西都變了位置……

煙霧一起,完全看不到自己的小人和要用的設備在哪兒

不要問我船上為什麼會有火山
總之,我在玩的時候一直吐槽這個遊戲簡直是安全飛船駕駛的反面教材,如此破銅爛鐵當初是怎麼被批准上天的!雙人模式下還是比較手忙腳亂的,關卡的額外成就基本都無法打到,但能勉強做到順利通關。
過程中難免會出現一些“友盡”時刻——“你旁邊那個洞怎麼還沒補啊!”不過,總體來説,大家一起摸索着找出合適的合作節奏還是挺有樂趣的,而且遊戲裏解鎖的角色形象都很可愛。

船員們的造型都非常詭異萌
如果人手足夠,朋友夠多,還是很推薦大家玩一下這款遊戲的。遊戲已經上架Steam,目前新品9折促銷中,售價52元。
(遊戲體驗碼由發行商Gamera Games提供。)
景浩宇:《永恆滾筒》(多平台)
關鍵詞:生存、進化、冒險、解謎
一句話推薦:好評生存冒險遊戲登陸多平台。
昨天,由ACE Team製作的生存冒險遊戲《永恆滾筒》(The Eternal Cylinder)在PS5、Steam以及Xbox平台上線發售。在Epic遊戲商店獨佔一年之後,這部廣受好評之作走向了更多平台。
遊戲同時推出了週年更新,不僅增加了生物種類和角色能力,提供了更高的畫面配置選項,還添加了簡體中文支持。對於中國玩家來説,現在是體驗這款遊戲的好時機。
遊戲情境被設置在一個類似於外星的超現實環境中。玩家控制的小生命體只有兩條小短腿和一根長吸管。雖然幾乎沒什麼戰鬥力,但這種生物有着超凡的適應和進化能力。吸入並吃下不同的果實和生物後,它可以變異出超過50種屬性,用來對抗這個充滿着危險的世界。

有點像大象和幾維鳥的雜交品種
遊戲中最大的威脅來自於一根毀天滅地的滾筒。它像一根巨大的擀麪杖,緩緩地碾過這個星球,所經之處一切灰飛煙滅,只有高塔能讓它暫時停下。我們的小生命體要做的就是儘快逃離,不要被它擀平。逃離之路上還有各種敵對生物和危險環境,需要我們使用變異出的屬性合理應對。

擀麪杖來了
更有意思的是,本作沒有把這種變異做成傳統生存遊戲中的進化樹系統,而是採用了多個生命體分別進化的方式。我們會在一路上發現新的同胞。當它們依次加入種羣,玩家便可以在不同個體間切換,分別控制它們的行動、覓食和進化。與其説是規劃進化,不如説是打造一支各有所長的全能戰隊。當然,如果控制不當,你的戰隊就會減員,全軍覆沒意味着遊戲結束。

變異出新能力
每種變異都會帶來生物外觀上的變化,這使遊戲變得更富觀賞性。一羣五顏六色的小生命奔跑在這個光怪陸離的星球上,四周佈滿了絢麗但危險的奇妙生物,天邊則是巨大滾筒帶來的宇宙級奇觀。怪物設計也很特別——不知是否暗示着人類對自然的破壞,本作中的怪物都帶有人類肢體和人造機械元素,看起來詭異而美麗。

也因此被描述為“部分裸露”……
除此之外,遊戲漢化也做得不錯。我們的小生命Trebhum被翻譯成“跋步仔”,算是貼切又可愛,看得出相關製作人員費了不少心思。本就相當豐富的設定文案,加上用心的中文翻譯,使整個作品更加有趣。
遊戲開始的第一段話就令我印象深刻:“這不是‘一’的故事。‘一’中包含的太多太多,所到之處灰飛煙滅,只剩千篇一律。不,我要講的是‘全’的故事,這‘全’中藴含了無限多元,古靈精怪。”

好的翻譯代表着誠意
遊戲目前在Steam上打8折,售價64元。對於生存遊戲愛好者來説,《永恆滾筒》值得入手一玩。
(遊戲體驗碼由發行商Good Shepherd Entertainment提供。)
劉翁嫿:《東方夜雀食堂》(Steam)
關鍵詞:像素、模擬經營、東方同人遊戲
一句話推薦:小碎骨也想當老闆娘!
《東方夜雀食堂》是由國人同人社團二色幽紫蝶製作的“東方Project”系列同人經營遊戲。在遊戲中,玩家需要經營一家招待妖怪的深夜食堂,在提供各類美食的時候,也要猜測不同妖怪的喜好,獲得他們的信任,聆聽他們的故事。
熟悉“東方”系列的玩家應該對遊戲的主角並不陌生,玩家扮演的主角米斯蒂婭·蘿蕾拉是最早在《東方永夜抄》出場的一位敵方Boss。在官方設定集《東方求聞史紀》中,記載説米斯蒂婭經營着一家掛着紅燈籠的車攤,《妖怪夜雀食堂》的故事就從這裏開始。

熱鬧的夜間食堂
在《東方夜雀食堂》中,米斯蒂婭是一位勤勤懇懇經營着自己的小車攤的夜雀妖怪。玩家在白天需要收集各類素材,或是與當地的妖怪們聊天;晚上支起一個小攤,規劃好每日的菜單,為顧客提供不同的菜品。

招牌烤八目鰻
除了長着路人臉的普通客人以外,遊戲裏還有不少“東方”系列玩家們耳熟能詳的角色。這些角色往往有自己的喜好,並不會像普通客人一樣直接點單,而是要讓玩家揣測他們的心意,根據他們的喜好提供不同的菜餚與飲品。這些特別的客人們滿意後便會釋放符卡技能,為經營提供不同的特殊加成。
《東方夜雀食堂》上線至今已經有一年多的時間了,最早的版本里經濟與素材獲取體系尚不成熟,現在已經有了完善的經營系統與數個DLC,遊戲的完成度日趨提高。遊戲在國慶期間推出了全新的DLC 2.5《愛樂者的挑戰賽》,將原本經營模式中的音遊部分製作成了獨立的小遊戲系統。之前在經營模式裏沒玩過癮的玩家們,此刻可以在DLC中享受音遊的快樂。

可以在音遊模式中重温各個場景的BGM
遊戲目前在Steam平台售價38元,即便是未曾接觸過“東方”系列的玩家們,也可以來試試這款輕鬆的經營遊戲。
袁偉騰:《蔑視》(Steam、Xbox)
關鍵詞:恐怖、異形、生存、解謎
一句話推薦:在寂靜的恐怖世界中生存下去。
你從一團……血管和肉泥中醒來,你的手指被增生的組織粘在了一起,很難分開。你艱難地撥開血管,在血漿和組織液中摸索前進的道路。
你在地上爬行,這是一種本能,又像是接受了某種指令。你從懸崖上跌落,和碎石一起墜下高空。清醒後,你發現自己身處在一片詭異的外星科技建築中。
周圍只能用“詭異”來形容,四處充滿了骨骼造型的奇異建築。一些不知名的裝置沉默地佇立着,還有血跡從上面滑落。沒有人説話,整個世界保持緘默——只有你,還有你發出的聲音。

只是想象裝置的用途就已經足夠恐怖了
我其實已經期待《蔑視》(Scorn)很久了——自從去年E3上看過預告片就一直掛念着。當然,《蔑視》的歷史比這還要久遠,早在2014年就公佈了。總之,經過諸多波折,這款第一人稱的恐怖冒險遊戲終於在昨天(10月14日)發售了。
《蔑視》給我的第一印象是不安。這種讓我心裏發毛的感覺從進入主菜單的第一秒開始,一直持續到遊戲結束。這款遊戲最突出的當然是美術風格,它極大地借鑑了超現實主義藝術家H·R·吉格爾的作品,吉格爾就是“異形”系列電影中外星怪物的設計師。也是出於這個原因,我無需對此多加描述,喜歡的人一看到自然就會沉迷。對不喜歡的人來説,遊戲裏的一切可能完全是場噩夢。

既噁心,又美
就遊戲本身來説,《蔑視》的美術風格、場景設計、畫面質量都非常出色,細節上的設計也非常講究。遊戲內最大程度地隱藏了HUD,玩家能很輕鬆地沉浸在這個詭秘的世界中。
遊戲的解謎環節佔比高,戰鬥環節較少,戰鬥系統做得比較糟糕,主要體現在單一的敵人和差勁的關卡設計上,總體來説不是很人性化,而且我遊玩的媒體評測版中有不少Bug,對遊戲體驗的影響不小。但是,如果你喜歡“異形”和吉格爾的美術風格,《蔑視》幾乎就是不容錯過的作品。它在這些方面做得幾乎無可挑剔。

你需要理解異星科技的思維,並妥善地使用它
《蔑視》正在Steam首發折扣中,國區售價125元。遊戲也已加入XGP,已訂閲的用户可以直接遊玩。我體驗的版本手柄適配很糟糕,推薦用鍵鼠遊玩。另外需要注意的是,遊戲帶有極強烈的血腥和暴露元素。
(遊戲體驗碼由發行商Kepler Interactive提供。)
陳靜:《杏林物語》(Steam)
關鍵詞:模擬、角色扮演、像素、復古
一句話推薦:享受寧靜祥和的鄉村生活。
《杏林物語》(Potion Permit)是一款頗有復古風味的遊戲,假如你對像素風格畫面、經典RPG、經營建造這幾類題材感興趣,它也許可以進入你的Steam願望單。

像素風格畫面看起來十分精緻
遊戲的劇情看起來中規中矩:藥劑師主角(可自定義性別和形象)受一個鄉下小鎮鎮長所託,前去治療他的女兒。治療途中,主角瞭解到小鎮與首都藥劑師協會之間有所隔閡——因為一名藥劑師的失誤,小鎮的環境遭到很大破壞,鎮民們從此與藥劑師協會斷了聯繫,生病只能找巫醫。不過,由於成功救治了鎮長女兒,小鎮居民給了主角一個“破冰”的機會,從此主角在鎮上安頓下來,一邊為居民提供醫療服務,一邊與他們改善關係,目標是讓大家一起過上寧靜祥和的生活……

雖然房子破,但也算成功落腳了
儘管在夜話裏陰謀論過一番,不過《杏林物語》當然不是“反轉再反轉”型遊戲。它的故事四平八穩,鮮有出人意料的展開,某種意義上也是一種復古風味的體現——你不必擔心會被什麼突發狀況打亂自己的節奏,生活就像環繞小鎮的那條河,時間如水一樣掠過。

小鎮生活怎麼少得了釣魚
相應地,遊戲在RPG、經營建造玩法上的設計還算豐富:主角治療病人時採取了音遊形式,調配藥劑則通過“拼格子”的方式體現,再加上收集藥劑材料、解鎖周邊區域、完成村民委託、升級公共設施、裝修主角房間等等要素,玩家不必擔心自己無事可做。

不同素材擁有不同屬性和形狀,煉藥的主要任務就是排滿規定類型的格子,儘量不要浪費
不過,相比於前中期,《杏林物語》的後勁不太足。由於劇情相對平淡,玩法缺乏變化,遊戲中後期的趣味會有所下降。當然,假如你能夠接受這一點,那麼仍然可以體驗到一段寧靜祥和的小鎮生活。

雖然主角身份是藥劑師,但修橋補路的事兒也沒少幹,有時會讓你覺得鎮民們都格外好吃懶做……
(遊戲體驗碼由發行商PQube提供。)
楊宗碩:《釀酒大師》(Steam)
關鍵詞:模擬器、精釀啤酒
一句話推薦:不要在家釀酒,在遊戲裏釀。
釀造一款精釀啤酒不是件容易的事。通常來説,我們也並不支持大家在技術不足的情況下自己嘗試,這種私釀酒不太容易去除雜醇,喝了對身體不好。
但是——在遊戲裏就是另一碼事了,《釀酒大師》(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)提供了一個安全、簡便的釀酒條件,沒弄好也不會喝壞身體,只要重新來過就可以了。
跟大多數的模擬器遊戲類似,我無需過多介紹玩法,遊戲會一步步指引你。從選擇配方到調試設備,從發酵到熟成,你能學習到真實釀酒中的大部分工序(有一些簡化),你釀造各個種類的啤酒,贏得啤酒廠和羣眾的喜愛……流程就像大部分模擬器遊戲一樣。

釀造過程還挺有説法的
《釀酒大師》提供了比大部分模擬器遊戲更高的自由度,你能創造一款屬於自己的啤酒,通過配料和製作過程改變它的風味,雖然喝不到嘴裏,但它的確是屬於你的。
不過,它也有一些模擬器遊戲的通病,像是操作邏輯不夠人性化,有的時候操作顯得比較繁瑣,後期重複性較高……總體來説,還是看個人興趣,它並不是個適合所有人的遊戲。

其實我根本不喝酒……對不起
另外需要注意,這款《釀酒大師》是個Steam平台的釀酒模擬器遊戲,並不是同名的“元宇宙”遊戲《釀酒大師》。遊戲在Steam國區售價62元,支持中文。