電商平台的最大問題是,把原有的銷售模式下的貨幣分配、流轉模式摧毀_風聞
观察者网用户_1097895-2022-10-18 08:12
【本文來自《電商平台要給實體經濟留有餘地,不要趕盡殺絕》評論區,標題為小編添加】
電商平台,或者説一切網絡平台的最大問題是把原有的銷售模式下的貨幣分配、流轉模式摧毀。
在原有的銷售模式下,如果把每個縣城看作一個獨立的地區,那麼每個縣城都存在對外貿易逆差或順差。
貨幣在縣城內不斷流轉意味着商品的流通消費,如果流入縣城的外來商品總是多於對外銷售的商品,那麼縣城的貨幣總量是處於不斷流失狀態,對於這種情況,如果嚴重的話,國家會通過多種方式補充當地貨幣,比如轉移支付,比如帽子資金等等……貧困縣其實就是長期處於貨幣失血狀態,只能國家補充。
沒有網絡的時代,外地商品在某個縣市銷售的話,至少要在地方上有批發商、零售店,要在地方上搞活動做廣告,逢年過節還要搞節目搞促銷,不少還要在市級或省級建生產基地以減少物流成本。所以雖然賺取了部分利潤回總部,但商品售價裏這一塊作為銷售成本是留在當地,這裏面也包括經銷商零售商僱員工資。
然後網絡時代的電商來了,在電商平台發展初期,他們的口號是幹掉地方多級實體經銷商,還利於消費者。
最終,他們替代了絕大多數的實體經銷商,實現了全國性壟斷銷售平台。
而網絡和手機,則如同無數的靜脈血管般,從全國每一個地方每一個角落無時不刻源源不斷的把數字化貨幣從每一個人賬户裏吸取到電商平台、虛擬服務商比如遊戲公司……總部。
但,他們不需要反饋到地方上,比如遊戲公司,全國玩家是直接充值到遊戲公司賬户裏,遊戲公司不需要也不會在各地縣市更別説鄉鎮建立什麼經銷店分銷商店僱請員工什麼的。
即使是做廣告推廣,可能也就是廣州的某公司把廣告費打到深圳的某APP推送公司賬户上,甚至就是同在深圳的公司同城轉賬而已,然後某深公司僅需通過大數據在手機上精準推送廣告,根本無需在全國各大縣市僱請廣告公司、娛樂公司做什麼才藝表演等等。
在這種網絡+數字貨幣+壟斷性網絡平台下,國家原有的各種對貨幣流轉的宏觀調控方式根本跟不上網絡造成的貨幣彙集速度。
所以,各大壟斷網絡企業的總部所在地區貨幣越來越多,通脹是必然的,房價高也是必然的。