泡沫和虛擬經濟_風聞
往来经济-自由撰稿人-2022-10-20 09:52
關於泡沫和虛擬經濟,社會上和網絡上有很多籠統的、模糊的、但也帶有很多錯誤成分的觀念和想法,有些想法甚至會影響經濟的正常發展和制定正確的經濟政策,因此,有必要對這兩個概念以及對它們產生的原因做一點分析和澄清。
泡沫這一概念很形象,就是指經濟過於膨脹的狀態,一般指資產價格過高的情況,用人的身體打比喻,就是虛胖。對泡沫,大家對概念的理解比較一致,分歧在於何種資產價格水平意味着泡沫存在。
對虛擬經濟的理解,分歧就很多,不同的人有不同的定義,分歧的關鍵在於哪些分工和行業屬於虛擬經濟,有的認為文化娛樂是虛擬經濟,有的認為金融服務是虛擬經濟,有的認為各種諮詢、管理服務行業是虛擬經濟,等等,或者認為這些都是。
但社會生產就是通過分工合作進行的,上面所説的那些行業是社會再生產循環鏈條的一個環節,怎麼能夠認定它們就是虛擬經濟呢?如果認為這些行業是虛擬經濟,並採取抑制的措施,可能影響經濟的正常發展。
不説那些行業是虛擬經濟,我們先給虛擬經濟下一個定義,然後我們根據這一定義就可以比較好地理解什麼是虛擬經濟了。
虛擬經濟就是超過社會的生產力發展水平所要求的分工水平的那些分工和行業。因此,虛擬經濟就是指過度的分工,過度的分工導致交易的複雜化和風險升高,交易成本上升;從社會再生產循環的角度來講,就是,分工過度導致社會再生產的循環不暢,局部存在自循環為主,而與社會再生產聯通不暢甚至堵塞的狀態。
因此,虛擬經濟與泡沫是兩個概念,雖然兩者有關係;泡沫側重於經濟運行的狀態,而虛擬經濟側重於經濟的結構。
虛擬經濟是從分工角度講的,就是説有的分工是虛擬的,是超過經濟發展水平的,對經濟發展基本上是沒有用處的。
泡沫是從經濟的景氣程度講的,也可以説是從資產價格的角度講的,經濟過度景氣會產生泡沫,資產價格會過度上漲,比如説股市有泡沫,就是指股票價格過高,但不能籠統説股市是虛擬經濟。
但虛擬經濟與泡沫又有聯繫,二者通常是相伴而生的,有泡沫的地方通常會有虛擬經濟存在,反過來,有虛擬經濟存在的地方通常也會有泡沫存在。二者伴生的原因我們下面會分析。
就是説,經濟的運行狀態與經濟的分工程度不是互相獨立的,而是有聯繫的,因此不能孤立的看待泡沫或虛擬經濟。
那麼泡沫和虛擬經濟產生的原因是什麼呢?
這要從社會再生產的分工程度與社會經濟的運行狀態的關係説起。
我們知道,隨着經濟發展,社會分工逐漸細密化;分工能夠提高效率,但也伴隨着風險增加和交易成本的上升,之所以分工能夠深化,就在於分工的好處超過了因此帶來的成本。因此,通常來説分工是與生產力發展水平相一致的,更高的生產力水平才能支撐得起更高的分工程度,也可以説,更高的分工程度產生了更高的生產率,二者是同步提高的。
但也會存在二者不是同步的情況,其中一種就是分工程度超過了生產力水平;為什麼會出現這一情況呢?這要從社會運行狀態如何對分工程度產生影響説起。
現代經濟都是信用經濟,在信用經濟條件下,信用擴張會導致經濟膨脹,資產價格過度上漲,產生泡沫;但信用擴張也會對社會分工結構產生影響,只要信用擴張的時間足夠長;信用擴張導致的資產價格上漲帶來足夠的利益用於維持更長的再生產鏈條和更細密的分工,社會再生產循環變得更迂迴了和更復雜了。
因此,在信用過度擴張的情況下,虛擬經濟與泡沫是同時存在的。
信用擴張不是泡沫和虛擬經濟產生的唯一原因,社會分配出現問題也可能導致虛擬經濟和泡沫的產生。
社會再生產和社會分配是一個事情的兩面,社會再生產出現問題,社會分配也會出現問題,反過來,社會分配出現問題,社會再生產也會出現問題。
如果由於某種原因,社會分配出現問題,社會資源聚集在社會的某個局部,與社會再生產的聯通不暢,在這個局部就會產生虛擬經濟和泡沫。
如果覺得這樣説很抽象,歷史可以為我們提供具體的例子。
每到王朝末期或者某個帝國衰落敗亡的時期,都會出現社會的某些階層過於奢靡的情況,並由此產生很多稀奇的行業,文化看似也很繁榮,但只是虛假的繁榮。並且也會產生很多泡沫,像一些古董字畫,鬥雞、鬥狗,蛐蛐,各種鳥類等價格奇高的情況。
因此,泡沫和虛擬經濟只是經濟運行和社會經濟結構的外在表現,根本的原因在於信用的過度擴張和社會分配出現問題,也可能是二者都出現問題,並且相互作用。單純地反對虛擬經濟和泡沫,很可能會打亂社會再生產的循環,關鍵在於釜底抽薪,而不是揚湯止沸。
