個人觀點,我們的製造業其實並沒有很多資金,也沒有很多人才_風聞
Luenberger-2022-10-27 14:37
【本文來自《強敵環伺,中國多久才能養出自己的工業“母雞”?》評論區,標題為小編添加】
- 漫天風沙
- 國資委應該出來回答這些問題。
為什麼我們有人才有資金卻把機牀業弄成這個樣子?
他們是不是除了發一堆文件就不會幹點別的像樣的工作。
個人觀點,我們其實並沒有很多資金,也沒有很多人才。
首先説資金,重工業首先就是高投入,回報率相比於互聯網、金融,並不高,因此社會力量在常規情況下不會大量投入到製造業的(除非像芯片這種被制裁了,自制裁之前資金也不能説多)。文章説沈機研發投入11.5億,聽着不少,但是想想互聯網的融資能力,ofo、ppt造車(最後造出個老頭樂)燒掉的錢,又不算很多。而非軍品的製造業純粹靠計劃、國家投入是很難的(儘管產業政策會有一定作用),因此還是要引導社會資金進入。
再説説人才。俗話説,生化環材,四大天坑;機械土木,兩大護法。機牀主要是材料,機械,厲害的人一畢業早就轉行跑了。根本問題在於國內機牀層次不高,利潤率低。利潤低,工資就低,人才就來不了。而機牀前景基本穩定,燒錢也沒有想象空間,投資人不可能容忍這種行業像新興行業那種風險投資。那這樣一來,沒有資金,工資高不了。事實上,雖然這兩年學計算機的很多,但是絕大多數都去了互聯網,而不是製造業(儘管不少製造業是有需求的),主要原因還是二者待遇差距太大。就我所知,除了少量的工程師出身計算機、EE,多數製造業裏做軟件的工程師,本科都是傳統工科轉行而來:他們能力可能不足以比肩大廠工程師,但是對薪資要求也要低的多,只要比原來高就行。就我所知,即使在德國,新人計算機工程師的起薪也要高於新人機械工程師,工作也要好找的多。
上面的分析可以看到資金-人才在傳統行業的惡性循環,即無資金就無人才,無人才技術就難突破,無技術就沒有利潤率,無利潤率就無資金。這是故事的一面。另一面是傳統行業技術本身的難點,我稱之為時間的積累,這裏可以參考Know-How的概念。Know-How簡單説就是竅門:同樣的菜譜,名廚做出來就是好吃,普通廚師就不行,而二者可能只在細微地方的處理有區別。後者在不經人指點的情況下可能需要摸索很久才能瞭解。技術與科學的區別之一就在於技術存在不少的竅門,這些是專利,雜誌可能永遠不會寫出來的。
後發者需要大量實踐才能掌握竅門,而此時先行者在資金更多、人才充沛的情況下也在發展,這樣的追擊問題導致後發者很難追上先行者。此外,先行者銷量更多,能得到消費者更多的反饋,這也使得先行者迭代更快,後發者在閉門造車中越拉越遠(為什麼關一定要在i5不成熟時就低價進入市場拿反饋?這是解釋之一)。
下面説説怎麼辦。第一個方法就是超負荷工作。前面提到,同等條件下後發者是很難打得過先行者的,因此需要後發者更辛苦的工作。這是為什麼我們的一些製造業行業的研發隊伍那麼辛苦:只有比先行者吃的少,乾的多更激進才能比對手在先天劣勢下走的快。因此我們國家的一些傳統製造業頭部企業在工程師中往往口碑很差:工資低,強度大,甚至還有猝死,最多幹兩年學點技術就跑路。這一方面是領導管理水平的問題,另一面是中國製造業層次決定的。
另一個辦法是彎道超車,顛覆技術出現,此時老牌企業的Know-How不管用了,先行者、後發者沒區別了。而新技術有新想象,資本也就進來了,就有錢了。而中國市場規模大,迭代機會多。後發者新產品很有機會超過先行者。此時如果有合適的產業政策,後發者速度更快。可以參考通信、汽車的發展。
以上是個人觀點。我不是為所有人辯護,我只是想説明打敗先行者本來就是非常難的事情。