閒魚上半價出手九成新PICO,VR硬件不香了嗎?_風聞
互联网那些事-有态度 够深度2022-11-02 17:47
新浪科技近日發起的一項投票活動中,VR頭盔成為了第三大吃灰產品。
而對於吃灰的原因,多位用户紛紛表示,“不喜歡、使用需求不高、半年多不用了!”。
但在閒魚上,目前大量的二手VR頭顯也先後流向市場,售價僅千元左右,其中絕大多數為“未拆封、95成新、99成新”的產品。
VR硬件已經不香了嗎?
“等我有錢了一定要買一台能聞到味道的手機”,這是時常出現在美食視頻當中的彈幕,一方面體現着觀眾對於美食的讚賞,另一方面,也體現着用户期待着“視覺,聽覺”這樣二元感官之外,更多元的感官體驗。
在未來,會不會真的出現一個移動終端設備,能夠滿足用户的多感官體驗?
在現在,VR頭戴設備,AR眼鏡都在致力於打造能給用户帶來多維體驗的硬件設備,打造XR的元宇宙生態。Pico作為國內的VR設備新貴,在新產品Pico 4開售後,該品牌的成交額同比增長了17倍,開售三天便斬獲了3000萬的銷售額。
在巨頭的加持下,Pico能否登上國產的VR第一的位置?Pico又如何能利用字節的軟件生態優勢,建立起良好的XR元宇宙?面對國際巨頭Meta,Pico有沒有對抗的實力?
Pico新設備助力銷量增長,卻難出圈
2022年9月26日,Pico發佈了其最新一代頭戴式VR設備,Pico 4。
這也是繼Pico被字節跳動收購以來,首次推出新品。此次硬件上的升級,主要體現在“輕量化”,更小的體積,厚度與手柄,可以讓用户獲得更好的操作體驗,軟件上也有所更新,主要聚焦於健身,遊戲,視頻,娛樂。
背靠着字節跳動,也讓Pico有底氣打出“2499”起售價的性價比牌。
相比較於Oculus Quest2 3399元的價格,Pico也顯得十分有競爭力,而Meta最新發布的Ques Pro,其售價更是高達1500美元,未來國內的售價也將超過萬元。
在Pico4發佈之前,據WellsennXR發佈的2022年二季度世界VR產品出貨量顯示,全球出貨量為233萬元,Meta系的出貨量為182萬台,而Pico則是憑藉價格更低的入門級VR產品,Pico Neo3,獲得了26萬台的出貨量,同比增長將近八倍。
據天眼查數據顯示,Pico的母公司小鳥看看科技有限公司成立於2015年,其創始團隊大多來自於歌爾股份的VR團隊,也讓Pico在成立之初作為一家“硬件”主導的公司,像是成立早期的小米,在極客圈中有一定的名氣。在2021年被字節跳動以90億元的價格收購之後,也逐漸進入到了大眾視野當中。
在字節跳動的加持下,Pico在抖音上也逐步獲得了巨大的推廣和流量,成為了抖音第一大VR品牌,字節跳動也是形成了軟件端與硬件端雙線推廣的戰略,以開闢佈局VR市場。同時,字節也是能夠給Pico的VR設備提供算法上技術支持,以提供更低的延遲體驗。
雖然Pico成為了國內VR市場的新貴,但依舊需要拿出更為出圈的表現。
在現階段,VR設備主要的應用領域便是體感遊戲,例如曾經的HTC vive,也都致力於更好的遊戲體驗,但是在現階段的遊戲設備領域,仍舊是Xbox和PS5“兩分天下”的市場格局,VR設備作為小眾產品,有用户願意嚐鮮,但因為遊戲內容生態的匱乏,並無法像目前的遊戲主機那樣給用户持續的新鮮遊戲體驗。
VR設備想要進一步拓寬用户羣體,便是需要更完善的軟件內容生態。
藉助《三體》IP推動XR軟件生態佈局
在被收購之後,Pico的CEO周宏偉表示,將把品牌分為“硬件導向、營銷導向、內容導向”的三步來進行轉型。伴隨着新設備發佈的到來,抖音直播的營銷推廣,Pico也亟待建立起屬於自己的完善軟件生態,以此來留住用户。
目前,在市場龍頭Oculus Quest的應用商店內,《生化危機》和《星球大戰》等大IP遊戲的獨佔,成為了Oculus的競爭優勢之一。索尼旗下的PS VR同樣也是圍繞着索尼旗下的遊戲搭建生態。想要在VR領域獲得競爭力,正如索尼微軟在遊戲主機背後的遊戲內容之爭一樣,Pico同樣需要拿出獨特的內容生態。
而在此次發佈會上,Pico也是展示了他們想要在內容上有所作為的決心。在發佈會上,Pico宣佈與與《三體》達成合作,未來二者也會合作共同推進VR生態下《三體》互動生態作品的建設。
《三體》作為中國科幻作品宏大敍事的代表作,目前也有過影視化嘗試,而基於VR平台的作品,更能向用户構建出其所想表達的背景以及世界觀,也能使用户獲得更為逼真的未來感與科幻體驗。相比較於紙質書的一維體驗,影視劇的二維感受,VR帶來的多感官,更多元的體驗。
而三體IP也只是Pico在構建內容生態的第一步,未來或許會有更多的實感遊戲進入到VR生態,例如近些年火爆的原神,其本身主打的便是“空間探索”,而VR設備能夠幫助玩家更好地突破空間的界限,獲得“身臨其境”的感覺。
在“遊戲,娛樂,健身,視頻”的格局當中,而在字節系應用的加持下,未來同樣也會接入Pico生態。用户可以利用VR設備來刷抖音,看西瓜視頻中的內容,通過VR的方式把屏幕放大,類似於一個懸掛在用户眼前的“投影”。
在影音體驗上,Pico要應對的除了較少的內容生態,同品類VR產品的角逐,還有AR產品的競爭,目前市場上,有許多公司推出的AR眼鏡的產品形態,這些產品相比較於VR設備,更簡便的佩戴方式,更輕量化的使用體驗和使用場景,甚至更親民的價格,都使得AR眼鏡同樣給Pico的銷量增長帶來了不小的壓力。
目前的Pico距離Meta還有多遠?
字節的元宇宙野心,靠Pico追趕Meta
為了推廣Pico,字節跳動聯合王晰,鄭鈞和汪峯等音樂人舉辦了線上元宇宙演唱會,同時也開展了虛擬偶像A-SOUL的元宇宙直播,努力地圍繞着Pico搭建XR生態,致力於搭建好進入元宇宙的第一扇門。
但目前,對於字節跳動而言,僅靠Pico便想進入元宇宙,去和元宇宙巨頭Meta正面交鋒顯然稍顯乏力。在硬件層面上,根據IDC中國的數據顯示,Pico上半年出貨34.9萬台,佔據了國內市場的62.55%,而在海外市場上,在擁有更完整更豐富的生態的Meta面前更是並無優勢。
而如果字節希望通過性價比戰略,和Meta打價格戰來搶佔市場份額,喪失了利潤空間以及品牌形象的錨定,會成為未來想要繼續完善產品線,繼續上探高端市場的Pico的一塊絆腳石。而Meta十月發佈的“Pro”系列產品,則是開闢了新的商務定位,與ZOOM深度合作綁定,能夠滿足企業線上會議,線上辦公的需求,也漸漸地區分to B市場和 to C市場的產品區別和價格定位。
目前Pico尚未開發B端業務的範圍,產品線的佈局也尚未完善。從盈利模式上來看,目前Pico也只是靠硬件掙錢,同手機一樣,VR設備只靠硬件並撐不起一家公司,賣設備只是“交個朋友”,其衍生的付費業務和其他配件,同樣是盈利的重要部分,目前,付費業務的缺少也是Pico盈利難的一個原因。字節目前想要成為元宇宙先鋒,還為時過早。而未來,字節所面對的挑戰將更大。
例如羅永浩的新創業項目便也與XR相關,若干年內,羅永浩也會用他引以為傲的“設計”,和天馬行空的“軟件”掀起VR市場的浪花,據著名分析師郭明錤的預測,2023年,蘋果會推出自己的頭戴式VR產品,2025年推出AR眼鏡,未來的產品佈局還會有MR產品和真正面向未來的隱形AR眼鏡,當牢牢把握硬件話語權和軟件生態系統的超級巨頭入局,字節跳動和Meta也要做好準備,迎接新的風暴。
因為,談“氣候”都為時尚早。
參考資料:
數據來源:天眼查,WellsennXR,IDC中國
圖片來源:網絡
參考文章:
科技新知《《三體》拯救PICO?》
洞見新研社《Pico 4 爆了,但沒完全爆》
字母榜《收購PICO一週年,抖音邁入元宇宙了嗎?》
光錐智能《字節帶着Pico一起跳動》
偲睿洞察《Pico新品:想做六邊形戰士,卷得過Meta嗎》