為慶祝《刀劍神域》,他在現實中推出了一款自帶炸藥的VR設備_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2022-11-10 23:25
雖然是遊戲,可不是鬧着玩的,《刀劍神域》這部輕改動畫問世已經有十年的時間了,現在早已是異世界的天下。可對於很多人來説,《刀劍神域》是他們的入宅作,因為這部作品在國內足夠下沉,足夠出圈。

且某種程度上,《刀劍神域》確實繼承了科幻文學的優點,探討了一些有深度的話題,刀劍十年當然是個值得紀念的日子,官方同樣作出了不少動作,推出了我們暫時還看不到的劇場動畫,還煞有介事地推出了一眼真的假新聞報紙。

在《刀劍神域》的世界觀中,**恰好背景就發生在2022年,**説,賽博瘋子科學家茅場晶彥開發了遊戲Sword Art Online,大家可以通過虛擬現實技術進行聯機。遊戲那叫一個真啊,玩家們一開始挺高興,但茅場晶彥登場把退出鍵取消了,還説強行退出現實中也會死,遊戲中死了現實也會死。總有幾個人想試試,試試就逝世,於是大家都慌了,最後只能按照茅場的要求玩爬塔。其中有個叫桐人的,還有個叫亞絲娜的,爬塔的過程中好上了,這就是《刀劍神域》的主要故事。
然而,生活在現實世界中的我們知道,到今天為止VR設備還不是那麼普及,貴的沒人買,買來不咋用;如同SAO這般的遊戲也不存在,流行的詞兒叫“開放世界”;比較類似的可能還是Meta總裁小扎,可從各方報道來看,也不太順利。

11月6號在《刀劍神域》的設定中是遊戲開服的日子,當時,**VR設備品牌Oculus的創始人帕爾默發文進行了一番慶祝。**不過帕爾默目前已經不再為Oculus工作了,2014年,小扎的facebook收購了他的公司,2017年他被小扎解僱,後來Oculus被稱為“Meta Oculus”,帕爾默現在則監控設備行業工作。

帕爾默説,感謝《刀劍神域》的流行,讓日本成為了Oculus的第二大市場,他説,他曾經在漫展上給川原礫展示過Oculus設備,他老婆還在漫展上cos了詩乃,在當初Oculus公司的牆上,掛着一張《刀劍神域》的插畫。

帕爾默説,很多阿宅找他問,NerveGear什麼時候能造出來?
NerveGear就是《刀劍神域》中的虛擬現實頭盔,在故事中造成SAO事件後就停止開發了。

在《刀劍神域》故事中,茅場晶彥騙過了員工和監管機構,讓其中的一個微波發射器能夠足以讓人死亡,但是帕爾默表示,儘管他能夠造出VR設備,自認為很聰明,但他遠遠沒茅場晶彥這麼強,按照這個方法造不出來可以致人死亡的設備。(這可不是聰不聰明的問題喂)
帕爾默選擇了退而求其次,他將三個炸藥模塊連接到一個光電傳感器上,該傳感器可以檢測屏幕閃爍出特定頻率的紅色,也就是一旦出現GAME OVER的提示畫面,或是其他設定好的結束屏幕時,就可以運作並且將大腦破壞。

但帕爾默很遺憾地表示,這款設備還存在着bug,但他不敢進行真人維護和調試,設備有可能發生故障,錯誤地殺死玩家。川原礫轉發帕爾默的消息,覺得加三個炸藥模塊來確保效果真是滿滿惡意。

太較真的人可能看不懂美式幽默,手談姬還是提醒一下吧,都在開玩笑。
不過,看來作者川原礫當時還是對技術發展太樂觀了,但《刀劍神域》作為一個ip,這些年還是出了不少遊戲的,趕上十週年,前段時間刀劍的遊戲瘋狂打折,但手談姬覺得這些遊戲真的談不上好玩,放到遊戲庫裏沒有第二次打開的動力……


但你覺得刀劍神域或是“元宇宙”真能在有生之年到來嗎?在這個問題上,川原礫可能只是一位輕小説作家,他可以和堀口合作寫面向新世代的輕小説,那麼社長剛被逮捕的角川會推動嗎?還是真正有VR設備的索尼會推動?也許這個世界上為這件事最努力的是扎克伯格,但大家還是不能理解他。

或許vr設備上綁炸藥,正好説明了技術的困境,而之所以大家對此不看好,是因為現實中有更多迫待解決的問題,技術能解決這些問題嗎?手談姬不知道。
晚安。
