旅遊業為何也追捧“元宇宙”?_風聞
青贝克智慧工场-2022-11-18 15:16
編者按:近期,中國人力資源開發研究會智能分會舉辦了第六期《數智化管理五人談》,主題圍繞“不同類企業的數智化管理進程”展開討論,會議嘉賓為中國人力資源開發研究會副會長兼智能分會會長劉輝,中國人民大學教授、華夏基石董事長彭劍鋒,中國人力資源開發研究會常務副秘書長李直和智慧圖創始人&CEO歐陽,主持人為企業文化專家,資深媒體人李蔚。以下為第六期節目的部分內容,更多精彩內容請繼續關注青貝克智慧工場。
李蔚:大家對未來科技都充滿想象,元宇宙的話題在當下日趨火熱,請教一下歐陽總,從元宇宙的視角來講,商業地產是否是元宇宙變現或落地的最佳場景?
歐陽:沒錯,行業龍頭商湯科技在上市招股説明書中提到了42次元宇宙,所以在落户上海後第一件事就成立了元宇宙事業部,而且商湯CEO徐立親自擔任事業部負責人,可見其發展潛力。
有三個場景可以在宇宙領域中實現,第一是商業零售,第二是文化旅遊,第三個是政務。因為虛實結合的元宇宙,很多電商平台本身就是從虛擬網絡中來的,所以與實體商業相結合就成為元宇宙第一個能落地的行業。
目前,很多旅遊景區正在推動元宇宙的發展,例如北京通州建立了元宇宙基地,都是圍繞文旅商業來開發的,包括蘇州、陽澄湖、周莊古鎮等很多旅遊景區,都開始大力發展元宇宙和數字化,甚至通過虛擬明星導遊或推廣來吸引遊客。
在技術應用方面,例如文化旅遊並不是單純地通過手工建模搭建空間,很多景區或旅遊小鎮的面積都超過180平方公里,所以需要依靠現代技術,類似谷歌就在今年推出了神經網絡渲染技術,主要是基於2米分辨率遙感影像自動建模,把真實的物理空間自動建模變成可進入式的虛擬空間,這是非常了不起的結合了LBS和元宇宙的一項技術,其中底層技術包含了一層的測量技術、衞星遙感影像技術和建模技術,二層的渲染技術,三層的AR和VR交互技術,甚至還有一些平台引擎技術,所以建模首先要從測量、建模等最底層開始。
神經網絡渲染技術無論在室內場景,還是室外場景,都可以通過五組照片來建模,在此基礎上加入超現實技術,包括一件商品,而且一旦突破,就可以大規模的推動元宇宙化。
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