其實遊戲產業挺奇葩的,想要作出好遊戲,需要的工種是程序員+藝術家的組合_風聞
darlingpp-2022-11-18 10:50
【本文由“我不知道”推薦,來自《丁磊還原網易和暴雪分手始末:談判難度遠超預期,關鍵條款不可接受》評論區,標題為小編添加】
- 託卡馬克之冠
- 按照各方面透露出來的消息,事情的根子,出在暴雪太把自己當瓣蒜上。
暴雪給豬場的續約條款基本上是賣身契級別的,包括並不限於以下內容:
要求利潤分成從五五開變成四六開乃至三七開,其中六和七是暴雪,四和三是豬場。
豬場要負責給暴雪旗下所有IP開發手遊,然後全球發行,但豬場只能享有中國市場的利潤分成。
同時豬場在給暴雪開發手遊的同時,還得給暴雪繳納一筆鉅額保證金,保證新開發的手遊不僅得按時交出成果,還得完成營收KPI,如果完不成,暴雪就要沒收這筆保證金。
簡單來説,豬場得給暴雪幹全世界的活,但只能拿中國的錢,就中國這點錢還得四六開乃至三七開,乾的活還得確保暴雪賺全球的錢,如果賺的不如暴雪預期的多,那麼差額就得豬場自己補上。
怎麼説呢,哪怕是古代的青樓,恩客給窯姐個人的賞物,老鴇也是不能分成的,老鴇只能從胭脂錢裏分花紅,或者賣點酒水飲料啥的,你暴雪給豬場的這個條件,連賣身為妓都不如。
我對豬場沒什麼好感,但暴雪的做派,實在是蠢壞交加,不足與謀。
暴雪的做派,體現出的是一種怪異且不合時宜的傲慢,他們似乎認為,自己的牌子足夠大,產品號召力足夠硬,已經到了無論他們開出什麼樣苛刻的條件,合作方為了抱上他們的大腿都會無條件接受的地步,他們把自己當作了統購統銷年代的供銷社,離了張屠夫,就得吃帶毛豬。
所以他料定,為了不吃帶毛豬,合作伙伴就得籤賣身契。
説句醜話,暴雪你幾把誰啊,真把自己當根葱了?
當年暴雪換代理造成遊戲市場地震,是因為九城和豬場鬧代理權之爭的時候,暴雪全家桶是中國遊戲市場的頂流爆款,在中國遊戲市場的地位是統治性的,説半壁江山那都算低估了,應該算三分天下有其二。
現在?
現在還玩暴雪遊戲,特別是還玩魔獸星際的,基本上可以算是遺老了。
暴雪錯誤估計了自己的市場地位,產生了自己不可取代的奇怪錯覺,實際上暴雪有這種奇怪的,自以為是的傲慢不是一天兩天,也不是一件事兩件事了,是暴雪全身上下,從頭到尾,自始至終都有這個臭毛病。
玩過暴雪遊戲的朋友都知道,暴雪有一個奇怪的愛好,就是喜歡堵住玩家自己的探索和整活的方向,手把手的教你打遊戲,要求你必須按照他設計的套路來,你要是不按照他的套路來,要麼操作成本極大,要麼懲罰極重。
這種“教人做事”的毛病,橫貫暴雪的所有遊戲產品,無一例外。
而且暴雪還不以為恥反以為榮,視其為核心無形資產和關鍵比較優勢,全然不顧消費者羣體對此怨聲載道。
再比如暴雪當年的你們沒有手機嗎事件,此事的主角暗黑不朽還和豬場有關,當時暴雪竟然在一個以PC玩家為核心基本盤和主流羣體的年度發佈會上,用一款畫餅式的手遊作為壓軸出場,事後不僅沒有任何反省,還變本加厲。
B社尚且知道拿個新建文件夾來糊弄事。
似乎玩暴雪遊戲對廣大消費者來説是一種恩賜,過了村就沒這個店,大家得求着它似的。
再往前,MOBA類遊戲方興未艾的時候,暴雪在對待DOTA及其製作團隊時那種端老子碗,服老子管的嘴臉更是令人瞠目結舌,地主上佃户家收租子都還得假模假式的寒暄兩句,你這直接就是鍋莊主對莊户農奴的嘴臉。
幸而老天有眼,V社和拳頭很快讓暴雪弄明白了這麼一個簡單道理——缺了誰,地球照轉不誤,缺了某些自以為是的玩意,地球只會轉的更好。
暴雪的這種怪異的傲慢這些年來症狀有嚴重惡化的趨勢,教人做事的毛病癒演愈烈,在其它遊戲廠商紛紛彎道超車甚至直道飆車之後,暴雪依然不思悔改,在一個充分競爭的行業搞壟斷不可怕,可怕的是在一個充分競爭的行業自以為可以搞壟斷。
要我説,暴雪本身已經成了世界遊戲行業的一塊不良資產,對待這種不良資產,出清才是它的最好結局,但凡晚出清一天,都是世界遊戲行業的一大損失。
任何人,任何組織機構都要有這麼一個觀念,別覺得自己以前對世人有過大功勳就可以躺一輩子,乃至直接整些入不了眼的爛活,以前優秀不是當下現眼的理由,對此,心裏務必要有數。
其實遊戲產業挺奇葩的。
遊戲產業的核心產品是遊戲,想要作出好遊戲,需要的工種是很神奇的程序員+藝術家的組合。
本來這種屬性的人員也有,但隨着遊戲體量的膨脹,程序員+藝術家的組合根本沒法完成海量的工業化指數規模工作任務。後來核心工種便變成了項目經理+程序員+藝術家。
然後暴雪,很神奇的把自己的資深項目經理,核心程序員,核心藝術主創全部一乾二淨的清洗了個乾淨。變成了一個華爾街資本家+財務專家的模式。然後就是連續多年爆出令人大開眼界爛事兒。大家都盼他早死早託生了。
寫這些主要是針對你説的有大功勳可以躺一輩子的觀點表示質疑。因為對暴雪有大功勳的人真的早就一個不剩的清洗的乾乾淨淨了。他教人做事的傲慢德性主要還是資本家的骨子裏的貪婪而已。