小島秀夫:我的新作可以改變遊戲和電影業界_風聞
纵想-2022-11-19 16:37
來源:@UGC官方微博
10月下旬,知名遊戲製作人小島秀夫接受了《衞報》的專訪,以下為訪談內容節選:
談及《MGS》和反戰主題:“我父母都是二戰的受害者,我媽和我説過自己如何跨過滿街屍體,吞食榻榻米果腹的悲慘日子。我爸生前則給我看過許多大屠殺的紀錄片,告誡我戰爭的恐怖。因此我不想做戰爭題材的射擊遊戲,我對戰爭背後的題材更感興趣。”
談及被謠傳為刺殺安倍晉三的兇手:“我因此遭受了無數的網絡暴力,人們不經思考並向我發起攻擊,這是人類的一種新的罪惡。而這些記錄會留存千百萬年。”
談及高強度上網衝浪:“説實話,我認為創作者不應該公開發表言論,要用你的作品來表達思想;但我不能這樣做,小島工作室在宣發上沒有足夠多的支持,因此(高強度發推)是我工作的一部分。”
談及剛從Konami離職的日子:“剛出來的時候,別説建立工作室的貸款了,我連一張銀行卡都申請不到。幸好有一棟大廈的房東是我的粉絲,我才租到了辦公場地。”
小島表示,自己在離職後曾經不太願意討論自己Konami時代的作品:“當很多人提醒我今天是我哪個遊戲的週年紀念時,我都不太開心;看他們用過時的技術玩那些老遊戲更讓我感覺尷尬。但是最近看一些小孩直播玩30年前的《潛龍諜影》還玩得很開心……這讓我的心態有所改變。”
談及《死亡擱淺》:“我在學生時代的時候當過郵遞員,因此我永遠對這類從業人員心懷感激。疫情讓這種工作變得更艱難,沒有外賣小哥的話我應該已經死了。”
談及接下來的動向,小島確認工作室有兩款作品在同步開發中,其中一款是很多年前就想要做的遊戲,“就像一種新的媒介一樣,如果他成功了,會改變遊戲行業,甚至電影行業。和第一個吃螃蟹的人相比,第二、第三個人更容易獲得商業上的成功。但我依然想要做第一個吃螃蟹的那個人。”
