所有隻能滿足私慾私情的電影和遊戲能公開發行,都是在走資本主義的路?_風聞
guan_16668426501378-2022-11-20 19:56
【本文來自《單機遊戲的藝術性,可能比傳統文藝走的更遠》評論區,標題為小編添加】
傳統藝術(文學、音樂、戲劇、繪畫、雕塑、舞蹈、建築)是在工業機器出現之前的社會勞動結晶。在中國工業社會出現之前,人力和禽獸力(例如耕牛、驢騾駝馬)是社會生產力的主力。人民的工作生活都是在一個自然連續的具象世界裏存在的,這個世界人民的耳聞眼見都是新鮮連續和完整的。但新鮮的東西不能長期保存,故為了給後代留些東西傳統藝術就應運而生了。傳統藝術是能突破時空限制的抽象成果,能記錄保存即將過去的當下世界裏最有價值和後世難以複製的東西。因為抽象不新鮮,所以才好留存給後代人民。
資本主義的機器一面世,就開啓了社會大分工的分裂時代。歐羅巴和米利堅的people從此告別了完整的自然生活,機械、破碎和分裂的工作和生活逐漸和抽象世界融為一體。“第八藝術”電影本質上是一種技術,“第九藝術”遊戲同樣是一種技術。只不過電影是單向傳播,遊戲可以雙向互動而已。但電影和遊戲這兩門手藝有兩個重要特性,第一是追求逼真的具象畫面和聲音,第二是遵循最不科學的科學(心理學)。這兩門手藝都是資本家掌握的工具,追求利潤是資本家賦予她們的最高任務。
自己不擁有工具而想要用資本家掌握的工具去革資本主義的命,是異想天開的。共產主義如果也有自己的電影和遊戲 ,而且自己的電影更逼真更心理學,那用共產主義電影遊戲對抗資本主義的好萊塢和暴雪這條路倒是可行的。
最後,所有隻能滿足私慾私情的電影和遊戲能公開發行都是在走資本主義的路。尤其是當下資本主義電影和遊戲還處在全盛階段。大公無私的遊戲和電影才能對抗資本主義,雖然做起來很難。遊戲和電影這兩門技術不是資本主義的私產和專利,掌握了她們就能對抗主義。這個主義不僅包括共產主義,還包括資本主義、封建主義……