週末玩什麼:“寶可夢”正統新作來了,中國風與國產遊戲新作推薦_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-11-21 09:53
來源:觸樂

我們推薦了《像素哥三代》《大多數》《兵馬俑》《雙相》《寶可夢:朱·紫》這些新上市的遊戲!
“週末玩什麼”是來自觸樂編輯們的每週遊戲推薦。每週末,我們都會各自推薦一款當週的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。
當你在週末賴牀,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裏面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。
袁偉騰:《像素哥三代》(多平台)
關鍵詞:搞怪、像素、復古、歡樂
一句話推薦:來一場胡亂的冒險吧。
《像素哥三代》(McPixel 3)是我玩過的最“胡逼”的遊戲之一。
呃……該怎麼説呢,根據官方介紹,遊戲主要玩法是“拯救世界”,不過實際上玩家只要讓主角——也就是像素哥——活下去就好了,為了達到這個目的可以不惜一切代價,也不顧使用了什麼手段,甚至可以毀滅地球(真的)。

這是像素哥在擊打小行星碎片保護宇宙基地
《像素哥三代》的主要目標是在毫無邏輯的像素世界裏尋找讓像素哥活下去的方法,並且在過程中獲得某種奇妙的樂趣。遊戲分為許多個小關卡,這些小關卡被隱藏在可供玩家探索的“像素城”的各個角落裏,需要玩家逐一去解鎖。就我的體驗來説,拯救像素哥不僅需要奇異的腦回路,還要有較快的反應能力,有點兒像玩“瓦力歐製造”系列。
遊戲的操作是正常點擊鼠標,控制人物移動和與場景交互,但是像素哥的腦回路好像從來沒有正常過,經常做出一些令人匪夷所思的舉動。比如,我點擊地上的一團柴火,主角可能會把木棍撿起來,插在自己的頭上瘋跑,完全談不上有任何邏輯,可是這樣的無厘頭動作,通過像素的形式表達出來,莫名地讓人想笑。

這是像素哥在拆除安裝在直升機底座上的炸彈

這是像素哥在吞下奶酪後致敬“貓和老鼠”中的傑瑞
遊戲已經登陸Steam商店,國區售價42元,支持中文。
哦,對了,這遊戲根本沒第二代,別被製作人騙了。
(遊戲體驗碼由發行商Devolver Digital提供。)
祝思齊:《大多數》(Steam)
關鍵詞:模擬經營、親切感、搶先體驗
一句話推薦:打工人模擬器。
《大多數》是由國內的獨立工作室有光遊戲製作的模擬經營遊戲。在目前的主線劇情中,玩家扮演一個初入社會、尚且沒有一技之長的小夥,為了償還父親的賭債,他必須孤身一人來到城市,在30天內掙到1萬元。面對高利貸組織的步步緊逼,以及妹妹很可能被草草嫁人以換取彩禮的境況,他必須想方設法,用任何可能的方式掙到足夠的錢。
《大多數》裏有一些RPG遊戲中的角色扮演要素,但重點仍然放在經營上,只不過經營的對象是主人公。他不僅有吃、喝、睡等基本需求,還有清潔、心情、健康、疲勞值、滿足感等不同的數值需要玩家照顧到,並不完全是一個能麻木掙錢的“工具人”。在遊戲初期,還是需要一些時間去摸清平衡這些屬性的方法,否則就會經常心態崩潰,感覺生活壓力巨大。

即使是打工人,晚上也需要進行一定的娛樂活動,順便改善自己的人際關係
但在摸清了規律後,就會發現遊戲還是留出了不少迴旋的餘裕和發展道路。除了基本的體力勞動,比如搬磚、理貨、當保安和送快遞之外,玩家可以用工作積累的技能點解鎖一些高薪工作,還可以通過職業培訓拿到證書,成為技術型藍領。如果需要的話,業餘時間還可以擺攤販賣小商品補貼家用。
《大多數》的主要魅力可能在於,它選擇了一個比較現實的題材和風格,但並沒有以俯視和獵奇、戲謔的方式去塑造城市中藍領工人的生活。遊戲中的NPC大多比較質樸,身上的故事可能沒那麼跌宕起伏,更像我們平時出門時會碰到的看門大爺和推銷大媽。雖然遊戲提供了一些“逃課”手段平衡前期的數值,比如和大爺下象棋掙錢,但總體來説還是鼓勵與人為善和腳踏實地,靠自己的雙手掙一份生活。

躺平?奮鬥?
通關主線劇情後,會解鎖挑戰模式和沙盒模式。這兩個模式自由度更高,可以捏人、選擇人物性格標籤,而且會解鎖更豐富的經營玩法,比如開網店、開飯店等。需要實現的目標也更加生活化,比如讓主人公在城市中買房、結婚。
不過,因為打工和很多減壓活動都以小遊戲的形式出現(手動打工的效率決定了自動打工的薪酬上限),所以後期的確會有一定玩法上的重複感和疲憊感。

遊戲中的人才市場是實地採風取材的,幾乎和現實中一模一樣

街景和小吃攤都好接地氣
遊戲搶先體驗版原定於17日上線,只通關主線的話流程大約五六個小時,已經能涉及遊戲中的絕大部分玩法。其餘兩個模式的通關時間不定,取決於玩家自己的目標。未來遊戲還會以免費更新的形式推出兩個主線故事,分別是女性主角的闖蕩故事以及一對情侶如何面對結婚的準備。不過,工作室因為舊版Windows支持問題暫時關閉了Steam購買通道,感興趣的玩家可以關注一下重新上線的新聞。
(遊戲體驗碼由發行商熱脈遊戲提供。)
劉翁嫿:《兵馬俑》(Steam)
關鍵詞:像素、解謎、歷史、復古
一句話推薦:喚醒沉睡千年的兵馬俑。
《兵馬俑》(Terracotta)是西班牙團隊Appnormals Team開發的中國歷史題材解謎遊戲。正如遊戲標題所言,玩家扮演一名秦始皇陵墓中的兵馬俑,獲得了天道的啓示,決定拯救自己被困於墓中的戰友們。

為了讓戰友們的魂魄得到解脱……
故事在鐘鼓和鳴中緩緩展開:戰友們的英魂遭到了永生的詛咒,你需要讓它們從執念中解脱,重見天日。玩家在生與死之間遊走,遊戲設計也基於“陰”“陽”兩個世界展開。在“陽”界,主角可以健步如飛,在如畫的城塞間穿行,卻會遭到戰士們的襲擊;在“陰”界,明亮的城塞變為破敗的遺蹟,張牙舞爪的戰士們會化為一動不動的兵馬俑。玩家得以在此短暫歇息,謀劃下一步的戰略。

明亮的“陽”界

晦暗的“陰”界
玩家可以在遊戲中依靠“靈力”建造用以防禦的壁壘與盾牌,或是與場景中的機關互動發出箭矢,或是製造射箭的替身,卻並沒有直接攻擊敵人的手段。被箭矢機關殺死的兵馬俑也會在不久後重生,要想讓戰友們獲得解脱,只有解決關卡,點亮燈火,兵馬俑才會紛紛碎裂,化為燕子,離開陰沉的陵墓,飛向天空。

只有解開謎題,才能讓他們從詛咒中解脱
值得一提的是遊戲的背景音樂,每一首場景樂曲都對應有“陰”和“陽”的兩個版本。當玩家穿梭於陰陽兩界之間時,背景音樂也恰到好處地在高昂與低沉間轉換,與遊戲玩法相結合,同樣的主旋律卻為玩家帶來了截然不同的感受。
遊戲於11月15日在Steam平台發售,首發8折,定價46.4元,支持中文,且有不錯的中文配音,值得一試。
(遊戲體驗碼由發行商加雞腿遊戲提供。)
景浩宇:《雙相》(多平台)
關鍵詞:平台跳躍、解謎、心理
一句話推薦:再現雙重心跳。
由西山居SEED實驗室孵化的學生遊戲作品《雙相》昨日上線Steam平台,可免費遊玩。在7月拿到版號後,這款國產平台跳躍類解謎遊戲現已在移動端和PC端的各個平台上與玩家見面。
這幾年對疾病予以關注的遊戲作品不少。之前我們曾介紹過的《6棟301房》描繪的是一個阿爾茲海默症患者的一週,《雙相》則將目光聚焦到雙相情感障礙這種心理疾病上。雙相,顧名思義,是在兩種狀態中切換,經受着時而躁狂、時而抑鬱的困擾。基於這種特質,遊戲設計了黑紅兩種色塊的基本架構——“他們的世界被破碎的兩種色調分割,只餘下狼藉一片。”

雙重心跳
黑與紅構成了《雙相》的世界。在這個2D平面世界中,玩家操縱的小人每跳一下,場景顏色就會整體切換一次,翻轉成另一個面貌。玩家就這樣在記憶和猜測中不斷前進,走完從“歧路”到“逆旅”的9個章節。每一關通過之後,我們手中的小人都會獲得短暫的平靜。
遊戲整體做得很流暢,難度曲線不算陡峭。貫穿全程的音樂是加分項,使整個遊戲過程沉浸在一種極富體驗感的情緒中。在關卡間偶爾出現的動畫,也使本作的劇情內容更加豐富。從個人角度來説,比起《6棟301房》用迷宮來還原阿爾茲海默症,我更喜歡《雙相》對這種情感障礙的表現。兩種狀態與核心玩法構成了一個相當完美的整體。

兩種色彩變化構成了主要玩法
但同時需要注意的是,《雙相》與雙相情感障礙這種疾病的關係,主要表現在倡導社會關注心理健康的層面。它雖然以巧妙的方式呈現了患者的困境,但並不能帶來“治癒”的效果。之所以這麼説,是因為我看到不少玩家在這款遊戲的評論區裏表達不滿:作為雙相情感障礙的患者,他們並沒有在這個後期還頗有些難度的遊戲中感受到寧靜。
它本質上仍是一款解謎遊戲,而非“治癒”遊戲,在玩之前,我們需要對遊戲的挑戰性做好準備。

遊戲中頗有特色的動畫
當然,查攻略也不是什麼丟人的事。玩得開心才重要。花一兩個小時把《雙相》玩通關,是這個週末不錯的選擇。
楊宗碩:《寶可夢:朱·紫》(Switch)
關鍵詞:寶可夢
一句話推薦:新的“寶可夢”來了,先買一份再説……
昨天,“寶可夢”系列的最新一代《寶可夢:朱·紫》(Pokémon Scarlet and Violet)正式發售了。這是繼2019年11月第8世代《寶可夢:劍·盾》後的全新“寶可夢”正統續作,舞台來到了以西班牙、葡萄牙為背景的帕底亞地區,我們也迎來了棲息在當地的全新第9世代寶可夢們……在經歷了年初優秀的《寶可夢傳説:阿爾宙斯》後,我對《寶可夢:朱·紫》的期待相當大。

上網課?
不過,發售到現在只有一天,我現在很難對它有一個特別全面的認知……在未來的幾天裏,我會繼續玩這個遊戲,之後才能給出一個相對詳盡的評測。本作在《寶可夢:劍·盾》的曠野地帶和《寶可夢傳説:阿爾宙斯》的分區域開放地圖的基礎上再次改進,變成了開放世界遊戲。這帶來了一些好處(你的行動更自由了),也帶來了一些不便的地方(很卡)。
目前來説,《寶可夢:朱·紫》並沒有特別符合我的預期,但這並不影響它佔據我這個週末的大部分時間——如果你有幾個愛玩“寶可夢”系列遊戲的朋友,他們大概率也正在帕底亞地區冒險,不管遊戲如何,這成了我們的某個社交手段。

歡迎你成為“寶可夢”玩家
總之,在這個週末跟朋友一起玩《寶可夢:朱·紫》是件不錯的事,一起捕捉寶可夢,一起抱怨Bug,都是讓這個初冬升温的方式。你可以在Switch任何區的eShop買到《寶可夢:朱·紫》,港區售價429港幣,日區6500日元,但日區支持“任虧券”購買。所有版本均支持中文。對拿不準要不要入手的朋友,買實體版或許是個更好的選擇。