通過雙唇交疊來提升力量?這動作姛遊戲吸引了我的注意……_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2022-11-23 20:16
昨日,由SHADE研發,D3P發行的遊戲《武士少女》放出了約10分鐘的實機遊玩片段,算是差不多能定論它是怎樣的遊戲了。手談姬是在幾個月前的科隆遊戲展注意到這款遊戲的,它將於12月1日全平台發佈(除手機)。

在當下,“美少女+動作”應該是一個超級流量密碼才對,但是姬很少看到有類似的遊戲出現,很是苦惱,《武士少女》無疑是填補了了這一缺口。
這款遊戲的設定是,“武士JK”穿越到了戰國世界,和忍者少女們一同突破本能寺地下冥界,官方描述是**“武士 JK 的劍術將敵人一刀兩斷,以美少女忍者的忍術將敵人一掃而空”**,看着就很帥氣。


順便一提女主聲優是夜道雪,聲優本人也非常受人歡迎。
一個遊戲,如果動作很酷,角色也好看,那麼姬覺得這款遊戲將成為絕殺。但是歷史經驗告訴我們這幾乎不太可能,而從這次的實機遊玩畫面來看,遊戲的打擊感確實有些欠缺。
當然了,姬覺得欠缺的部分可以從貼貼的部分來彌補。
遊戲設定是少女間可以“通過雙唇交疊的‘口憑術’來提升能力”,在經歷了《莉可麗絲》《水星的魔女》等一系列作品後,大家應該對這作品的貼貼營業心裏有了點數。


口憑術

在實機遊玩畫面裏,這些美少女忍者的定位還是非常令人眼熟的,有些地方可能要通過某忍者的鈎鎖能力蕩過去,有些地方則需要另一忍者的大力才能砸開,是最近很常見的元素了。

戰鬥方面雖然刀光劍影很帥,但是打擊感似乎真的很弱,敵人模型捱打後似乎都沒有相關動作,看起來製作方應該是覺得玩家的眼睛並不會盯着怪物吧。

有玩家説遊戲有着祖傳的史萊姆,這是在講SHADE的前作《子彈少女》。這是一款有着“詢問環節”的美少女TPS遊戲,看來他們在搞擦邊球上還是積攢了一定的經驗和油水的。姬覺得在《武士少女》上,他們應該不敢玩這麼大。


好消息是D3P發行的遊戲一般並不是很貴,《子彈少女》雖通過DLC再撈了一把,但價格在此類日系遊戲中也屬於便宜的,而遊戲都上pc了,穿什麼也由不得你了。
當然,以上均建立在還沒玩到遊戲的情況下做出的判斷,可能和實機體驗產生區別,遊戲支持簡體中文,距離發售也不遠了,對這款遊戲感興趣的可以關注一波。
晚安。
