“酷”元素的缺乏,是中國文化輸出弱於日韓的根本原因_風聞
藏梦糊涂还更好-2022-11-23 15:11
看觀網文章海外華裔公開討論自己受到的隱晦種族歧視https://user.guancha.cn/main/content?id=890096&s=fwzxhfbt有感。
中國文化對外輸出一直成績低下,不能全部怪罪於歐美的封殺。
歐美的封殺和洗腦的確是有的,
但是在中亞西亞,我們華流也沒能開拓足夠的市場。
只有在東南亞,我們的文化輸出輻射能力才勉強和日韓形成對攻。
歐美人,西方世界對中國傳統美,秩序美,能直接理解的很少,還是需要門檻。
看是對日韓的酷文化,就能夠無障礙地吸收。
什麼是文化中的“酷元素”,我不好説,這是一種感覺。
我認為,是一種“個性的極限張揚”和“生命活力的釋放”。
某種層度上,都是通過超越現實,和對主流的一定的“離經叛道”來實現的。
年輕人他們還不理解社會主流為什麼要這麼去塑造他們,
在年輕人成長的過程中,主流社會對他們的要求,家庭和周圍環境對他們的要求,
會對他們形成一個壓迫和形塑。
主流社會要把年輕人塑造成自己希望的模範公民,
有壓迫必然就會有反抗,
這過程中,就會激發起年輕人對自己天性自然生長的無限追求。
他們會幻想自己傲然於世,超出眾人,不被主流設定安排的人生軌跡所束縛,能夠以自己嚮往的方式生活。
而這時候,資本塑造的另一種完全獨立於主流之外的生活方式,就會得到他們的極力嚮往和推崇。
日本的動漫,主角們不需要跟普通的小孩一樣,去每天揹着大書包,去面對書山題海去學習,
而是可以去冒險,去成為英雄去打怪獸,每天面對不同的敵人,得到不同的朋友,獲得不同的財寶。
韓國的韓流,主角們不需要跟普通的小孩一樣,去每天揹着大書包,去面對書山題海去學習,
而是和一羣花樣的美少年美少年們,在音樂中激情舞蹈,接受萬眾的歡呼。
當年香港的古惑仔電影,武俠文化,也是一樣。
在主流的軌道之外,無拘無束,應有盡有,自由揮灑天性。讓每天都承受主流塑造,與主流文化“對抗”“接受”“磨合”的年輕人,
有一個發泄的渠道。
這就是“酷文化”。
中國對外輸出一種主流的秩序文化,很強,但是這種文化不能激發外國年輕人的激情。不能引發他們對抗社會主流的快感。
中國文化的問題就是主流文化太強大,把酷文化也深深壓迫了,
中國的主流文化強力地控制年輕人的審美需求、精神生活,控制他們的人生軌跡。
對年輕人的文化產品,嚴格檢查,稍微出格就要大舉批判。
能夠吸引年輕人的酷文化,根本發展不起來。
沒有酷文化,就很難對外國的年輕人進行文化輸出。
中國的主流文化往往壓制年輕人的個性需求,甚至極端的,能夠壓制所以成年人的個性需求。
它往往要求文化必須能夠面向秩序內的全部公民,完美符合社會所有公民應有的的道德觀。
忽視文化的個性化需求,忽視公民人格的不同。
最終它反而並不能呼應大多數公民的期待。
它成了一種非常正確,但除了正確,非常遲鈍的,毫無個性的玩意兒。
今天中國的酷文化還能在國際社會里有一席之地,要感激我們的老祖宗給我們留下的財富太多了,
我們的文藝工作者,稍微挖一挖都能挖出傲視世界的玩意兒。
直到今天,祖宗留給我們的文化財富依舊是我們中國酷文化輸出的主力,比如對越南台灣的古風歌曲,對韓國的武打片,對日韓東南亞的古裝片,對歐美的李子柒。
畢竟主流文化再反對張揚個性,也不可能反對傳承中華文明。
一些中國的酷元素文化得以打着傳承中華文明的幌子發展起來。
酷文化和主流文化的根本區別是什麼,
主流文化是要讓文化直接參與主流社會對年輕人的形塑,公民化。
而酷文化本質上,是要先把年輕人的精神世界帶離主流社會的掌控。
我認為中國應該要有酷文化,可以兩者結合,先把年輕人帶離,再把年輕人帶回。