沒有「品牌元宇宙空間」,能算是真正的「元宇宙營銷」嗎?_風聞
时趣研究院-2022-12-01 11:45

“元宇宙”依舊是當下品牌創新營銷的重要形式,從時趣的行業觀察來看,大量品牌方都有着元宇宙的營銷意向,但在營銷落地上存在不同的進度。從品牌試水“元宇宙”營銷的深度來看,通常分為三個層級:
第一類是入門級選手:知道“元宇宙”的概念,也希望在營銷中進行嘗試,但由於種種策略和執行因素,沒有進行元宇宙營銷實踐;
第二類初階級選手:這類品牌已經初步做過一些元宇宙相關的營銷,但通常侷限於數字人合作、發佈數字藏品這類常規性的營銷動作,希望進行深入挖掘元宇宙營銷的潛力;
第三類是戰略級選手:品牌將元宇宙營銷沉澱為自身的數字資產,並將元宇宙當做一個戰略性方向,例如企業會自己去打造品牌的虛擬人、虛擬IP,將其應用在KV海報等相關的傳播物料中。
無論如何,以上三類品牌實際上都需要進一步深入挖掘元宇宙營銷的潛力,但他們共同的痛點都在於——缺乏一個品牌元宇宙空間進行深度運營。
例如缺乏元宇宙空間的經營場域,品牌的數字藏品營銷通常只是會淪為用户手機中的一張圖片,但缺乏展示和應用的場景,因為數字藏品的潛力不單單在於收藏,還在於其可以成為一種獨特的“品牌通證”;再比如缺乏元宇宙空間的支撐,數字人的跨界營銷很可能淪為簡單的IP聯名,品牌自身打造數字虛擬人也很可能與常規的品牌IP建設無異……
總體來看,品牌元宇宙空間相當於一種專屬於品牌的獨特場景,也將會是未來品牌在元宇宙時代的重要私域運營陣地。從長期的用户互動場景遷移來看,我們認為元宇宙空間將會代替當下的“雙微一抖”等社交媒體陣地,成為具有沉浸交互式體驗的品牌campaign site升級版。

在品牌元宇宙空間中,品牌運營和營銷campaign的“可玩性”將會大大增強,我們不妨舉幾個全球經典案例:
熱點/事件營銷:可口可樂在波蘭創造了一場華麗的虛擬雪橇旅程。通過使 用VR互動,人們可以沉浸在虛擬現實的世界裏扮演一天的聖誕老人。在這次虛擬雪橇體驗中,體驗者可以像真正 的聖誕老人一樣駕駛雪橇車穿越波蘭拜訪各個村莊。

品牌/產品展示:戴森發佈了Dyson Demo VR,希望幫助消 費者在家中通過虛擬現實技術體驗、測試和 瞭解其產品,當消費者頭戴VR設備時,可以 身臨其境地試用戴森的吸塵器、吹風機等產品並瞭解產品的特點。

發佈會/消費者體驗活動:麥當勞在英國宣佈了一項名為“Follow Our Steps” (跟 着我們的腳步)的VR體驗活動,該活動利用VR讓消費者跟 着農民去體驗其食品生產過程,而且還能跟着農夫一起種 植麥當勞套餐的原料,比如土豆。

這些基於品牌元宇宙空間的營銷玩法,預計將會在未來普及到各大品牌的元宇宙營銷計劃之中,也將成為國內各大品牌的元宇宙營銷重要發展方向之一。
當然,元宇宙品牌空間的建設對於品牌自身而言是一件投入大、週期長、技術細節複雜的工程,極少有品牌在當下階段願意對搭建元宇宙空間大規模投入,元宇宙空間的建設也往往超出了品牌自身的能力圈。
一方面是品牌對元宇宙空間的深度運營需求,另一方面是品牌元宇宙空間基建的缺乏,二者的矛盾導致了品牌元宇宙營銷難以深入,也就造成用户在元宇宙營銷campaign中的體驗不足。
針對這項品牌元宇宙營銷痛點,時趣如今推出了元宇宙空間搭建服務,能夠利用大量的元宇宙空間素材、模版,幫助品牌低成本且快速地搭建起自身的元宇宙空間,實現深度的用户價值運營。
目前來看,元宇宙空間的搭建非常適合品牌的線上發佈會、線上元宇宙直播、虛擬空間展覽、VR品牌空間等營銷場景。

例如在易車APP的元宇宙直播中,通過XR虛擬直播技術,為一汽 大眾、榮威、沃爾沃、 廣汽傳祺等汽車品牌在 元宇宙中進行“易車雲 魔方”系列直播。通過真人、真物與虛擬背景的結合,帶領用户沉浸式的體驗到了不同品牌汽車的性能和功能。

再例如在微博藝術的營銷過程中,為微博藝術打造了一個集合社交、創造、展示、玩樂於一體的虛擬開放空間數字藝術展,用户可以通過這個元宇宙數字展體驗藝術的魅力,並進行相應的互動體驗。
事實上,除了元宇宙空間的搭建、用户互動外,我們還發現,通過挖掘元宇宙品牌空間素材潛能,還可以助力品牌的CG動畫製作。由於元宇宙品牌空間已經擁有大量精良的3D素材及模版,藉助這些素材可以大大節省品牌CG動畫宣傳片的製作費用,實現品牌傳播素材製作上的降本增效。