《阿凡達2》反派但凡能認真點,我們也看不了3小時的風光大片了_風聞
专注教育木暖月-影评人-花落无心惊飞鸟2022-12-16 22:39
很難形容看完《阿凡達2》是一種什麼心情。
要説想吐槽幾句吧,有點捨不得;要説不吐槽它吧,這劇情實在太扯淡。
卡神花了12年,難道就一直在琢磨新的特效技術,就沒多花點心思再多改幾遍劇本?
或者是説,正因為特效太完美了,已經拍過的劇情雖然扯淡也只好這麼瞎扯下去了?
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1、
這部電影的劇情如何扯淡,我只談一個細節。(本文有大量劇透,但我要提醒一下,雖然如此,也不影響你去看電影,而且我強調一句,即使劇情這麼扯淡,最好還是去IMAX廳看一遍)
電影開頭先承接1的故事,説主角夫妻二人團幾年生了一堆崽
幸福的生活本可以一直持續下去,但是電影嘛,沒有反派怎麼行?所以上集死掉的上校又回來了,也換了一身阿凡達皮膚來複仇。
《阿凡達2》劇情非要簡單來説,就是反派追殺主角一家人的故事。
好了,接下來可以談我最無力吐槽的細節了。
那就是電影中,反派一共抓到主角不同的崽3次之多(其中最小那個女孩有句這樣的台詞:我怎麼又被綁在這裏了,怎麼看怎麼覺得像是反諷,或者是卡神的自嘲吧)
抓了3次啊,每次都説主角你來換,咱們倆瞭解上輩子的恩怨吧。
然後主角就強行解救,3次都解救成功了。
我特麼,就,梅花可嗦了。
你説反派仁慈吧,他知道抓主角的崽;你説反派殘暴吧,他每次連主角的崽一根頭髮都沒碰。
我特麼,你但凡先砍掉主角任何一個崽的手指頭,主角也不敢這麼囂張啊。
反正吧,要換了我是電影裏的反派,這電影劇情最多1小時也就結束了。
2、
但反派抓了主角的崽,老是不殺,並不是這部電影劇情最大漏洞。我只是舉這個小小例子,來説明這部電影劇情崩到了什麼程度。
總而言之,這部電影劇情從根子上就壞了。毫無邏輯可言,進而沒法構成一個完整故事。
還是回到反派上校二度回來的故事,人類又從地球來潘多拉星球了。人類到底想幹啥?
如果是地球沒法要了,那就很簡單,要殖民潘多拉作為新的生存環境,就像三體人要來侵略地球一樣。
那就很簡單了,頂多像三體那樣給人類留一小塊自留地,剩下殺光搶光,都殖民了,就不要講什麼仁義道德了。
以人類對納威阿凡達的技術差距來説,要做到這一點實在太容易——第一部結尾人類小隊失敗,一方面是開了金手指機械降神,另一方面也是人類小隊人數太少,實力太弱,用的武器也太低級。
你要説人類覺得潘多拉星球很大,找塊地兒能住,犯不着去殺光阿凡達,讓他們這羣土著自己玩泥巴也行。
總之就是沒有一個明確性目標。主角團那邊也是如此,對於人類的到來也是沒有明確指導方針。
一開始看到人類又來了,到處開礦修鐵路,主角帶人打游擊戰頻繁騷擾。
然後又説,不行我不能連累部落,所以跑路從森林部落跑去海洋部落了——這才有了這部水之道。
咱們就不説,這一邊想殖民的到底夠不夠心狠手辣,也不説那邊反抗的到底要不要抵抗到底,反正兩邊都沒説清楚,就這樣滑過去了。
拜託,這是主要矛盾啊。人類要殖民,阿凡達要反抗這樣的主要矛盾能這樣滑過去嗎?
根本不交代清楚,可能也是沒法交代清楚。
所以這個事兒導演和編劇,最後感覺是放棄了。算了,我也説不清楚為什麼人類要這樣,我也説不清楚為什麼主角要這樣,非要説的話,只能是集體石樂志了。
所以觀眾朋友們,咱們就不要糾結這些問題了。咱們快進到本集重點,開始海洋風光是多麼漂亮這個章節吧。
好不好?o不ok?
風光多絢爛?炫目到極致的視覺盛宴啊
你們不想看嗎?
3、
要説到電影中途這1個小時的各種風光,那是真的漂亮,炫目,無與倫比。
我始終認為,《阿凡達2》還是要去電影院看一遍的原因,它還是值回票價的原因,就是這1個小時,如同身臨其境般西沙羣島海島遊了。
非常夢幻的經歷
賞心悦目的體驗
語言無法形容這種感受,你只能去電影院看。
以至於我甚至覺得,卡梅隆不應該拍電影,倒不如把特效團隊搞個外包,就弄個迪士尼景區裏面那種《飛躍地平線》的遊覽節目,專門給人到電影院看風光就得了。
票價便宜點,我願意多次循環二刷、三刷,然後這個內容還可以更新,來個潘多拉海洋遊第一季、第二季…….第N季,只要是卡神團隊拍出來的特效風光大片,我都願意去看。
真的,你在哪裏也看不到這樣的畫面。你去任何風景區也體驗不了這種感受。
太神奇,太新奇的畫面了。遠超《阿凡達1》的那種感受。
當然,話説回來,驚豔感確實不如當年了。畢竟《阿凡達1》特效是從0到1的突破,現在特效即使是從1走到了3,但確實不可能帶來當年那種震驚感了。
但依然漂亮,依然美輪美奐無與倫比。
各種充滿想象力的海洋生物和奇遇。
不要在意這些劇照。這些圖片沒法體現那種美感。你只能去IMAX48幀親身體驗那種感受。每一秒都妙不可言。
好幾次我都以為這條魚真的是從我眼前游過去了。再也沒有任何其它電影的3D特效,能夠和卡梅隆相提並論了。
你説你為啥非要拍電影啊,非要一個故事幹嘛呢?非要搞什麼反派復仇打打殺殺有意思嗎?不如就簡簡單單拍個風光大片,給咱們展示一下視覺特效有多牛逼。
那我也認了。
電影最初就是因為畫面而產生的啊,電影本身就不一定非要有故事的啊。哪怕只為了滿足美輪美奐的視效奇觀,只要把它做到極致,也是經典啊。
卡神啊,你可以不用拍一個故事給我們看滴,也好過最後弄一個亂七八糟,毫無邏輯可言,沒法自圓其説的故事來敗壞咱們的心情啊。
4、
前面説了這麼多。
我知道一定會有觀眾反駁我,説電影還是需要故事的。如果沒有一個故事,那去看什麼電影?
這個話題確實可以探討。
當然,每個觀眾都有自己的觀點。如果你覺得我就是要看一個故事,沒有故事而言的電影我不看。那也好,畢竟任何一部電影都不可能讓所有人都叫好,這個世界上也不存在非看不看的電影。
但我對電影的理解,就是作為一種造夢工具,電影是一種夢幻的載體。你去看一個精彩絕倫的故事,本身也是為了某種夢境,用2、3個小時體驗某段夢幻人生。
所以不妨礙,電影只需要提供某種夢幻畫面。
它作為藝術品也好,作為消費品也罷,電影只要能滿足觀眾的某種夢幻需求,它就是一部偉大作品。
所以在我看來,《阿凡達2》始終還是一個夢幻之作。
哪怕它只有中間1個小時的風光大片,它也很牛逼了。
其實回到《阿凡達1》來説,本身它的故事也很平庸,也有很多漏洞,也有太多沒法仔細推敲的地方。
只不過當年因為視覺特效太過於震撼,使得很多人忽略了故事。
當然也是因為《阿凡達1》的故事至少還不至於這麼糟糕,至少有三段論那種節奏,有衝突,有高潮。
不像這次《阿凡達2》,故事起因一塌糊塗,高潮大戲也支離破碎。放大了某些缺點以後,又沒有了當年那種驚豔感,這次會給《阿凡達2》差評的觀眾,估計不會少。
但,總而言之還是一句話,哪怕只衝着視覺特效,也值得你去看一遍。