報告:2022年全球移動遊戲收入將突破1360億美元
作者:郑湘琪
*【環球網科技綜合報道】*6月15日消息,data.ai和IDC聯合發佈的最新報告顯示,2022年,全球遊戲行業總收入將突破2220億美元,其中移動遊戲的市場份額將超過60%,達1360億美元。移動領域將成為遊戲增長的主要驅動力。
根據data.ai和IDC的報告,2014年移動遊戲的收入還不到300億美元,與主機遊戲相近,且略高於PC/Mac遊戲。如今,移動遊戲的收入已達1360億美元,在8年內增長了4.5倍。相比之下,主機遊戲和PC/Mac遊戲只增長了0.25倍(2022年的收入分別為420億美元和400億美元)。
data.ai和IDC認為,移動遊戲的快速發展很大程度是憑藉其更廣泛的覆蓋面,移動硬件相對“便宜”(玩家不需要額外購買設備),移動遊戲也是如此。更重要的是,用户可以隨時隨地玩移動遊戲。
報告顯示,移動遊戲具有絕對的多樣性,適合所有人。在移動遊戲剛出現的時候,人們更傾向於“快餐式”休閒遊戲,因為移動設備屏幕小,處理能力有限,在線連接費用也很昂貴。但如今,對數百萬遊戲玩家來説,這些限制(絕大部分)已經消失了。人們可以在小屏幕上玩各種遊戲,甚至包括曾經專屬於PC和主機的在線硬核遊戲。這在2022年的榜單中也有所體現,前10名的移動遊戲覆蓋了8個不同子類別。