機構預測:2022年全球移動遊戲收入有望超過1360億美元
作者:郑湘琪
*【環球網科技綜合報道】*6月29日消息,data.ai日前預測稱,全球移動遊戲收入有望在 2022年超過1360億美元。
data.ai發佈的2022年第二季度市場數據顯示,移動遊戲在本季度產生的收入比2019年第二季度高出30%。
按類別來看,根據data.aiGame IQ的數據,季度環比增長最快的子類別是:排名第一的 MMORPG(角色扮演)、排名第二的 MOBA(動作)和排名第三的 4X 行軍戰鬥(策略)。僅MMORPG(角色扮演)就在2022年第一季度產生額外3.8億美元的用户支出,這將推動第二季度用户的總支出超過24億美元,同比增長20%。
此外,2022年第二季度兩家應用商店每1美元的支出中,都有65美分花在遊戲上。遊戲在Google Play平台的支出中佔了72%,在iOS商店中佔了62%。
值得關注的是,移動遊戲領域在下載量方面的影響力有限,但在一定程度上仍佔據着應用領域的主導地位。data.ai報告顯示,第二季度遊戲下載量佔Google Play總下載量的44%,佔iOS總下載量的 27%。總體來看,與2019年第二季度相比,2022年第二季度的平均每週遊戲下載量增長了25%。