陳安妮:國漫是文化芯片 希望更多人瞭解中國文化
【環球網科技報道 記者 林迪】“未來,用户不僅能在快看APP裏體驗娛樂世界,快看也將通過KK WORLD打破次元壁,讓豐富的娛樂內容走進大家的現實生活。下一站,快看將向全球最大漫畫平台邁進。”近日,在2022快看國漫發佈會上,快看創始人&CEO陳安妮對記者表示,國漫就像文化芯片,承載着中國文化和中國人的生活面貌的載體,希望讓海外的人們更多瞭解和喜歡中國文化。

為此,快看發佈了史上最強暑期片單,包含136部優質漫畫、52部精品漫劇、4部頂級製作動畫,共計192部IP。其實,這並非快看第一次發佈片單。翻看今年快看的暑期片單,漫畫作為快看耕耘最久的內容形式,作品數量上共計136部。
據瞭解,此次快看片單中全新公佈的新國風作品《千目鯉》、《不死人之錦衣不死》等亦頗為吸睛。同傳統古風一樣,新國風漫畫作品十分重視中國元素的展現,但快看全新推出的這一品類能更充分地承載作者無垠的想象力。
在漫畫之外,快看這份暑期片單中還有52部精品漫劇和4部頂級製作動畫。其中,漫劇為快看去年推出的全新視頻產品,上線一年便收穫了20億次播放量。今年,快看仍在延續這樣契合年輕人娛樂需求的內容形式,將優質漫畫製作成漫劇,在暑期一口氣上新50部,並公佈了兩大漫劇廠牌——主打懸疑劇情的X劇場和主打科幻題材的K2劇場。
正如快看國內內容及版權負責人劉志鵬所説:“眼前的山川湖海,身邊的嬉笑怒罵,皆是漫畫。”
其中,快看今年在漫劇、動畫等品類上也在持續發力。對此,陳安妮表示,“漫畫這個載體,能更便捷去孵化有形象的IP;而動畫,漫劇受眾羣體更廣泛,受眾羣體跟漫畫不一定重疊的,所以它們放大了IP的影響力,同時也提供一種新的體驗形式,帶來新的用户羣體。另外,從商業的角度講,也可以覆蓋更多的動畫產業鏈。”
資料顯示,2014年創辦以來,快看以漫畫為基點,相繼跨入漫劇、社區、動畫影視、周邊衍生、圖書、遊戲、NFT、線下活動等領域,已經成長為一個更多元化的綜合性內容平台。自2018年起,快看已開始探索國漫出海的路徑。目前,快看授權的近400部國漫作品,已登陸全球80家發行渠道合作方,翻譯成12種主流語言,覆蓋近200個國家和地區。
此次發佈會上,快看宣佈其海外版APP正式上線。據透露,目前上線的主要集中在英語語言市場。
業內人士分析稱,國漫出海已現鋒芒的背後,是作品質與量的雙重提升,這就與從業者的數量及內容生產效率高度相關。
為解決這兩大問題,快看一方面通過建立創作者可持續發展體系,豐富國漫作者收入來源,並通過條漫大賽持續發掘新人漫畫家;另一方面通過推動漫畫工業化發展,探索漫多個環節上的標準化、專業化等,來提升漫畫內容的生產效率。
最後,陳安妮向記者解釋了快看的三個戰略發展方向——
第一,出海,是一個值得堅定做的方向,目前看上去確定性也比較高。因為好的作品是全世界通吃的,快看的作品在市場上得到驗證,數據量和用户的反映效果得到驗證,值得拿到全球的市場上推廣。“所以,我覺得第一個方向還是走出去,讓快看成為全球性的企業,努力成為全球最大的、也是最好的漫畫平台。”
第二,IP的衍生和開發,快看利用漫畫這個載體聚集了一大批IP版權,但這些IP版權還沒有完全被髮揮出來的,漫畫只是其中一個載體,未來的重點是怎麼把IP的載體進一步開發成更多的衍生形式,服務於更多不同載體形式的用户。“我們是不是能夠像環球影城,迪士尼,漫威一樣,做到那個程度。”
第三,社區。“我們認為,快看不僅僅是創造IP的平台,用户因為喜歡這個IP聚集到一起,他們有互相交流的需求,我們希望打造新一代年輕人的同好社區。”