亞馬遜雲科技梁巖:科技始終都是推動遊戲行業轉型的原動力之一
作者:肖一
8月17日消息,近日,在亞馬遜雲科技賦能遊戲行業雲上創新媒體溝通會上,亞馬遜雲科技中國區數字原生事業部總經理梁巖表示,“從最開始的有記錄的電子遊戲開始,這70年全球遊戲行業經歷了一輪又一輪的迭代創新和重塑。雲計算、大數據、人工智能、機器學習、元宇宙等等新的技術和新的賦能下,我們欣喜地看到遊戲開發者正在全面擁抱新一代的遊戲行業的重塑和轉型。”

他認為,遊戲行業轉型的需求主要分為以下三個方面:第一,遊戲開發者需要專門構建的服務和解決方案。因為目前市場上以大型遊戲為主,千萬級的併發用户在全球共同參與遊戲,這裏面對整個平台的要求、對服務的要求都是專門和特殊的;其次,開發者需要儘可能以最低的成本,將全世界各個區域的千萬級用户聚集在一起;最後,協助遊戲廠商去構建一個更有趣的、更創新的遊戲作品。
據數據顯示,中國目前在今年4月份Data.ai發佈的2022年Level Up全球52強排行榜裏,有17家是來自中國,入圍的數量首次超過美國。在全球遊戲發展重塑的過程中,中國已經成為全球最大的數字遊戲市場,國內的遊戲市場經過幾年的高速發展以後,慢慢趨於飽和。
對此,梁巖表示,現如今中國很多遊戲廠家欲藉助雲計算的“東風”,整合全球團隊的能力打造更精品化的遊戲。“如今,中國遊戲行業正在經歷新一輪全球化的浪潮,全球化的步伐正在逐步加快。不論是從全球遊戲行業正在經歷的轉型、重塑來看,還是中國遊戲廠家全球範圍內的進擊來看,科技都是推動遊戲行業轉型的原動力之一。”
亞馬遜雲科技方面表示,憑藉多年經驗,逐漸積累和完善了遊戲開發者所需要的全套服務目前全球90%以上的大型遊戲公司都在採用亞馬遜雲科技基礎設施和服務。在亞馬遜雲科技平台上,有數百萬的非常活躍的遊戲的開發者。
亞馬遜雲科技始終認為,與開發者共同去創造一款遊戲,才是最好的學習方法。“最快的學習方式就是親自去開發一款遊戲,這樣才能從中更深刻地感受到遊戲廠商的關注點。也只有這樣,才能更好地去提供相應的服務。”梁巖補充道。
基於這個行業的最新趨勢以及遊戲客户對以技術驅動業務場景發展的需求,亞馬遜雲科技正式發佈了遊戲行業專屬解決方案。據介紹説,該方案提供瞭如何幫助遊戲開發者構建、運行、增長這三個階段,從而助力中國遊戲產業進一步抓住數字經濟發展新機遇,構築全球化發展新引擎。
在遊戲的構建方面,亞馬遜雲科技提供了從開發流程到開源遊戲引擎,再到雲端虛擬工作站的一條龍服務,目的是幫助遊戲廠商實現高效地、無縫的協作功能。其中,在遊戲開發製作領域,亞馬遜雲提供了遊戲引擎O3DE與Amazon Nimble Studio for Game;在遊戲雲上整合開發方面,則是提供了Amazon CodePipeline服務。
再來看遊戲運行方面,亞馬遜雲科技從遊戲服務器和聯網、安全、遊戲數據庫三個方面着手。推出了專用遊戲服務器管理工具Amazon GameLift,它可以提供低延遲、穩定、自動的彈性擴展等功能;而CDN產品Amazon CloudFront,則可以幫助遊戲開發者輕鬆地分發它的更新包,使在線用户減少等待時間;最後,就是Amazon Global Accelerator(簡稱AGA),非常好地解決了遊戲的網絡性能問題。
然後是遊戲增長方面,亞馬遜雲科技認為,要將重點集中在如何精細化運營、人工智能和機器學習的使用及如何延長遊戲生命週期這三個方面入手。通過改進遊戲的可玩性,增強遊戲玩家的體驗,延長遊戲的生命週期。基於此,亞馬遜雲科技推出了Amazon GameSparks(預覽版)和Amazon GameKit(正式可用)兩款產品,可幫助遊戲開發者在不需要懂得服務器開發的情況下,直接使用Unity引擎和Unreal引擎前端代碼,從而調用亞馬遜雲科技的後端計算能力,最終達到創建對應的社區功能。
關於未來,梁巖表示,由於近年來國內市場經過了高速增長開始飽和,很多的中國遊戲公司開始開疆拓土,把精力放在了海外。接下來,亞馬遜雲科技將憑藉多年經驗,從規模化創新、精細化運營、業務的可持續發展這三個方向,為中國遊戲廠商在全球化佈局的高速增長過程中,提供支持和服務。從而幫助中國遊戲廠商打造更精美的、高質量的遊戲,同時,再通過亞馬遜雲科技的全球網絡出海,在更大的市場上去開拓,快速進行全球業務佈局,以科技成就偉大遊戲。