盛趣遊戲譚雁峯:元宇宙下用户兼具消費與生產雙重角色
9月2日,2022世界人工智能大會進入到第二天的議程。其中“元宇宙萬物生”遊戲·AI·元宇宙高峯論壇在上海西岸美術館召開,旨在通過先進企業的經驗和方法、嚴謹的數據論證及行業討論過程,為更多企業帶來借鑑與參考,進而提升中國在人工智能領域的地位與競爭力。騰訊遊戲、盛趣遊戲、米哈遊等一批遊戲行業代表企業出席了此次論壇。

儘管元宇宙被認為是未來數字世界的發展形態之一,但元宇宙是什麼?人工智能和元宇宙又有什麼關係?遊戲在元宇宙的發展過程中將起到怎樣的作用?這些基礎問題依然還有待解答。通過此次論壇不同企業之間的交流,或許行業將對它們有了更深層次的理解。
盛趣遊戲副總裁譚雁峯表示,相比當前行業做出的一些定義,元宇宙還有更大的想象空間去發掘。如就虛擬與現實的高度結合這個維度而言,行業內其實已經誕生了相應的場景,一些智慧城市項目正通過全息或者其它的數字化方式,把城市的即時路況、燈光運轉情況等進行模擬。而當元宇宙面向更廣大的用户羣體的時候,其形態或不止於虛實結合這個層面。
在他看來,人工智能技術將對元宇宙的實現起到很大的支撐作用。他把這個過程簡單的分為四個步驟,其一是要對現實世界的還原,其二這個數字世界要能夠及時的更新,這兩個步驟就需要大量人工智能的技術參與。其三,元宇宙世界要能夠實現數字智能決策,比如利用人工智能技術解決現實世界的交通擁堵問題;最後是需要大量UGC的內容來構築起元宇宙的生態,需要人工智能技術為他們提供便捷的生產與交互工具等等。
關於元宇宙逐漸成熟後遊戲產業的商業化模式,他也簡單陳述了一些自己的想法。一方面,現有的道具收費、Battle Pass等遊戲商業模式,可以在元宇宙世界裏共融共生,訂閲、廣告等模式或許能夠進一步被放大;另一方面,元宇宙世界裏用户是消費者,但同時也是生產者,他們將對自己生產成果的轉化進行定義,或誕生出新的商業模式。