遊戲公司“卷贏”上半年的秘籍
2022年已經過半,眾多優質新作遊戲已悉數登場,而各大上市遊戲公司的2022年半年度財報也在日前紛紛披露。截至9月4日,北京商報記者統計20家遊戲公司業績數據發現,超七成公司報告期內盈利,更有完美世界、冰川網絡等多家公司實現淨利潤同比增幅超過100%。從具體的業績增長原因來看,多數公司在產品端發力,或是高質量新作帶來業績新增量,或是進入運行平穩期的遊戲扛起營收大旗。與此同時,遊戲出海和IP孵化運營也正在成為盈利公司的主要業務。遊戲賽道競爭正在不斷加劇,這些原因是否就是從中破局的秘籍?
企業營收淨利雙增
自今年4月遊戲版號恢復發放後,資本的聚光燈再度向遊戲行業投射,也讓上半年的上市遊戲公司財報季備受關注。截至9月4日,北京商報記者統計到20家公司業績數據發現,超七成公司報告期內盈利。
在盈利的公司之中,既有完美世界、世紀華通、愷英網絡等佈局遊戲業務多年的公司,也不乏冰川網絡、中青寶、電魂網絡等腰部公司。
雖然上半年遊戲市場中的產品各有特色,但北京商報記者注意到,對比這些在上半年拿到盈利成績單的公司財報,各家公司給出的業績大漲原因有許多相似之處。現階段的遊戲賽道競爭正在不斷加劇,這些原因是否就是遊戲公司從中破局的秘籍?
新品高質量 老品在發光
玩家的需求在不斷變化,而版號的審批發放又日趨嚴格。是否及時準確地回應了玩家的消費需求,在上半年推出了高質量的新遊戲,在財報中會有清晰的反饋。
勇仕網絡在今年4月公測的《深空之眼》一度進入iOS遊戲暢銷榜前十,帶動公司上半年淨利潤達到0.99億元,同比增長304.85%。而不得不提到的冰川網絡財報顯示,本次業績大漲,卡牌類新產品上線後帶來的業績增量是原因之一。而在財報中,這款新遊戲帶來的收入佔到了公司遊戲業務收入比例的77.69%。
同時,進入平穩運營期的老牌遊戲產品也能夠為公司帶來持續的流水收益。另據伽馬數據,2022年平穩運營期產品的流水貢獻比例有望達85.9%,這意味着擁有較多長線運行遊戲的公司能夠獲得更強的業績穩定性。
天舟文化自研遊戲《王者紛爭》《塔王之王》《風雲天下 OL》《忘仙》等多款長週期、精品遊戲,在上半年持續保持較好的盈利能力。其中,《王者紛爭》已運營四年多,月均流水超過2000萬元。中青寶則瞄準紅色題材,公司以《抗戰》和《亮劍》為代表的紅遊在線人數保持穩定,用户黏性高。
產品+IP初見成效
在快速迭代的移動互聯網時代,遊戲與影視、文學、動漫等產業之間逐漸凝聚起連帶效應,讓IP爆發出巨大能量。
國內遊戲市場規模和用户的增長趨勢逐漸放緩,遊戲出海也逐漸成為近年來許多遊戲公司的新發展方向。《2022年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,2022年1-6月,自主研發遊戲海外市場實際銷售收入89.89億美元,同比增長6.16%,使得國產遊戲“走出去”保持了較為穩定的成長。
三七互娛就是其中之一,憑藉多款遊戲在各海外市場的全線增長,於今年4月躍居中國遊戲廠商出海收入排行榜第二名。財報顯示,依託於多年遊戲出海經驗的沉澱,公司目前採用“因地制宜”的策略,通過多元化的精品遊戲開拓全球市場,出海業務已成為公司穩健發展的第二驅動力。
而完美世界的《夢幻新誅仙》手遊於今年3月在海外多地同步上線,《幻塔》手遊8月在歐美、日韓等全球多地上線,進一步豐富了公司遊戲的出海經驗,助力海外業務的進一步發展。
除了海外闖出新天地,IP佈局正在成為助推遊戲公司業績增長的新引擎。愷英網絡正在轉化IP佈局為新的業績增長點,其中《原始傳奇》《天使之戰》《熱血合擊》《王者傳奇》等多款遊戲表現良好,帶動了收入和利潤顯著提升。而對於“傳奇世界”“熱血系列”等知名IP,愷英網絡在財報中提到:支撐了公司產品多樣化目標。
還有曾表示將在3-5年內讓遊戲化《三體》與玩家見面的遊族網絡,也正在深化“少年”系列卡牌IP價值,推進“全球化卡牌+”戰略,從而保持業績的穩健發展。
遊戲行業分析師衞明野認為,面對當下的遊戲賽道競爭格局,頭部公司的研發技術、運營推廣能力和用户規模都優勢明顯,但仍需要持續鞏固基礎、主動創新,從而應對市場變化;而腰尾部公司需要準確把握玩家心理,瞄準細分賽道,進行差異化競爭,讓運營長線產品與上線高質量新遊“雙線並進”。
北京商報記者 鄭蕊 韓昕媛