崑崙萬維:開放世界遊戲應該是未來一兩年的熱點
【環球網財經綜合報道】9月5日,崑崙萬維(300418)發佈投資者關係活動記錄表。公司於8月31日下午通過電話會議的方式接受海通證券、中銀基金、中信建投等多家機構調研。
業績方面,崑崙萬維在接受機構調研時介紹,上半年公司實現營業收入22.5億元,整體毛利率水平進一步提高,達到79%,較去年同期增長8個百分點;2022年上半年度公司實現歸屬於上市公司股東的不考慮投資損益和股權激勵費用的EBITDA 5.9億元,同比增長50%,核心業務盈利水平不斷提升。
VR及元宇宙方面,崑崙萬維在接受機構調研時稱,元宇宙方向會完善GX.games、GMS、GX瀏覽器的連接。VR方向上,StarX有幾十人的團隊在做 StarMaker VR版,目前在一些平台開始內測,功能包括可以在VR內K歌,可以在VR裏實現基於音樂的遊戲場景,公司做了2-3個遊戲場景,在音樂遊戲賽道去挖掘用户價值點,大概在Q4左右會啓動商業化,在各個VR平台全面開放。
關於自研遊戲出海,崑崙萬維在接受機構調研時表示,新項目基本都要考慮是否能夠出海,不能出海不會立項目。出海競爭確實越發激烈,還是要看公司對於自己產品判斷及對用户的瞭解。國內某些廠商的遊戲只有5-50萬預約,公司做的二次元MMO能到200-300萬預約,主要是方向選擇是正確的。除了二次元MMO以外,SLG的賽道會有公司不斷入局,老廠商也在升級換代,國內新公司也會關注SLG賽道。另外玩家對開放世界的追求很強烈,開放世界遊戲在海外比國內會更有受眾,公司在調研過程中發現玩家對開放世界遊戲更有追求,這個方向應該是未來一兩年的熱點。