微軟將Xbox應用引入三星智能電視 - 《華爾街日報》
Will Feuer
微軟公司正在三星智能電視上推出一款類似奈飛的應用程序,用户無需遊戲主機即可暢玩Xbox遊戲,此舉旨在擴大其視頻遊戲流媒體服務的訂閲用户規模。
週四宣佈的這一舉措,是業界將遊戲遷移至雲端並通過訂閲服務綁定玩家趨勢的一部分。微軟於2017年推出的Game Pass訂閲服務截至1月已擁有2500萬用户,同比增長39%。該服務月費為10美元。
在提供雲端遊戲訂閲服務方面,Game Pass與亞馬遜公司、英偉達及谷歌母公司 Alphabet展開競爭。該領域其他參與者還包括通過Facebook Gaming平台提供免費遊戲的Meta Platforms,以及提供部分PlayStation遊戲流媒體服務的索尼集團。
雲遊戲允許用户通過聯網設備流式傳輸遊戲,就像在奈飛、Hulu等流媒體平台觀看視頻一樣。不過遊戲流式傳輸更具挑戰性,因為遊戲具有交互性,需要傳輸更多數據才能流暢運行。
微軟提供雲端遊戲的Game Pass訂閲服務目前擁有2500萬用户。照片:etienne laurent/Shutterstock微軟去年表示正與電視製造商合作,將Xbox遊戲服務嵌入智能電視。當時微軟稱正在為雲遊戲打造自有流媒體設備。週四該公司表示,用户將僅需配備藍牙控制器即可使用三星遊戲應用。
微軟稱該應用將於6月30日在27個國家的三星2022款智能電視上線。
此舉正值微軟試圖完成以約750億美元收購遊戲巨頭動視暴雪的交易。這項計劃於2023年7月完成的交易,將使《使命召喚》《魔獸世界》和《糖果粉碎傳奇》等熱門遊戲的開發商加入微軟,助力增強Xbox Game Pass的內容供給。
發展雲遊戲業務將幫助微軟進一步向面向消費者的業務多元化轉型。微軟首席執行官薩提亞·納德拉的整體戰略將雲計算置於從企業軟件、數據存儲到社交媒體和數字廣告等多元業務的核心位置。
Sarah E. Needleman對本文有貢獻。
本文發表於2022年6月10日印刷版,標題為《三星智能電視將內置Xbox應用》