索尼正與微軟及經濟低迷雙線作戰 - 《華爾街日報》
Jacky Wong
索尼 在疫情期間不斷刷新業績紀錄。如今它正面臨更嚴峻的挑戰:後疫情時代的家庭娛樂市場低迷、競爭加劇以及主要市場可能出現的經濟衰退。
這家日本公司上週五公佈了上季度財報,同時下調了截至明年3月的財年利潤預期。本月完成的36億美元收購遊戲工作室Bungie導致支出增加是部分原因。但該公司也預計其遊戲部門收益將走弱。
索尼的遊戲業務通常是關鍵盈利引擎,但上季度卻成為主要拖累。截至6月的三個月裏,該部門銷售額同比增長2%,但這得益於日元貶值。遊戲部門營業利潤下降了37%。
索尼當季僅售出4710萬份PlayStation遊戲,同比下降26%。售出240萬台PS5主機,略高於去年同期。儘管供應鏈問題持續,索尼預計2022年這款"一機難求"的主機銷量將超過2021年。PlayStation Plus訂閲用户數環比微降至4730萬。面對微軟Xbox Game Pass服務的挑戰,索尼於3月全面升級了訂閲服務。
居家遊戲娛樂熱潮的消退正影響整個行業——微軟本週同樣報告上季度遊戲收入下滑。但索尼股價表現遜於其他遊戲公司,年內下跌19%,而任天堂上漲11%。這可能反映出市場擔憂:在微軟1月宣佈750億美元收購遊戲巨頭動視暴雪後,索尼如今必須在遊戲業務上直面更強勢的微軟。
但索尼多元化的業務組合也持續展現出其優勢。上季度音樂和電影部門收入與利潤的增長幫助抵消了遊戲業務的拖累。然而,美國及其他主要經濟體可能出現的經濟衰退,也可能為索尼其他業務的前景蒙上陰影。例如,智能手機銷量暴跌或損害其圖像傳感器業務。索尼目前仍維持該部門的盈利預期不變。
索尼投資者需做好準備:公司正進行一場截然不同且風險更高的遊戲。輕鬆通關的關卡早已成為後視鏡中的風景。
索尼多元化的業務組合持續彰顯其優勢。 圖片來源:Kiyoshi Ota/彭博新聞聯繫本文作者Jacky Wong請發送郵件至 [email protected]