電子藝界公佈銷售與利潤雙增 - 《華爾街日報》
Denny Jacob
儘管藝電公司重申了全年財務預期,但其對第二財季的業績指引低於華爾街預期。圖片來源:Jon Cherry/Bloomberg News藝電公司公佈最近一個財季銷售額和利潤實現增長,兩款主力遊戲系列推動了業績表現,儘管消費者面臨高通脹和對經濟衰退的擔憂。
這家總部位於加州紅木城的電子遊戲公司表示,其FIFA足球和F1賽車系列遊戲的銷售推動第一財季收入增長逾14%。
首席財務官Chris Suh在接受採訪時表示:“我們看到玩家社區的參與度持續強勁,這是一切的基礎。”
Suh稱,FIFA在線上和移動端表現均良好,而季度最後一天發佈的F1遊戲淨預訂量也超出預期。
在截至6月30日的財季,藝電實現淨利潤3.11億美元,高於上年同期的2.04億美元。分析師此前預期淨利潤為1.016億美元。
營收為17.7億美元,高於預期的12.6億美元。
雖然該公司重申了全年財務預期,但對第二財季的業績指引低於華爾街預期。藝電錶示,預計當前財季營收在18.5億至19億美元之間,淨利潤在2.2億至2.42億美元之間。FactSet調查的分析師此前預期營收為18.4億美元,淨利潤為4.027億美元。
蘇先生表示,該指引反映了公司的預測,即更多收入預計將在財年後期實現。
這一結果出爐前,競爭對手動視暴雪公司週一報告稱第二季度銷售額和收益較上年同期下降。動視目前正以750億美元的價格出售給微軟公司。
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