動視暴雪獲得一定下行保護——《華爾街日報》
Dan Gallagher
動視公司電子遊戲《使命召喚:現代戰爭II》的廣告牌。圖片來源:Richard B. Levine/Levine-Roberts/Sipa USA/Reuters幻想類電子遊戲仍能造成現實世界的傷害,但一個已有19年曆史的遊戲品牌也證明了自己極難被擊敗。
動視暴雪的最新版《使命召喚》銷售強勁,這標誌着該遊戲在去年遭遇滑鐵盧後的顯著迴歸。這家遊戲發行商週一表示,《使命召喚:現代戰爭II》自10月28日發佈以來,10天內全球銷售額突破10億美元,速度超過以往任何一版。當天晚些時候,該公司公佈的第三季度淨預訂量高於預期,並預計第四季度同比增長至少20%。該公司還證實,2023年將推出新的《使命召喚》續作,反駁了此前關於其計劃打破穩定年度發佈節奏、跳過一年的報道。
鑑於微軟對其收購仍懸而未決,這一消息週二並未對動視股價產生太大影響。反常的是,遊戲的成功甚至可能帶來複雜影響——更強大的《使命召喚》可能會加劇人們對Xbox製造商最終將該遊戲變為平台獨佔的擔憂。生產競爭平台PlayStation的索尼一直以可能失去這一重磅遊戲系列為由,試圖阻止這筆交易。但這從來不是微軟的交易目的;Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞上月接受《華爾街日報》Tech Live大會採訪時表示,他甚至希望看到《使命召喚》登陸任天堂Switch和在移動端大幅擴張——這些平台並不受微軟控制。
然而,對交易最終命運的擔憂一直壓制着動視暴雪的股價。自1月宣佈收購要約以來,該股始終較報價存在顯著折價,且隨着監管審查趨嚴,這一折價幅度進一步擴大。英國競爭與市場管理局9月升級了調查,歐盟委員會週二也宣佈對該交易啓動深入調查。動視股價目前較微軟95美元的報價低約25%。
華爾街分析師仍普遍預期交易將獲批。但若交易未能獲得必要批准,更強勁的《使命召喚》表現將使動視處於更有利地位。根據Visible Alpha的共識預估,該遊戲的主機版、免費版和手機版合計年收入約30億美元。而去年《使命召喚:先鋒》令人失望的發佈(緊隨動視因職場性醜聞震盪之後),是導致公司市值縮水併為微軟收購創造機會的主因。SVB證券的克萊·格里芬週二寫道,動視業績改善形成了"正面我贏,反面也不全輸"的局面。
動視正在重拾部分遊戲優勢。
作者:丹·加拉格爾,郵箱:[email protected]