《華爾街日報》:元宇宙中的時尚——虛擬化身穿什麼
Kathryn Dill
娜塔莉婭·莫德諾娃和達莉婭·沙波瓦洛娃希望幫助你——為元宇宙着裝。
2020年,兩人創立了DressX,這是一家為虛擬形象和圖片銷售數字時尚的在線零售商。此後,他們與可口可樂合作推出了特別系列。7月,DressX成為首家為Meta的新虛擬形象時尚市場提供服裝的純數字時尚公司,與普拉達和巴黎世家等奢侈品牌並列。
DressX的時尚單品——通常是未來主義、概念性或結構性的設計,其物理版本對人類來説難以穿戴——可以應用於買家的數字照片或元宇宙及Roblox等平台上的虛擬形象。單品價格從5美元的粉色花朵裝飾的桶帽到1500美元的星際主題禮服不等。這家在線零售商提供DressX原創設計和設計師品牌單品。
“對我們來説,與Meta合作是數字時尚當下重要性的又一證明,“沙波瓦洛娃女士説,她是一位在時尚行業有15年經驗的資深人士,曾在烏克蘭創立了基輔時尚學院。她與莫德諾娃女士——曾任梅賽德斯-奔馳基輔時尚日的首席運營官——共同創辦了Fashion Tech Summit,這是一個專注於連接時尚與技術的國際會議。
DressX的聯合創始人最近接受了《華爾街日報》採訪,談及如何普及數字時裝、幫助傳統品牌進入元宇宙,以及為何希望未來地球上每台數字設備都能配備一個DressX虛擬衣櫥。
請描述為元宇宙設計服裝的技術流程。
*莫德諾娃女士:*傳統時尚產業的某些要素仍然適用。每家時裝屋都有創意總監,數字時裝領域也是如此。先有創意構想,再進行設計。
*莎波瓦洛娃女士:*DressX團隊有36人,其中25人是工程師和創意技術專家。他們是實現產品落地的核心力量。我們在DressX平台銷售約3000件商品,合作設計師遍佈全球,既有3D品牌也有我們正在進行3D化的實體品牌。
跨平台兼容性一旦實現將意義重大,但目前尚未達成。現階段我們需要為不同環境準備服裝方案。各平台規則各異——Meta與Roblox就截然不同。我們為DressX平台百分百優化了產品創作流程,讓每個人現在就能開始穿着和使用數字時裝。
你們既與科技巨頭合作,也與實體材料領域的時尚品牌共事。這些合作有何不同?
*莎波瓦洛娃女士:*成為科技公司供應商是關鍵,因為這能借助其數十億用户基礎實現規模化應用。二十年前的時尚界曾掀起美妝線熱潮——不是所有人都買得起香奈兒連衣裙,但幾乎人人都能擁有香奈兒口紅或指甲油。數字藏品也是同樣邏輯,它能傳遞你對品牌的認同。
這將是一款非常有趣的產品,能引起Z世代和其他世代的共鳴。我10歲的兒子在Roblox上結識朋友。他就是個活生生的例子——對他來説,數字衣櫥比實體衣櫥更有意義,五六年後的消費主力就是他們這代人。
DressX於2020年成立並迅速擴張。未來有何計劃?
*莎波瓦洛娃女士:*我們不認為數字時尚會取代實體時尚。這不是公司的目標——我們所有人都熱愛實體服裝。
在某些情況下,擁有數字服裝確實很有意義。我有個做YouTuber的朋友,她每天都需要穿新衣服。越來越多的人——不僅是她這樣的專業創作者——希望在社交媒體上展示自我,或在遊戲中使用虛擬服裝。
兩位都來自烏克蘭,並較早通過加密貨幣為烏克蘭籌款。目前進展如何?
*莎波瓦洛娃女士:*戰爭爆發後,我們立即推出了首批“支持烏克蘭"系列數字商品,該系列仍在官網上架。我們還與crypto.com合作發售NFT(基於烏克蘭主題創作的區塊鏈數字所有權憑證,適用於藝術品、音樂或運動鞋等商品)。
我們設有谷歌表格供申請資助。美國政府層面給予了大力支持。但對於那些失去設備無法繼續創作的創作者——我們決定聚焦這個微小羣體。他們是經濟的一部分,應當有機會持續創作。
*莫德諾娃女士:*許多人正在死去,這是現實。但同時也有許多人活着,工作着,創造價值。通過這場戰爭,我認為世界已經意識到萬物是如何緊密相連的,以及烏克蘭曾為眾多產業做出的貢獻。
埃森哲為名為"Exthereal"的線上會議創建的虛擬DressX展廳。DRESSX圖片來源:埃森哲/DRESSX### 你們在元宇宙中的個人風格是什麼?
*莎波瓦洛娃女士:*我傾向於穿戴現實中無法存在的服飾。我認為這非常酷且有趣——用超現實的、超越物理法則的、難以穿戴或不舒適的裝扮來打扮自己。
*莫德諾娃女士:*從技術角度而言,每當有新事物出現時我都想嘗試。在DressX應用中,我為朋友和許多人設計造型。我很高興向他們展示數字時尚的運作方式——人們沒想到它能如此簡單,或讓他們看起來如此酷炫。
本訪談經過精簡編輯。
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