中國批准進口網絡遊戲 為科技巨頭提供喘息之機——《華爾街日報》
Raffaele Huang
進口網絡遊戲一直是大型中國遊戲公司的重要收入來源。圖片來源:Andrea Verdelli/Getty Images新加坡——中國已恢復發放外國網絡遊戲的出版許可,結束了自2021年6月以來的暫停狀態,為這個一度繁榮的遊戲行業消除了一個不確定性來源。
中國主要的遊戲監管機構國家新聞出版署週三表示,本月早些時候批准了44款進口遊戲,包括中國騰訊控股有限公司與日本The Pokémon Company合作開發的多人在線戰術競技遊戲《寶可夢大集結》,以及拳頭遊戲(Riot Games Inc.)的第一人稱射擊遊戲《無畏契約》(Valorant)。
恢復進口遊戲審批為遊戲開發商和發行商在全球最大的移動遊戲市場從一些熱門全球遊戲中獲利鋪平了道路。在中國,企業必須獲得政府批准才能對新遊戲向玩家收費。
進口遊戲一直是中國大型遊戲公司的重要收入來源。由於版號凍結,這些公司繼續依賴老遊戲在國內盈利。新的政府許可允許它們在中國快速發行這些通常已在海外發布的遊戲。
國家新聞出版署在週三的另一份聲明中表示,本月還向84款國產遊戲發放了版號,包括騰訊的第三人稱射擊遊戲《重生邊緣》(Synced: Off-Planet)。
包括週三獲批的遊戲在內,北京今年自4月恢復審批流程以來已批准了500多款電子遊戲。這一速度低於往年,此前每年約有1000款遊戲獲得許可。中國監管機構於2021年7月凍結了所有遊戲版號審批,並出台嚴格新規,將18歲以下玩家的遊戲時間限制在每週五、週六、週日及法定節假日每天僅一小時。
鑑於國內版號數量有限,騰訊及其較小競爭對手網易等中國電子遊戲製造商已將重心轉向開發數量更少但潛力更高的遊戲,同時為國際市場開發遊戲。
聯繫作者拉斐爾·黃,郵箱:[email protected]
本文發表於2022年12月29日印刷版,標題為《外國電子遊戲獲中國批准》。