Roblox在假期遊戲的支持下,預訂額超出預期後股價飆升(RBLX)- 彭博社
Cecilia D’Anastasio
Roblox,傳統上是一個面向青少年和青少年的平台,一直在穩步增加其用户羣。
攝影師:Leon Neal/Getty Images總部位於加利福尼亞州聖馬特奧的Roblox公司在假期玩耍時間激增和活躍用户數量大幅增加的推動下,報告的淨預訂額超過了分析師的預期。
Roblox公司報告稱,第四季度的淨預訂額,公司定義為銷售額加上在線購買的遞延收入變化,增長了17%,達到了8.994億美元。這超過了分析師對8.762億美元的預測。每股虧損為48美分,而分析師平均預期虧損為45美分。
股價飆升了27%,至45.34美元,創下自五月以來的最大單日漲幅。
上個月,Roblox報告稱12月份的預訂額和日活躍用户超出預期,導致其股價飆升,併為第四季度的業績設定了高標準。週三,Roblox表示1月份的日活躍用户達到6500萬,創歷史新高,並估計預訂額增長了19%至21%。
“12月和1月的預訂量顯著增加,年增長率在這兩個月均超過20%,”首席財務官邁克爾·古斯利在一份聲明中説道。“增長在所有地理區域和年齡段都很強勁,尤其是在17歲以上用户中表現尤為突出。”
傳統上面向青少年和青少年的平台Roblox一直在穩步增加其用户羣,並吸引更多願意支付額外服務和特權的玩家。在第四季度,Roblox看到有史以來最高的1340萬人為遊戲內容付費。
“我們新增的付費用户比以往任何時候都多,除了疫情最初的那個季度,”古斯利在與分析師的電話會議中説道。他表示,公司努力吸引更年長的人羣有助於這種增長。
每位用户的平均預訂額下降了2%,至15.29美元,這在很大程度上是由於美元的強勢,特別是對歐元和英鎊的影響。按照恆定貨幣計算,每位用户的平均預訂額增長了2%。公司的預訂額包括用於購買平台虛擬世界中的服裝、配飾或其他物品或特權的虛擬貨幣Robux的支出。
Roblox被認為是新興元宇宙中的領導者,投資者希望看到活躍用户增加以驗證這一戰略,即使像微軟公司這樣的公司正在減少在這一領域的一些努力。元宇宙是一個虛擬世界,在這裏人們預計將進行工作、學習、休閒和娛樂互動,對於尋求利用Roblox年輕用户羣的頂級品牌來説,這仍然是一個吸引人的前景,包括Ralph Lauren、West Elm和Chipotle等品牌已在遊戲平台上推出了“體驗”。
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