動視公司今年的《使命召喚》遊戲更多地是《現代戰爭》- 彭博社
Jason Schreier
動視暴雪公司的使命召喚今年的版本將是2022年的現代戰爭II的延續,這是這個利潤豐厚的視頻遊戲系列的一個驚人轉折,幾十年來每年秋季都會發布一款全新遊戲。
動視的目標是讓新的使命召喚感覺像一款獨立的、全價的遊戲,同時也是現代戰爭II的延續,知情人士稱。目前的計劃是讓遊戲延續去年射擊遊戲的地圖和模式,儘管這些人士警告説,計劃可能會在今年秋季發佈之前再次改變。
在2021年系列作品未達到預期後,動視對這款暢銷遊戲的時間表進行了幾處更改,導致一些高管認為他們發佈新版本的速度過快。
使命召喚已經創造了超過310億美元的收入,由動視旗下的遊戲工作室包括Infinity Ward、Treyarch和Sledgehammer Games共同開發。通常情況下,這三家中的一家會主導一款新的使命召喚遊戲,每隔幾年輪換一次。Infinity Ward負責現代戰爭子系列,設定在當代,而Treyarch開發黑色行動,基於歷史事件如冷戰。Sledgehammer負責一些獨立作品,比如未來主義的*使命召喚:*高級戰爭。
但在2022年初,該公司決定推遲下一款大作Treyarch遊戲,將其發佈時間從2023年推遲到2024年,這是近二十年來該系列首次沒有新的主線遊戲,彭博社報道。然後,Activision告訴Sledgehammer他們將為現代戰爭II開發一個“高級擴展”,以填補這一空白,據知情人士透露。 現代戰爭II於十月發佈,成為2022年最暢銷的視頻遊戲。
《使命召喚:現代戰爭II》是2022年最暢銷的遊戲來源:動視暴雪擴展計劃很龐大,包括單人戰役和多個多人地圖,最終演變成了一個完整的遊戲發佈。據知情人士透露,Sledgehammer的新現代戰爭遊戲——名稱仍不清楚,但可能不會是現代戰爭III——現在計劃於今年秋季發佈,這些人士稱,由於未獲授權向媒體發表言論,他們不願透露姓名。Activision發言人尼爾·伍德指出,公司已宣佈今年將推出一款“高級使命召喚遊戲”,他們“沒有新消息可分享”。
Sledgehammer Games的一些現任和前任員工對時間表感到擔憂,這讓公司不到兩年的時間來開發遊戲。該工作室之前遊戲《使命召喚先鋒》於2021年的類似時間表導致一些員工加班困難。那款遊戲的表現不如Activision預期,並受到普遍負面評價。這一次,一些開發人員表示他們更加樂觀,因為他們得到了來自其他Activision工作室的更多支持,包括Treyarch和Infinity Ward,他們的領導也在監督新遊戲。
有一次,動視高管正在向員工介紹一個全新的願景,即《使命召喚》系列將在《現代戰爭》和《黑色行動》遊戲之間切換,每款遊戲將獲得兩年的支持。但在動視,任何長期計劃仍然模糊不定,因為該公司正在等待微軟公司收購的最終確認。這項價值690億美元的交易正在等待監管機構的批准。